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  • 1 # 遊戲菌兒

    作為國內知名電競選手,sky曾在2005年以及2006年拿下WCG兩連冠。雖然後來衝擊三連冠接連失敗,但在一定程度上sky曾經仍是國內war3人族天花板。

    而在他的巔峰時期,最為人所知的打法,便是:人族帶塔一波流。

    2005年,WCG《魔獸爭霸3》的決賽賽場。

    「圖為2005年,WCG總決賽第一場」

    Sky使用人族帶塔一波流,簡稱TR,輕而易舉擊敗當年被稱為獸王的Grubby。並根據自身多變的打法,一路挺近總決賽。而在總決賽與ShortRound的對陣中,TR戰術成為壓垮ShortRound的最後一根稻草。

    「圖為2005年,WCG總決賽」

    尤其是第一局,sky用出一本TR,只用了六分半便結束了首局比賽。不知道ShortRound看到sky領著幾個農民殺到塔下的心情,但這場比賽註定讓人記住那個經典時刻:在比賽進行到六分半時,ShortRound的精靈基地被塔射爆,ShortRound苦苦支撐但卻也無奈打出GG。

    「圖為2005年,WCG總決賽」

    關於sky的打法,正如後來無數玩家所評價的那樣:你知道他想怎麼打,但就是防不住,這也是對人皇sky最高的讚許了。

  • 2 # 飛逝幻想

    sky打法最出名的應該是打獸族的sky流,也就是二本男女巫,再就是帶塔一波流。sky的強,不是在戰術上,而是在操作和意識上,每場比賽,你明明知道他什麼時候要來騷擾,什麼時候要帶塔一波,可是就是放不住,就是打不過,這才是sky成為一帶傳奇的根本原因。

  • 3 # 巨鯨籃球漫談

    黃金一分鐘

    sky的黃金一分鐘一般都是對orc時,升完2本的時間hum和orc差不多,除非tr的近點又是瓜比這樣有腦子的orc可能採用僱傭中立第二英雄,大多數orc選手還是走傳統的招本族英雄的路線,要麼sh要麼tc老牛,目的就是秒hum英雄或雙殺法師部隊---記一下下面的話,在二本同時升完的前提下,招本族英雄等訓練完成的話比直接從酒館招要慢上一分鐘左右的在祭壇讀進度條的時間,這個時候hum的攻擊輸出是2個2級水3豬5fm,am+bm,可能有一兩個rm(很少出現),而orc只有一fs,兩狼,4~5大g,地洞,tc在讀條,打是打不過hum的,縮著的話就會拖延科技進度,主要是靈魂歸宿和獸欄的建造時間以及苦工採木,而hum利用兵力優勢儘管放心地造雙法,即使前期orc用bm佔了很多便宜,少人口的hum也一樣可以用fm舉盾配合兩隻豬強拆地洞,靠拖延人口達到拖延orc科技的目的,所以這一分鐘左右的絕對兵力優勢期被稱為黃金一分鐘。

  • 4 # huuuugh

    當時蓋哥基本無敵,暴雪為了他削弱人族和塔。但我最喜歡還是footman rush gostop那局,有血性,幹得漂亮!

  • 5 # 夢遊島

    談不上驚為天人吧,但他創造的確實極為實用!SKY流:是指HUM vs ORC時在有酒館的地圖上,SKY在HUM中期招募獸王,利用大量召喚生物和在輝煌光環支援下的大量男女巫與ORC進行對抗的戰術。後來經玩家發展出現大量變種。

    sky流主要利用人族升級二本時期,從酒館招募中立英雄,配合召喚生物形成的攻擊力壓倒性優勢的“黃金一分鐘”,常配合Tower Rush。曾有效剋制Grubby等著名選手。

  • 6 # 神經質神仙

    打獸族sky流,打精靈一波流。精確的發現人族黃金一分鐘。

    sky的打法就是我告訴你我要TR你,並且我告訴你我要在這個時間點過來TR你,但是你就是沒辦法……

  • 7 # 8號技工

    作為一個玩war3已經20多年的老玩家,對當時的選手可以說是如數家珍,當年05.06年魔獸真的是頂峰時期,選手各有特色,每個人都有著鮮明的特點和戰術。其實最愛看的還是moon和grubby.但人皇Sky是咱華人必須支援啊,而且拿了那麼多榮譽為國爭光啊。簡單來說sky是強在操作和細節。當時他的代表打法是sky流和Tr流,其實簡單點說就是在最合適的時機(對方兵力科技最真空的時點),最合適的位置,用最強的操作取得最大的優勢,然後拖死你。雖然大家說這個流那個流,都說無解,就是因為遊戲和種族間有這個差異,也就是常說的不平衡imba.為什麼其他選手就不行,一個是種族,一個是操作。Sky是所有選手中最平衡而且操作最好的選手。而且利用合適時機最好,種族優勢最明顯。所以他可以贏任何選手和戰術。

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