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  • 1 # 使用者4535004975032

      臉是黑白灰關係中的灰色白色部分,臉上最暗的部分是鼻子的暗部.最亮是鼻子的亮部。注意鼻子再暗也不要暗過頭髮去(如果是黑髮)。  明暗關係的幾種部位:  亮面:物體因受到光源的直接照射而產生的最亮的色調。灰面(中間調子):物體在受到側光的照射後會呈現出灰色調子。畫面中除了亮部與明暗交界線這樣極致的色調,還有大量的中間調子。  明暗交界線:明暗交界線是指任何光照條件下的物體亮部與暗部的交界處。它往往是畫面中顏色最深的調子,同時也是畫面色調最為豐富的地方。當基本形體確定後,就要隨即畫出明暗交界線的位置和形狀。這樣,在每一輪對畫面反覆深入的過程中,才能夠首先對明暗交界線進行著重表現,並根據其調子的深淺對其它部分進行調整。需要指出的是,明暗交界線並非是一條單薄而沒有變化的“黑線”,而是一個色調凝重、對比明快的窄小的“面”。它是對物體幾何關係的最直接的表述,同時也是體現物體質量感的關鍵所在。  反光:物體背光的部分會接受來自周圍環境作用的微弱反光。通常由於反光的存在而使物體暗面的色調不再單一。呈現出既立體又生動的視覺效果。投影:光使物體有了自己的影子。投影是物體受到光照後產生的平面虛幻現象,它的透視變化與光源的角度有關。投影非常重要,它能夠形成色調虛實上的自然轉化,有利於形體透視的表達,也有利於傳達畫面的空間感。初學者往往因為投影部分乍看上去很黑,就在畫面上用力塗抹。 高光與亮部:同指物體在光照下最明亮的部位。不同的是因物體間質地與肌理的差異,繪畫中將其分為對光線具有反射作用和無反射作用兩大類。前者的最亮部位被稱作高光,而後者則叫做亮部。高光存在於對光線具有強烈反射作用的物體表面。畫面中呈現的高光,能夠與周圍的色調形成非常鮮明的節奏變化。

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