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  • 1 # 東東打打

    不要出散淡。散彈需要攻擊才可以吸血。而斧子每次攻擊都會受到旋轉的英雄。 而且心1秒15血的回覆也很強。 斧子一般出門就是圓盾+吃樹+罐子。 然後看對方陣容和自己的被壓得程度,選擇合成挑戰或者先鋒。 基本上大部分路人都會選擇先鋒,其實這是錯誤的。 圓盾的效果跟先鋒的效果,除了屬性上的差距,其實不是很大。 斧子出2個圓盾+挑戰絕對比出先鋒要好得多。 當然如果對方一個魔法輸出都沒有,全是Phantom刺客巨魔之類的,那不用說了。。你們贏了。 出了挑戰之後出跳刀。鞋子出相位。 有人會覺得假腿10點力量或者飛鞋的打錢會比相位好。其實不然。假腿主要是+攻速的。出家退就意味著斧子在跳刀冷卻的時候或者被A的時候追不上人。這樣會很尷尬。還有飛鞋,斧子本身打錢能力很好。不需要這樣的東西。 出相位有幾個好處,第一,容易叫到人。第二,跳進去叫人之後,有機會讓自己全身而退。 接下來就是心了。 這是順境。 如果是逆境的話,可以先出2個護腕。再出跳刀和心。 再出的話就兵甲吧。+護甲的效果很好。而且增加團戰AOE。還帶減速。非常適合斧子這樣的肉。 斧子出強襲不推薦。首先,團戰效果不如兵甲。(對方一個吸血鬼極品+5點護甲。你的-5點護甲。你算算分別多少錢就知道有多虧了)。第二合成太不平滑。好幾個大件都需要憋。而兵甲之需要憋藍張。。 介紹幾個小技巧。 A對方英雄拉小兵的仇恨,可以增加反轉螺旋的機率。 沒有叫的時候可以用身體卡位。 隊友如果有變形的話效果會很好。變形的大複製斧子很變態。當然,對面有的話那麼你估計要很鬱悶了。 以上全是經驗只談,無半點抄襲。

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