就是用遊戲裡的道具,把流出來的水滴導如相應的罐子裡,魔法水滴是一個很好的遊戲,它沒有把遊戲規定在方格里,而是運用簡單的物理原理讓水滴自由運動。因此遊戲就有了無窮變化,大多數關卡都有幾個原理不同的解法甚至有幾個本質不同的解法,先說一些無賴招:
1、來回移動道具 這招非常無賴,相當於憑空增加道具,違背了此遊戲的精神,強烈反對,不過有些關卡只用一個托盤追著水滴走,當成動作遊戲玩,也是一種有趣的玩法。
2、用擋板把一股水流分成兩股 其實油水都混在一起了,管它,反正不會扣分的3、.反正有水進壺就行了,不管量多少,也不管那裡來的,有時候湊齊50滴真的要不少時間,所需時間是羊吃草問題,而且羊吃草速度還是隨機數。下面是一些真正的心得:1.一個好角度可以節省一個或更多道具2.道具可以跟障礙物重疊,不過一個道具才5000分,不要因為調整角度而花太多時間3.並不是所有門都需要過,相應的圈就可以不透過4.圈過了還可以回來5.不要被障礙物侷限了線路,空間是十分開闊的,跟4條線連9點的原理是一樣的6.善於鑽障礙物的空子,最後水流速度不夠了,只好從旁邊進去。7.道具可以服務同一滴水兩次見上面20關圖當然也可以同時服務兩股液體8.火按鈕不一定用水或油按的,其實可以自己按的,至於怎樣按,自己想辦法吧,其實很簡單的。下面是一個綜合例子,僅用5個道具(瓶口有1個墊子)可以說是最佳解法,用紅托盤豎直上拋是遠路返回的好方法
就是用遊戲裡的道具,把流出來的水滴導如相應的罐子裡,魔法水滴是一個很好的遊戲,它沒有把遊戲規定在方格里,而是運用簡單的物理原理讓水滴自由運動。因此遊戲就有了無窮變化,大多數關卡都有幾個原理不同的解法甚至有幾個本質不同的解法,先說一些無賴招:
1、來回移動道具 這招非常無賴,相當於憑空增加道具,違背了此遊戲的精神,強烈反對,不過有些關卡只用一個托盤追著水滴走,當成動作遊戲玩,也是一種有趣的玩法。
2、用擋板把一股水流分成兩股 其實油水都混在一起了,管它,反正不會扣分的3、.反正有水進壺就行了,不管量多少,也不管那裡來的,有時候湊齊50滴真的要不少時間,所需時間是羊吃草問題,而且羊吃草速度還是隨機數。下面是一些真正的心得:1.一個好角度可以節省一個或更多道具2.道具可以跟障礙物重疊,不過一個道具才5000分,不要因為調整角度而花太多時間3.並不是所有門都需要過,相應的圈就可以不透過4.圈過了還可以回來5.不要被障礙物侷限了線路,空間是十分開闊的,跟4條線連9點的原理是一樣的6.善於鑽障礙物的空子,最後水流速度不夠了,只好從旁邊進去。7.道具可以服務同一滴水兩次見上面20關圖當然也可以同時服務兩股液體8.火按鈕不一定用水或油按的,其實可以自己按的,至於怎樣按,自己想辦法吧,其實很簡單的。下面是一個綜合例子,僅用5個道具(瓶口有1個墊子)可以說是最佳解法,用紅托盤豎直上拋是遠路返回的好方法