不要說刺客辣雞嘛,至少刺客是戰場救護車,打勢力戰隨手一拉就是一車的屍體運會老家。刺客人如其名,應該說比較特立獨行,孤獨但又意料之中。新手玩刺客的確是有點困難,這個應該是一個進階級的職業。刺客單刷有獨有的節奏,一路隱身殺過去,在團隊刷本的時候本身也沒什麼定位,一招隱身吃遍天下,但是組隊刷本因為隊友又不隱身,怪還是要出招的,隱身各種被直接打出來,挺影響發揮的。當然了也能是我們能力還沒到把隱身用的爐火純青的地步。我最近也在玩刺客,算是作為自己的進階,加點不是很懂而且現在沒在遊戲,明天白天我可以整理一下自己的思路和理解給你參考參考。
下一個問題,打本厲害的職業,我只說我覺得蠻好的職業。一個是召喚,我一直在玩。召喚無論是單刷還是團隊打本都很好,單刷能力在同等情況下召喚應該是最強的,細節上出血和中毒狀態都有,出血防止boss回血,中毒減怪的防禦力。從大方向來說有個貓給你當肉盾扛傷害,大多數本你自己摳腳無腦輸出就很舒服了。從團隊角度來說,沒有隊伍會覺得,召喚辣雞,你要召喚,除了極少的副本有貓反而不好控制可能隊友不太想要召喚外,那召喚基本就是萬金油。同時,玩召喚划水也輕鬆,無論怎麼說,同樣是划水,遠端職業這個水劃出來的水平就是比近戰的高不是,湊跟前打的總容易被誤傷,無論是生存環境還是輸出環境都沒法比對吧。還一個就咒術,應該是所有職業裡最脆的了,用脆皮換來了鉅額傷害,在團隊裡打本的優勢就在於可以開超神,自己條件稍微差點沒事,開超神隊友們帶你飛。咒術我沒啥多說的,自身不是很喜歡讀條釋放這類的職業。
至於卡刀,我個人覺得通俗來說就是按的快一點,取消技能的後搖問題。就我個人一直在用的,左鍵和x交替著按,按快一點,回內速度很快,而且可以取消彼此的後搖時間,那左鍵有一個秘籍嘛,出了暴擊以後下一次刺心必定暴擊,那刺心暴擊又能用f暗黑殺,那就是左x右f的按,緩解內力問題,隱身狀態下就右f能按多快按多快,感覺就一個熟練度問題,按的快和慢中間就有一個後搖時間的問題,瘋狗一樣按絕對比你看著螢幕技能放出來了再按下一個技能能多打好幾下
不要說刺客辣雞嘛,至少刺客是戰場救護車,打勢力戰隨手一拉就是一車的屍體運會老家。刺客人如其名,應該說比較特立獨行,孤獨但又意料之中。新手玩刺客的確是有點困難,這個應該是一個進階級的職業。刺客單刷有獨有的節奏,一路隱身殺過去,在團隊刷本的時候本身也沒什麼定位,一招隱身吃遍天下,但是組隊刷本因為隊友又不隱身,怪還是要出招的,隱身各種被直接打出來,挺影響發揮的。當然了也能是我們能力還沒到把隱身用的爐火純青的地步。我最近也在玩刺客,算是作為自己的進階,加點不是很懂而且現在沒在遊戲,明天白天我可以整理一下自己的思路和理解給你參考參考。
下一個問題,打本厲害的職業,我只說我覺得蠻好的職業。一個是召喚,我一直在玩。召喚無論是單刷還是團隊打本都很好,單刷能力在同等情況下召喚應該是最強的,細節上出血和中毒狀態都有,出血防止boss回血,中毒減怪的防禦力。從大方向來說有個貓給你當肉盾扛傷害,大多數本你自己摳腳無腦輸出就很舒服了。從團隊角度來說,沒有隊伍會覺得,召喚辣雞,你要召喚,除了極少的副本有貓反而不好控制可能隊友不太想要召喚外,那召喚基本就是萬金油。同時,玩召喚划水也輕鬆,無論怎麼說,同樣是划水,遠端職業這個水劃出來的水平就是比近戰的高不是,湊跟前打的總容易被誤傷,無論是生存環境還是輸出環境都沒法比對吧。還一個就咒術,應該是所有職業裡最脆的了,用脆皮換來了鉅額傷害,在團隊裡打本的優勢就在於可以開超神,自己條件稍微差點沒事,開超神隊友們帶你飛。咒術我沒啥多說的,自身不是很喜歡讀條釋放這類的職業。
至於卡刀,我個人覺得通俗來說就是按的快一點,取消技能的後搖問題。就我個人一直在用的,左鍵和x交替著按,按快一點,回內速度很快,而且可以取消彼此的後搖時間,那左鍵有一個秘籍嘛,出了暴擊以後下一次刺心必定暴擊,那刺心暴擊又能用f暗黑殺,那就是左x右f的按,緩解內力問題,隱身狀態下就右f能按多快按多快,感覺就一個熟練度問題,按的快和慢中間就有一個後搖時間的問題,瘋狗一樣按絕對比你看著螢幕技能放出來了再按下一個技能能多打好幾下