回覆列表
  • 1 # 使用者6631341908367

    大家好,今天我來為大家講解一下如何利用3dmax中的多邊形建模製作鞋櫃。

    單擊建立,選擇幾何體,將物件切換為標準基本體,並單擊長方體進行場景中建立。

    單擊修改,長度設定為320mm,寬度設定為900mm,高度設定為1000mm,寬度分段和高度分段設定為2。

    然後選擇模型,單擊右鍵,將模型轉換為可編輯多邊形。

    進入到頂點級別,並在頂檢視中對一些頂點的位置進行一些調整。我們將中間的頂點選擇,並將它向上進行適當的移動,移動到下圖的位置。

    這樣一個鞋櫃的基本模型我們就製作完成了。接下來我們需要製作出頂部的部分,我們需要在頂部繪製出這樣的一個曲線和一個剖面。

    我們選擇曲線,單擊修改,為它新增一個倒角剖面的修改器,單擊拾取剖面,拾取我們剛剛建立的剖面。這樣頂部的部分我們就製作完成了。

    接下來我們需要模擬製作出底部的部分,底部的部分我們同樣需要使用剖面修改器進行製作。我們還可以直接將它進行復制。

    接下來我們製作出桌子腿的部分。單擊修改,新增一個編輯多邊形的修改器,進入到多邊形級別,我們選擇底部的這樣的一個多邊形,並勾選忽略對面。

    設定完成,我們切換到邊級別,然後選擇底部的這樣幾條邊,並且執行連線工具,設定連線的分段數為3,然後單擊確定。

    選擇進入到頂點級別,然後框選中間的一組頂點,將它向下進行移動。

    這樣鞋櫃的基本模型我們就製作完成了。最後我們使用樣條線和車削修改器製作出表面一些細小的結構。

  • 2 # 高大美女的

    茶壺是有MAX自帶的現成模型的,自己用MAX建的話,主要要用到渦輪平滑,那樣的話要會卡線,初學者的話還是慢慢從基礎學上來吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一個三十歲一次戀愛都沒談過的男人和一個三十歲談過很多次的男人,該選哪個?