你所說的那個遊戲叫做"水果忍者 "
水果忍者(Fruit Ninja)一款由Halfbrick Studios開發的益智休閒遊戲,相信每一位手遊玩家必玩的一款切割遊戲,遊戲充滿了有趣卻又緊張刺激的遊戲。2D結合3D的畫面表現方式,讓遊戲的視覺效果變現得相當不錯。像一些水分多的水果,一刀下去,汁液飛濺。那種感覺相當的不錯。不過遊戲沒有獨特的配樂,只有斬開水果的聲音和清脆的鳥叫聲,略單調了點。
經典模式
經典模式中,會不斷出現水果和炸彈,時間無限。水果共有三次因沒有切到而失誤的機會,而炸彈只要一切到遊戲就會馬上結束。每積累到100分就會自動補充一次以前失去的機會。此模式中會隨機出現石榴(連切來加分,分數高低,取決於玩家切的速度)、火龍果(切掉可以+50分)和楊桃(切掉+150;175;200分,分數高低隨機)。
禪模式
禪模式中,只會不斷出現水果,時間為一分半。
街機模式
街機模式花樣最多的一個模式。在本模式中會同時出現水果和炸彈,時間為1分鐘。特別之處是,這個模式的目的同禪模式一樣也是為了獲取更多的分數,而碰到炸彈並不會導致遊戲結束而是會減少10分。除此之外本模式中還有三種特殊的香蕉——藍+白色凍結香蕉可以使時間暫停並且大幅度減緩水果的飛行速度並使時間停止;藍+黃色雙倍香蕉可以讓短時間內切出的分數加倍;而紅+黃色狂熱香蕉可以使大量水果從螢幕兩側不斷飛出。如何利用好這三種特殊的香蕉正是遊戲的關鍵。另外,在該模式中連擊次數足夠時可得到出擊加分。並且在結束後有獎勵分。
你所說的那個遊戲叫做"水果忍者 "
水果忍者(Fruit Ninja)一款由Halfbrick Studios開發的益智休閒遊戲,相信每一位手遊玩家必玩的一款切割遊戲,遊戲充滿了有趣卻又緊張刺激的遊戲。2D結合3D的畫面表現方式,讓遊戲的視覺效果變現得相當不錯。像一些水分多的水果,一刀下去,汁液飛濺。那種感覺相當的不錯。不過遊戲沒有獨特的配樂,只有斬開水果的聲音和清脆的鳥叫聲,略單調了點。
經典模式
經典模式中,會不斷出現水果和炸彈,時間無限。水果共有三次因沒有切到而失誤的機會,而炸彈只要一切到遊戲就會馬上結束。每積累到100分就會自動補充一次以前失去的機會。此模式中會隨機出現石榴(連切來加分,分數高低,取決於玩家切的速度)、火龍果(切掉可以+50分)和楊桃(切掉+150;175;200分,分數高低隨機)。
禪模式
禪模式中,只會不斷出現水果,時間為一分半。
街機模式
街機模式花樣最多的一個模式。在本模式中會同時出現水果和炸彈,時間為1分鐘。特別之處是,這個模式的目的同禪模式一樣也是為了獲取更多的分數,而碰到炸彈並不會導致遊戲結束而是會減少10分。除此之外本模式中還有三種特殊的香蕉——藍+白色凍結香蕉可以使時間暫停並且大幅度減緩水果的飛行速度並使時間停止;藍+黃色雙倍香蕉可以讓短時間內切出的分數加倍;而紅+黃色狂熱香蕉可以使大量水果從螢幕兩側不斷飛出。如何利用好這三種特殊的香蕉正是遊戲的關鍵。另外,在該模式中連擊次數足夠時可得到出擊加分。並且在結束後有獎勵分。