你一個1g記憶體的安卓手機實際顯示的可用記憶體大概500m左右,然而你執行一個800m的遊戲也照樣可以,因為系統把後臺的程式給關了,騰出空間讓你用,這300m中有各種你在玩遊戲中用不到的功能,比如語音輸入,比如桌面主題,然而你只要用桌面鍵返回桌面,那遊戲就有可能會退掉,因為記憶體不夠了。如果你用的手機記憶體有2g,實際可用1.3g,那執行800m的遊戲返回到桌面,遊戲是不會退掉的,因為夠用。然而題主的問題在這(安卓和ios同理),為什麼增加了1g記憶體後手機實際可用記憶體才……增加了500m?因為軟體們發現這房間比以前更大了,可以放更多工作用的工具了,不用像以前主人叫工作時還要將那些不用工作的人的工具收好,再放上自己的工具來工作,這樣工作效率高,而且其他人來工作時也不用再搬工具出來了,地方大大的,用不著收拾,所以軟體們沒事總把工具拿出來放,有些流氓放得比較多,由於地方大,所以軟體們發現即使他人在工作以自己也是有地方放工具的,自己在不用工作時也將自己的工具拿出來放,以便開工時更快(所以安卓的手機即使沒有軟體執行記憶體也會減少,ios比較有潔癖,他不會讓軟體們放太多東西,夠用就行)。然而每個軟體的東西都是有限的,放到一定就完了,所以不會發生記憶體全用完,然而有些不檢點的軟體總是喜歡撿小廣告和報紙回家,佔用空間,主人如果不丟就會沒空間。大房子租金貴(耗電)有空補充。有一天軟體們過的好好的,結果一幫拿槍的(大型遊戲)傢伙衝了進來,軟體們立馬收拾東西跑啊,那還顧得收拾工整,拉上就跑,於是落下一些東西(後臺還存在)拿槍的傢伙在家裡所有空間鬧騰,離開後房間空了一大片,然後在主人的安排下一些重新進來工作,一些就直接拿上落下的東西滾去睡覺(程序殺死)。手機打字,排版有問題。。。有空補充
你一個1g記憶體的安卓手機實際顯示的可用記憶體大概500m左右,然而你執行一個800m的遊戲也照樣可以,因為系統把後臺的程式給關了,騰出空間讓你用,這300m中有各種你在玩遊戲中用不到的功能,比如語音輸入,比如桌面主題,然而你只要用桌面鍵返回桌面,那遊戲就有可能會退掉,因為記憶體不夠了。如果你用的手機記憶體有2g,實際可用1.3g,那執行800m的遊戲返回到桌面,遊戲是不會退掉的,因為夠用。然而題主的問題在這(安卓和ios同理),為什麼增加了1g記憶體後手機實際可用記憶體才……增加了500m?因為軟體們發現這房間比以前更大了,可以放更多工作用的工具了,不用像以前主人叫工作時還要將那些不用工作的人的工具收好,再放上自己的工具來工作,這樣工作效率高,而且其他人來工作時也不用再搬工具出來了,地方大大的,用不著收拾,所以軟體們沒事總把工具拿出來放,有些流氓放得比較多,由於地方大,所以軟體們發現即使他人在工作以自己也是有地方放工具的,自己在不用工作時也將自己的工具拿出來放,以便開工時更快(所以安卓的手機即使沒有軟體執行記憶體也會減少,ios比較有潔癖,他不會讓軟體們放太多東西,夠用就行)。然而每個軟體的東西都是有限的,放到一定就完了,所以不會發生記憶體全用完,然而有些不檢點的軟體總是喜歡撿小廣告和報紙回家,佔用空間,主人如果不丟就會沒空間。大房子租金貴(耗電)有空補充。有一天軟體們過的好好的,結果一幫拿槍的(大型遊戲)傢伙衝了進來,軟體們立馬收拾東西跑啊,那還顧得收拾工整,拉上就跑,於是落下一些東西(後臺還存在)拿槍的傢伙在家裡所有空間鬧騰,離開後房間空了一大片,然後在主人的安排下一些重新進來工作,一些就直接拿上落下的東西滾去睡覺(程序殺死)。手機打字,排版有問題。。。有空補充