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  • 1 # 我們你們一起

    樓上說的男元素硬直高是改版前的,nb後男元素技能扔的比女元素快多了,女元素的技能需要蓄力,男元素不需要,加上釋放時間改短和元素禁斷連招後,幾乎可以把所有主力技能變成瞬發且無僵直,以前的劣勢現在成了優勢。女元素技能雖然快,持續時間長,小技能CD短,但畢竟你不可能不蓄力的,不蓄力和蓄力傷害差的不是一點半點。男元素玩起來更無腦些,也就是不需要什麼技術,設定好要連招的技能放一排,用最快的速度按一遍然後跑就行了。加上瞬移和重生,你不用擔心復活幣,這一點女元素比不上,女元素需要依賴良好的走位,因為移動施法的時候被擊有額外傷,同樣脆皮,沒有復活,所以你不能被打到。這得慢慢適應。女元素技能持續時間長,連貫性好,傷害很高,BUFF技能多,覺醒給力,技能冷卻時間短。而且可以自由選擇主修哪一系。相比之下男元素只能爆發一輪然後跑開等CD,傷害沒有女元素高,BUFF技能少(也是傷害比女元素低的原因之一),覺醒比較渣,而且技能較少,你必須所有屬性系搭配著用,不能主修一兩系。不過在AOE方面男女元素沒有誰比誰強的,男元素畢竟也是以AOE出名的,實際上男元素幾乎全是範圍攻擊,女元素點殺技能、面殺技能都有。男女元素主要的差別在於生存力和操作風格,至於攻擊力倒是沒有差別大到讓你放棄男元素的程度,只要武器不太差,地獄難度也可以無腦打。生存力上天差地別,操作風格上,男的是“打完跑”,女的是“跑著打”。當然也不絕對,要根據具體敵人而定。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你有哪些小秘密?敢說出來嗎?