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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,我是X博士。

    在14號的時候,V社開啟了自研的自走棋《刀塔霸業》的全球內測。當時,V社承諾,《刀塔霸業》將會在一週內上線所有平臺。

    X博士當時覺得,按照V社“度假社”的作風,估計又得放玩家鴿子了吧?然而出乎X博士意料的是,就是今天,在21號,《刀塔霸業》開啟全球內測的七天之後,這個遊戲居然真的公測了!

    劃重點1:真正的刀牌君臨天下 分分鐘成為Steam爆款

    那這個V社自走棋到底有多火呢?口說無憑,X博士列幾組資料給大家感受一下。

    從臺北時間早上四點開服到現在,《刀塔霸業》在全球的線上人數已經突破7萬,這個數字還在不斷上升當中。

    也就是說,在上線5個小時之內,《刀塔霸業》就超過了一票前輩,成為僅次於DOTA2,CSGO和PUBG的Steam第四大遊戲。

    還有一個不知道是悲傷還是愉快的訊息:目前,《刀塔霸業》的最高線上數,已經超過了“真正的刀牌”《Artifact》的歷史最高線上。

    劃重點2:G胖連環計中計 玩家的錢包已被掏空

    除了為Steam吸了一波粉之外,V社還藉著《刀塔霸業》狠狠撈了一筆,把自家的賺錢絕技之一——小本子推向了更廣闊的市場。

    你猜怎麼著?當V社宣佈《刀塔霸業》開始內測的時候,小本子的銷售又迎來了一個1銷量的小高潮。X博士掐指一算,這一天V社又有幾百萬人民幣入賬。

    再加上前段時間,持有小本子的玩家可以優先於其他玩家購買Ti9的門票,很多本來不準備掏錢的玩家也紛紛剁手。

    至於小本子這個東西的尿性,X博士相信各位DOTA2玩家應該都很懂了。不充錢就罷了,一旦充了一次,就越來越想充。看來這次V社是給玩家們下了一個連環套啊!

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