如何將所有資源最有效地轉化為戰力呢?
先來看看四種資源與戰鬥力的轉化:
1、銅幣
強化,組織技能
2、點卷
玉、精煉
3、元寶
4、體力
覺醒、裝備升階、升星
可以看到,每種資源的用途基本是不一致的,所以在最初期我們需要均衡發展,使四種資源各司其職,當某一項資源的使用出現瓶頸時,就可以考慮轉化使用了。
舉個例子,當你忍者都升為三星,覺醒材料屯了一些,裝備升階滿,此時可以考慮用體力刷銅幣,再比如玉精煉都已無力提升,而銅幣還有巨大缺口,可以考慮家園許願銅幣。
我們再來說說資源之間的相互轉化。
1、體力>銅幣
手動刷劇情副本,價效比尚可
2、體力>點卷
刷未招募忍者,價效比較低
3、點卷>銅幣
家園許願,15點卷=4.5W銅幣
4、元寶>銅幣
招財第二次,2元寶=1.5W銅幣
5、元寶>點卷
月卡,300元寶=1800點卷
6、元寶>體力
50元寶=50體力
在使用資源轉化時,一定要仔細審視自身的情況,哪種資源缺口最大,哪種轉化對實力提升最大,這些都需要根據具體情況自己計算一下,我這裡只提出一個思路,具體就靠你
通常意義上來說,銅幣對戰力的提升效果最顯著,而對大多數人來說銅幣始終不夠用,因此建議資源儘量往銅幣上傾斜,另外,無論在黑市商人處使用銅幣購買任何東西,從長遠看,都是虧的。
玉和精煉,需要大量R的支援,越往後投入的越海量,玩家一定要根據自己的實際投入算出自己所能消費的上限,然後視情況決定何時停止購買精煉和玉。
確定自己能長期玩的,上忍是價效比最高的投資,沒有之一,60級之後,藍鑽黃鑽都值得開一次,且僅一次。
100元內投資,建議月卡藍鑽搭配著開。
最後,封印這個東西純屬坑,它不能對你的戰力帶來哪怕一丁點的提升,玩頁遊講究的就是耐心,在火影OL中尤其如此。
作者補充:
虛戰力的話,騰訊有個比較坑的設定,就是忍術傷害為主的忍者追打是體術傷害,而體術傷害為主的忍者追打是忍術傷害,所以對大多數忍者來說不存在虛戰力
但是極個別忍者,如水主,火主,地獄道等攻擊有時是虛戰力
另外,由於追打的傷害一般收益很低,所以只對追打起作用的屬性我們可以認定為次級屬性,即半虛的戰力
如何將所有資源最有效地轉化為戰力呢?
先來看看四種資源與戰鬥力的轉化:
1、銅幣
強化,組織技能
2、點卷
玉、精煉
3、元寶
玉、精煉
4、體力
覺醒、裝備升階、升星
可以看到,每種資源的用途基本是不一致的,所以在最初期我們需要均衡發展,使四種資源各司其職,當某一項資源的使用出現瓶頸時,就可以考慮轉化使用了。
舉個例子,當你忍者都升為三星,覺醒材料屯了一些,裝備升階滿,此時可以考慮用體力刷銅幣,再比如玉精煉都已無力提升,而銅幣還有巨大缺口,可以考慮家園許願銅幣。
我們再來說說資源之間的相互轉化。
1、體力>銅幣
手動刷劇情副本,價效比尚可
2、體力>點卷
刷未招募忍者,價效比較低
3、點卷>銅幣
家園許願,15點卷=4.5W銅幣
4、元寶>銅幣
招財第二次,2元寶=1.5W銅幣
5、元寶>點卷
月卡,300元寶=1800點卷
6、元寶>體力
50元寶=50體力
在使用資源轉化時,一定要仔細審視自身的情況,哪種資源缺口最大,哪種轉化對實力提升最大,這些都需要根據具體情況自己計算一下,我這裡只提出一個思路,具體就靠你
通常意義上來說,銅幣對戰力的提升效果最顯著,而對大多數人來說銅幣始終不夠用,因此建議資源儘量往銅幣上傾斜,另外,無論在黑市商人處使用銅幣購買任何東西,從長遠看,都是虧的。
玉和精煉,需要大量R的支援,越往後投入的越海量,玩家一定要根據自己的實際投入算出自己所能消費的上限,然後視情況決定何時停止購買精煉和玉。
確定自己能長期玩的,上忍是價效比最高的投資,沒有之一,60級之後,藍鑽黃鑽都值得開一次,且僅一次。
100元內投資,建議月卡藍鑽搭配著開。
最後,封印這個東西純屬坑,它不能對你的戰力帶來哪怕一丁點的提升,玩頁遊講究的就是耐心,在火影OL中尤其如此。
作者補充:
虛戰力的話,騰訊有個比較坑的設定,就是忍術傷害為主的忍者追打是體術傷害,而體術傷害為主的忍者追打是忍術傷害,所以對大多數忍者來說不存在虛戰力
但是極個別忍者,如水主,火主,地獄道等攻擊有時是虛戰力
另外,由於追打的傷害一般收益很低,所以只對追打起作用的屬性我們可以認定為次級屬性,即半虛的戰力