flash在早些年因為條件原因還覺得可以,但是如今卻越來越跟不上時代,尤其是十年之後再看這個東西,其實很簡單。就是簡單的二維向量動畫,網頁遊戲之所以能花大價錢請明星代言我覺得應該是這樣:網頁遊戲本身成本低,不需要花費太大的代價就能做。所以早在淘米公司開創的時候,只有三個人,最初靠著三人花費了6個月時間做出了《摩爾莊園》。摩爾莊園也在2008年5月份登場。現在看來,當時從騰訊離職的汪海兵很有理想,也很有抱負,再加上市場和時代需要進化階段,所以再入門的東西只要拿出去,那麼十年之前就能暢銷。十年之前會熟悉操作Adobe軟體的人,現在基本都是設計師。時代需要他們,軟體正是一個過渡。基本階段差不多就是:FC小遊戲—街機遊戲—單機遊戲—網路遊戲—網頁遊戲—網路遊戲—單機遊戲,網頁遊戲只是起了一個時代作用,就像FC一樣,當時代進步後,它這個型別就會被玩家遺忘。裝置不斷進階,遊戲更要符合玩家的需求。紅白機、街機遊戲機、電腦、PSP、手機,近二十年的遊戲發展裝置史差不多就是這樣。而對應的遊戲也是如此,什麼年代就需要什麼遊戲。當時代在進步的時候,肯定就有之前的被淘汰。網頁遊戲也是如此,不管遊戲再怎麼好玩,一旦脫離了和玩家裝置換代的進步,那麼遊戲肯定會涼。這個從手遊發展史基本可以看出,在十年之前基本脫離不開電腦,想要玩《穿越火線》《夢幻西遊》等等這些還得上PC端,但是五年之後手機的飛速發展就開始替代玩家的主選項了。方便、快捷、省錢等等都是玩家選擇遊戲的主要因素。以前玩像《英雄聯盟》這類MOBA遊戲必須要有電腦,但是自從《自由之戰》《英雄戰跡》(王者榮耀原名)等等這類遊戲的普及,玩家也有很多脫離了PC端。這就是一個遊戲在不同裝置上的不同表現,曾經的小遊戲、街機遊戲、PSP遊戲(模擬器)、4399也是。都要跟著裝置和時代的進階,flash作為基礎軟體,很明顯有壽命。眾所周知,4399是匯聚了各類flash小遊戲,但是從近年來看。4399手機遊戲盒很明顯要更賺錢一點,很多網頁遊戲都有移植類。比如《賽爾號》《奧拉星》,賽爾號手遊已經出了好幾款了,但是最多的還是原版還原的那一款。其實很清楚,在手機方便的時代,很少還會有玩家專門跑去網咖玩網頁遊戲,現在更是萬里挑一。基本上網咖都是騰訊熱門網遊,steam吃雞等等。網頁遊戲因為在遊戲畫風、執行系統上落伍而跟不上時代。就拿我來說,筆記本1066配備16G記憶體加固態,從網頁進遊戲(賽爾號),玩著玩著照樣卡。但是這遊戲在有著八年壽命的桌上型電腦上還是和正常一樣,只能說明是遊戲問題,而不是裝置問題。很多當前賽爾號玩家喜歡用登入器,就是這個原因。flash遊戲的壽命到了,系統更的多,反倒帶不起來。從懷舊服就能體驗出速度,懷舊服並沒有正式服那麼多精靈和系統。可能放得再多一點,正式服就卡的帶不起來了。淘米著手重點做手遊、動畫、同人漫畫等等跡象其實不難看出,頁遊只是時間問題。而2020原告著flash停更,就又是一個時代的落幕。停更就意味著賽爾號今後就只是當前這種樣子,不會再有所改變。所以如果想要讓系統、畫風等到更高階的提升,除了轉型之外別無他法。除非賽爾號想一直保留這種舊版本方式運營,當然還是有玩家接受,但是它就算是被淘汰了。其實賽爾號玩習慣了也就那樣,假如精靈突然從二維平面轉向3D,可能一開始還有新穎的感覺,但是玩的時間久了絕對還是原先的感覺要好一點。
flash在早些年因為條件原因還覺得可以,但是如今卻越來越跟不上時代,尤其是十年之後再看這個東西,其實很簡單。就是簡單的二維向量動畫,網頁遊戲之所以能花大價錢請明星代言我覺得應該是這樣:網頁遊戲本身成本低,不需要花費太大的代價就能做。所以早在淘米公司開創的時候,只有三個人,最初靠著三人花費了6個月時間做出了《摩爾莊園》。摩爾莊園也在2008年5月份登場。現在看來,當時從騰訊離職的汪海兵很有理想,也很有抱負,再加上市場和時代需要進化階段,所以再入門的東西只要拿出去,那麼十年之前就能暢銷。十年之前會熟悉操作Adobe軟體的人,現在基本都是設計師。時代需要他們,軟體正是一個過渡。基本階段差不多就是:FC小遊戲—街機遊戲—單機遊戲—網路遊戲—網頁遊戲—網路遊戲—單機遊戲,網頁遊戲只是起了一個時代作用,就像FC一樣,當時代進步後,它這個型別就會被玩家遺忘。裝置不斷進階,遊戲更要符合玩家的需求。紅白機、街機遊戲機、電腦、PSP、手機,近二十年的遊戲發展裝置史差不多就是這樣。而對應的遊戲也是如此,什麼年代就需要什麼遊戲。當時代在進步的時候,肯定就有之前的被淘汰。網頁遊戲也是如此,不管遊戲再怎麼好玩,一旦脫離了和玩家裝置換代的進步,那麼遊戲肯定會涼。這個從手遊發展史基本可以看出,在十年之前基本脫離不開電腦,想要玩《穿越火線》《夢幻西遊》等等這些還得上PC端,但是五年之後手機的飛速發展就開始替代玩家的主選項了。方便、快捷、省錢等等都是玩家選擇遊戲的主要因素。以前玩像《英雄聯盟》這類MOBA遊戲必須要有電腦,但是自從《自由之戰》《英雄戰跡》(王者榮耀原名)等等這類遊戲的普及,玩家也有很多脫離了PC端。這就是一個遊戲在不同裝置上的不同表現,曾經的小遊戲、街機遊戲、PSP遊戲(模擬器)、4399也是。都要跟著裝置和時代的進階,flash作為基礎軟體,很明顯有壽命。眾所周知,4399是匯聚了各類flash小遊戲,但是從近年來看。4399手機遊戲盒很明顯要更賺錢一點,很多網頁遊戲都有移植類。比如《賽爾號》《奧拉星》,賽爾號手遊已經出了好幾款了,但是最多的還是原版還原的那一款。其實很清楚,在手機方便的時代,很少還會有玩家專門跑去網咖玩網頁遊戲,現在更是萬里挑一。基本上網咖都是騰訊熱門網遊,steam吃雞等等。網頁遊戲因為在遊戲畫風、執行系統上落伍而跟不上時代。就拿我來說,筆記本1066配備16G記憶體加固態,從網頁進遊戲(賽爾號),玩著玩著照樣卡。但是這遊戲在有著八年壽命的桌上型電腦上還是和正常一樣,只能說明是遊戲問題,而不是裝置問題。很多當前賽爾號玩家喜歡用登入器,就是這個原因。flash遊戲的壽命到了,系統更的多,反倒帶不起來。從懷舊服就能體驗出速度,懷舊服並沒有正式服那麼多精靈和系統。可能放得再多一點,正式服就卡的帶不起來了。淘米著手重點做手遊、動畫、同人漫畫等等跡象其實不難看出,頁遊只是時間問題。而2020原告著flash停更,就又是一個時代的落幕。停更就意味著賽爾號今後就只是當前這種樣子,不會再有所改變。所以如果想要讓系統、畫風等到更高階的提升,除了轉型之外別無他法。除非賽爾號想一直保留這種舊版本方式運營,當然還是有玩家接受,但是它就算是被淘汰了。其實賽爾號玩習慣了也就那樣,假如精靈突然從二維平面轉向3D,可能一開始還有新穎的感覺,但是玩的時間久了絕對還是原先的感覺要好一點。