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  • 1 # 我不是華圖

    方案1:對抗模式

    最經典、最普遍的戰鬥模式,參展人員分成紅藍兩隊,各指定一名隊長,在指定的場地內由教官帶開,當指揮車釋出戰鬥命令後,雙方利用場地開始戰鬥。

    勝利條件:全殲對方直接判定勝利;未全殲的結束後統計雙方總分,分數高的一方獲勝。

    方案2:奪旗模式

    最受歡迎遊戲之一,參展隊員分成紅藍兩隊,雙方各升起一面戰旗,戰旗分紅藍兩種,戰旗設定只能被對方對員在1米內開槍擊落,開戰前裁判指定雙方戰旗位置,當指揮車釋出戰鬥命令後,雙方開始戰鬥,目標是有效打擊敵人,擊落對方戰旗。這個遊戲的樂趣在於攻守要兼備。如何進攻搶到旗?如何防守不被搶旗?一味的進攻是打不贏的,非常考驗戰鬥方案制定和現場應變能力。

    獲勝條件:1、擊落對方戰旗立即獲勝;2、全殲對方獲勝;3、雙方戰旗都未被擊落,以總分高的一方獲勝。

    方案3:C4炸彈模式

    經典的網路CS遊戲,模式完全和電腦遊戲中相同,隊員分為警匪兩隊,匪隊持有C4炸彈,警隊持有拆彈器,戰鬥開始後,匪隊攻入指定炸彈點,布放炸彈,警隊拆彈,在指定時間內炸彈爆炸或拆彈完成後戰鬥結束。

    獲勝條件:炸彈爆炸,匪勝,拆彈完成,警勝;指定時間內未完成炸彈布放,警勝;全殲對方獲勝;

    方案4:保護要人模式

    隊員分成紅藍兩隊,雙方各設定1個隊員做VIP(重要人物),VIP有n+3條命,即他的生命力比普通士兵多3條。指揮車宣佈戰鬥開始後,雙方開始戰鬥,在有限時間內,目標是要全力保護本方VIP的安全,同時射殺對方VIP。

    勝利條件:射殺對方VIP,戰鬥立即結束;時限內未能射殺VIP,則得分多的一方獲勝;

    方案5:叢林求生(混戰模式)

      所有隊員不分隊,在規定時間、場地內,所有參戰的隊員都是你的敵人,把敵人消滅,儲存自己。每人有n條命,被擊中n次就死了,自動退出戰鬥。戰鬥到時後,分數高者獲勝;

    方案6:三國演義

    真人CS三國演義遊戲,故名思義在此遊戲中游戲者將分為三方,即紅、藍黃隊。三隊呈三角佈置各防守一方,三方在遊戲開始時將各自為戰,在遊戲中任何一方都可與其它一方透過談判達成聯盟聯合起來去消滅另一方。

    獲勝條件:全殲其他兩隊獲勝;有幸存者的戰隊總分高的一方獲勝;

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《魔獸世界》鍊金摸鍋,早前GM說無限制互動,現在卻封號處理,這樣會對遊戲有影響嗎?