俄羅斯方塊(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款電視遊戲機和掌上游戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫(Алексей Пажитнов 英文:Alexey Pazhitnov)發明,故得此名。
1984年6月,在俄羅斯科學院計算機中心工作的數學家帕基特諾夫利用空閒時間編出一個遊戲程式,用來測試當時一種計算機的效能。帕基特諾夫愛玩拼圖,從拼圖遊戲裡得到靈感,設計出了俄羅斯方塊。1985年,他把這個程式移植到個人電腦上,俄羅斯方塊從此開始傳播開來。
俄羅斯方塊原名是俄語Тетрис(英語是Tetris),這個名字來源於希臘語tetra,意思是"四",而遊戲的作者最喜歡網球(tennis)。於是,他把兩個詞tetra和tennis合而為一,命名為Tetris,這也就是俄羅斯方塊名字的由來。
俄羅斯方塊遊戲的基本規則是由遊戲自動輸出的小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從螢幕上方落下來,玩家透過移動、旋轉調整板塊的位置和方向,使它們在螢幕底部拼出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到分數獎勵。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,一旦堆到螢幕頂端,玩家便告輸,遊戲結束。
阿列克謝·帕基特諾夫
俄羅斯方塊(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款電視遊戲機和掌上游戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫(Алексей Пажитнов 英文:Alexey Pazhitnov)發明,故得此名。
1984年6月,在俄羅斯科學院計算機中心工作的數學家帕基特諾夫利用空閒時間編出一個遊戲程式,用來測試當時一種計算機的效能。帕基特諾夫愛玩拼圖,從拼圖遊戲裡得到靈感,設計出了俄羅斯方塊。1985年,他把這個程式移植到個人電腦上,俄羅斯方塊從此開始傳播開來。
俄羅斯方塊原名是俄語Тетрис(英語是Tetris),這個名字來源於希臘語tetra,意思是"四",而遊戲的作者最喜歡網球(tennis)。於是,他把兩個詞tetra和tennis合而為一,命名為Tetris,這也就是俄羅斯方塊名字的由來。
俄羅斯方塊遊戲的基本規則是由遊戲自動輸出的小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從螢幕上方落下來,玩家透過移動、旋轉調整板塊的位置和方向,使它們在螢幕底部拼出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到分數獎勵。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,一旦堆到螢幕頂端,玩家便告輸,遊戲結束。
阿列克謝·帕基特諾夫