回覆列表
  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    這個問題是比較有意思的,可能很多人也在等,或者是以為《第五人格》的最佳化不夠什麼的所以還沒有出語音功音,像吃雞,王者不都有!!!

    ――那我就告訴你萬一的這個第五人格其實有一個超大的聊天平臺。然後對戰的時候剛開始沒有確定進入遊戲介面的時候可以聊一下天其他的絕對不可以

    那我可就要告訴你這個你可能要等個天昏地暗了。這個ABA遊戲因為完全是追捕與逃離的遊戲。

    但是其實像逃生者四黑,然後開語音的話其實是對屠夫不公平的。(可憐屠夫一秒)

    對比(第一次同情屠夫)

    監守者:技能優勢監管傳送人偶,就是平A也是可以打暈人的。

    追生者:也是有各種各樣的小技能的。但是很脆難免一刀殺。

    可是那是四個逃生者啊,也不說會不會玩。就是再菜的新手你可以想一下如果開語音的話逃生的率是不是會大很多。但是可愛的你知道屠夫的壓力有多大嗎!這個已經造成這個遊戲不能成正比。

    體驗性

    如果真的開了語音了你會發現,這個遊戲有更多奇葩了。各種大小影片可能又要秀爆網路了,不敢想小夥伴們的厲害操作了。

    所以這個就像一個定性的一樣。語音是不可能開的也不可能打字因為這樣極大程度上的破壞了遊戲的公平。可能會只有逃生者然後就沒有屠夫。這個其實還有一點類似於爐石傳說。也是不能主觀的打字和發語音的。

    我們還是愉快的接受這個現實吧。雖然真的我有時候想叫隊友救我一手,可是他尷尬的一直跑。相對於沒有語音我們還是更在乎遊戲的公平性因為這樣才是一個好的遊戲可玩性更大

  • 2 # 265G遊戲網

    其實這個問題要看是在什麼角度上考慮的。如果你選擇的是屠夫,那麼你就不會希望有語音的存在,為什麼這麼說呢?首先,這是一款生存遊戲,4名生存者需要一些配合才能逃脫屠夫的追殺,但如果生存者之間可以語音,那麼就可以配合的更好,然後會玩的人能夠指導其他人怎麼逃生,然後就會一起耍屠夫就會跟耍猴一樣,而逃生的機率也會增加很多。

    因此,這對屠夫是很不公平的,畢竟屠夫是一個人在抓人,如果有了語音那麼就很難再抓到人了,比如屠夫抓到了一個人後綁在了椅子上然後躲在旁邊隱身,如果生存者會語音的話,那麼就會告訴其他人這裡有隱身的屠夫,讓他們小心,那麼這樣屠夫的能力就沒任何意義了,遊戲也會變得不公平。

    因此在第五人格里是絕對不會有語音的存在,今後也都不會有。

  • 3 # 遊戲太保

    這個不僅沒語音,而且還不能交流。

    《第五人格》自稱自研是網易出的一款非對抗競技遊戲,2017年5月釋出,2018年4月上線,上線數小時直接登頂iPhone免費遊戲榜首。 遊戲由四名玩家躲避監管者逃出恐怖莊園而宣佈勝利。很多玩家發現遊戲中玩家之間不能互相交流,被抓住後不能求助,救助隊友不能有效溝通。讓人感覺很不爽。 其實,這樣設定就是怕逃逸者反過來制裁監管者。而無法交流更容易展現出一個人真實的人性,面對隊友被救,你會選擇救還是不救?是隻想自己逃跑還是幫助隊友一起逃走。而且在現實中也不會有交流的存在,不過我在遊戲中有很多人冒死跑過來救我,我是真的很感動。所以我一般都是救人優先。

    怎麼確定勝利,至少有三個人逃離,人類就會獲勝。那麼你會怎麼選擇?

  • 4 # 十里遊戲解說

    第五人格沒有語音,應該是網易給這個遊戲增加了一個遊戲難度。在這個遊戲當中,大家不但不能用語音進行溝通,而且還不能進行打字聊天。所以這個就非常考驗大家的一個記憶能力以及默契的一個程度,在這個遊戲當中,尤其是這個記憶力一定要好,因為我已經聽過很多小夥伴都在說他們不認識路,不認識路,就意味著你就像一個無頭蒼蠅一樣到處亂串,所以呢,我覺得這個遊戲沒有這個語音交流和溝通,也是一件好事情。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 撥河比賽有什麼技巧沒有?和身高體重有關係嗎?