很有幸能幫你解答這個問題,臺北時間5月30日,美服更新了9.12版本測試服,這個版本帶來超多改動。眾多英雄的特效進行了更新,但在眾多更新中,最大的看點還是鐵男的重做!
模型大改,比之前的笨錘子要霸氣的多了,帶有更濃重的死亡氣息!這裡放上重做後的各項數值,該資料來自NGA英雄聯盟論壇。
再看看大家最期待的技能方面:
幽冥起兮(被動)
原先的W技能改成了被動,加移速這個真是贊,鐵男沒有位移,加移速完美彌補自身缺陷。
破滅之錘(Q)
AOE清兵神技,類似於舊版的E技能,0.6AP的加成不低也不高,但是在命中一個敵人時傷害卻會增加,最高可以40%。假如你的Q有500的傷害,命中一個敵人可以增加到700,等於多了幾個大件,絕對爆炸,爆發傷害比以前的三錘來的更快了!
不壞之身(W)
增強了坦度,血越多盾越厚。之前是白條抵擋傷害,現在是直接可以利用吸收的傷害恢復生命值,線上續航更猛,對上長手怪再也不怕了。
斷魂一扼(E)
新版神技之一,以前的鐵男不僅笨重,還缺少留人技能,這個E技能可以在一定範圍內生成一個鬼手,讓敵人拉近到自己面前,看外國玩家實測,可以打斷敵方位移技能。
輪迴絕境(R)
這是鐵男最為徹底的改動,舊版是可以把小龍當召喚物使用,而新版則是一個全新的機制。將敵人和隊友隔絕在外,與指定敵人進行一對一單挑。這個大招對有位移的英雄是一個噩夢,他不像青鋼影的大招,外人可以參與進來,鐵男的大招是徹徹底底的隔絕,這個大招可以在面對多人圍剿的情況下適用,實現極限一換一!
從新舊對比上來看,我更喜歡新版的鐵男,新版鐵男不僅外觀更帥,技能也更加霸道!就以前這錘子樣,難怪沒啥人喜歡玩,登場率也低。新版鐵男擁有更多可玩性,技能全新機制可以讓它有多種玩法,既可以選擇肉坦出裝幫隊伍吸收傷害(w技能),也可以嘗試全法傷出裝(EQ一套爆發直接秒脆皮)。以前鐵男在英雄聯盟裡的定位是重灌法師,但是以前的鐵男真的是隻有重灌而已,太笨重和缺乏控制讓它在後期寸步難行。而新版鐵男則會是夢迴S5,非BAN必選的恐怖英雄。
很有幸能幫你解答這個問題,臺北時間5月30日,美服更新了9.12版本測試服,這個版本帶來超多改動。眾多英雄的特效進行了更新,但在眾多更新中,最大的看點還是鐵男的重做!
模型大改,比之前的笨錘子要霸氣的多了,帶有更濃重的死亡氣息!這裡放上重做後的各項數值,該資料來自NGA英雄聯盟論壇。
再看看大家最期待的技能方面:
幽冥起兮(被動)
莫德凱撒的普攻額外造成(+0.4AP)的魔法傷害對英雄施法或攻擊3次後,莫德凱撒每秒對周圍敵人造成10-36(+0.3AP)(+目標最大生命值的1-6%)魔法傷害,並獲得5/10%移速(於1/6級變化),一直持續到脫戰為止原先的W技能改成了被動,加移速這個真是贊,鐵男沒有位移,加移速完美彌補自身缺陷。
破滅之錘(Q)
冷卻時間:9/7.75/6.5/5.25/4莫德凱撒揮舞自己的錘子,對前方區域內的敵人造成75/95/115/135/155(+0.6AP)(+5-139)魔法傷害。如果只有一個敵人,則傷害提高20/25/30/35/40%AOE清兵神技,類似於舊版的E技能,0.6AP的加成不低也不高,但是在命中一個敵人時傷害卻會增加,最高可以40%。假如你的Q有500的傷害,命中一個敵人可以增加到700,等於多了幾個大件,絕對爆炸,爆發傷害比以前的三錘來的更快了!
不壞之身(W)
冷卻時間:14/13/12/11/10莫德凱撒會儲存30%承受和造成的傷害,最多儲存相當於自身最大生命值25%的傷害莫德凱撒基於儲存的傷害,獲得護盾莫德凱撒可以再次施放該技能,提前結束護盾,治療相當於剩餘護盾值的40/42.5/45/47.5/50%吸收傷害變成護盾。增強了坦度,血越多盾越厚。之前是白條抵擋傷害,現在是直接可以利用吸收的傷害恢復生命值,線上續航更猛,對上長手怪再也不怕了。
斷魂一扼(E)
冷卻時間:24/21/18/15/12被動:莫德凱撒獲得5/10/15/20/25%法術穿透主動:死亡之爪將敵人抓向莫德凱撒,並造成80/95/110/125/140(+0.6AP)魔法傷害新版神技之一,以前的鐵男不僅笨重,還缺少留人技能,這個E技能可以在一定範圍內生成一個鬼手,讓敵人拉近到自己面前,看外國玩家實測,可以打斷敵方位移技能。
輪迴絕境(R)
冷卻時間:140/120/100莫德凱撒將一個敵方英雄驅逐進死亡領域,並偷取其10%的核心屬性,持續7秒死亡領域內只有自己和目標存在,其他所有單位都無法進入,並且雙方切斷與隊友的所有聯絡如果莫德凱撒擊殺了目標,則消耗其靈魂,直到目標重生前都會保留偷取的屬性。這是鐵男最為徹底的改動,舊版是可以把小龍當召喚物使用,而新版則是一個全新的機制。將敵人和隊友隔絕在外,與指定敵人進行一對一單挑。這個大招對有位移的英雄是一個噩夢,他不像青鋼影的大招,外人可以參與進來,鐵男的大招是徹徹底底的隔絕,這個大招可以在面對多人圍剿的情況下適用,實現極限一換一!
從新舊對比上來看,我更喜歡新版的鐵男,新版鐵男不僅外觀更帥,技能也更加霸道!就以前這錘子樣,難怪沒啥人喜歡玩,登場率也低。新版鐵男擁有更多可玩性,技能全新機制可以讓它有多種玩法,既可以選擇肉坦出裝幫隊伍吸收傷害(w技能),也可以嘗試全法傷出裝(EQ一套爆發直接秒脆皮)。以前鐵男在英雄聯盟裡的定位是重灌法師,但是以前的鐵男真的是隻有重灌而已,太笨重和缺乏控制讓它在後期寸步難行。而新版鐵男則會是夢迴S5,非BAN必選的恐怖英雄。