回覆列表
  • 1 # 我就是隻有一米六

    最近網上爆料了關於韓服最新的改動詳情,主要劃分了8個大點,有關於武器裝扮的,有關於提高鍛造等級的,但對於更多的百分比玩家來說,取消武器影響技能CD這個設定可以說是比較關鍵的,特別是對於劍魂這種超熱門的職業來說!

    一直以來,劍魂帶光劍可以說已經是遊戲和玩家的共識了,如果你玩一個劍魂都不帶光劍,那真的是喪心病狂,而拋開“信仰”這不加傷害的說法先不談呢,我想劍魂佩戴光劍還有兩個最大的優勢:

    1、光劍手感更流暢,這也是大部分劍魂選擇光劍的原因

    2、光劍減技能cd,而巨劍鈍器則加技能cd,那麼相同情況下,光劍肯定優於其他武器

    而這裡呢問題也就來了,雖然光劍手感更好,但如果單純掄技能的話,實際上於手感沒有太多的計較,而在韓服的最新改動中,又把光劍的減技能cd優勢也給改了,那麼對於劍魂來說,還有帶光劍的必要嗎?

    其實也有,手感這種東西不可名狀,但有就是有,沒有就是沒有,對於劍魂來說,光劍的確是不可替代的武器,但現在的版本呢,大家都只注重於傷害,才不會管你好不好看,所以這個時候,光劍就沒有任何優勢了。

    相同的一把蒼穹光劍和巨劍,帶來的面板差異有好幾千,在傷害上的差異更是隨著裝備越好差距越大,所以最好的解決方法呢,應該是打造兩把武器,光劍用來清小圖,巨劍用來打boss,但打造武器卻並不容易,對於土豪完全可以打造兩把武器,但對於平民呢,可能就有些需要斟酌了。

    那如果只能選擇一把武器,兄弟們覺得應該選擇什麼呢?

    我的建議依舊是光劍!為什麼呢?我承認巨劍面板更高傷害更高,但如果你用光劍打不了的圖,即便換了巨劍想來也是打不過的……

  • 2 # 雲xiao欣故事會

    在地下城與勇士這個遊戲裡面,雖然每一個職業都有屬於自己的本命武器,但是事實上,這個設定對於早期出現的幾個職業並沒有多大作用。比如國服人口數目最多的職業——紅眼,其實很多人不知道他的本命職業是巨劍。這一點,可以從你建立紅眼這個角色的時候,從人物介紹可以看出來。不過,目前紅眼玩家的主流武器卻是太刀和鈍器,喜歡手感好的玩家選擇了太刀,喜歡高傷害的玩家選擇了鈍器。而巨劍,則被紅眼玩家丟到了一邊。

    當然,對於後面出的職業,這個設定還是具有一定的“強制性”。因為,在後面出的職業裡面,大多加入了武器精通這個技能,強制玩家必須用這類武器。比如暗槍這個職業,就有一個暗矛精通的被動技能,點滿這個技能,可以增加20%的魔法攻擊力。所以,雖然暗槍也可以拿其他槍劍士的武器,但是如果不用暗矛,傷害會降低很多。因此,如果不是有什麼特殊情況,大部分職業還是會適用自己的本命武器的。

    不過,最近韓服策劃經過討論,好像要取消武器種類的一個設定—— 武器種類影響技能CD。這麼一來,前期出現在地下城與勇士的幾個職業,可能會拋棄自己的本命武器。目前國服,不同的武器還是會影響職業的技能CD的。比如格鬥家的武器,臂鎧會增加使用者技能百分之十的冷卻時間,而拳套會減少使用者技能百分之十的冷卻時間。這麼一增一減,CD差距還是挺大的,玩家們在刷圖過程中體驗到的流暢度,也是截然不同的。所以,雖然臂鎧的基礎攻擊力要遠遠高於拳套,但是不管是男散打還是女散打,一般都是用拳套的。

    道理相同的還有魔法師的武器,魔杖和法杖。魔法師很多職業是沒有武器精通這個被動技能的,但是法杖會增加使用者的技能CD,而魔杖會減少使用者的技能CD。當然,法杖的基礎攻擊力也是遠遠大於魔杖的。因此,想要高爆發的玩家會選用法杖,而喜歡續航的玩家則是用魔杖武器。比如據說普雷副本續航很重要,所以有一部分元素玩家現在開始就已經戴起來魔杖。如果取消了武器種類影響技能CD這個設定,那麼玩家們只要追求武器輸出高就行了,魔杖這一類武器將不會有出頭之日。

    當然,這個改動是針對武器本身的,如果是職業本身武器精通技能帶來的CD縮減,估計不會有什麼影響。比如劍魂,即使武器種類影響技能CD這個設定取消,但是他的被動技能——光劍掌握,還是能夠減少12%的技能冷卻時間。這個設定,應該不會發生變化。不然,估計劍魂、劍帝也不會用光劍了,都用巨劍就可以了。畢竟,巨劍攻擊高,而且真的取消這個設定,也不會有技能CD的區別。

    不過,如果DNF真的取消了武器種類影響技能CD這個設定,對於這些沒有武器精通的職業,也算是一種小加強了。既然技能CD不受武器種類影響,那麼只需要選擇高基礎的武器就可以了,你們覺得呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 突然很煩躁,怎麼辦呢?想放縱自己?