EA 於今日公佈了季度財報,《Apex 英雄》不出所料地成為了一個焦點。
EA 表示,由重生娛樂(Respawn)開發的這款大逃殺類遊戲,輕鬆地成為了該公司特許經營的遊戲中成長最快的一款。
令人意想不到的是,EA 表示希望將它從 PC 和主機平臺上,遷移至移動平臺。
該公司在今日的電話會議上稱:“我們正在進行高級別的商談,以期將《Apex 英雄》引入中國和移動市場”。遺憾的是,該公司沒有披露更多細節。
其中《堡壘之夜》在各個平臺上提供了基本一致的體驗,而《絕地求生》更是有獨立的手遊版本(PUBG Mobile)。截止去年 12 月,兩款手遊的玩家都達到了 2 億左右。
該公司今日表示:“我們對《Apex 英雄》的未來感到非常興奮”。
EA 於今日公佈了季度財報,《Apex 英雄》不出所料地成為了一個焦點。
EA 表示,由重生娛樂(Respawn)開發的這款大逃殺類遊戲,輕鬆地成為了該公司特許經營的遊戲中成長最快的一款。
令人意想不到的是,EA 表示希望將它從 PC 和主機平臺上,遷移至移動平臺。
該公司在今日的電話會議上稱:“我們正在進行高級別的商談,以期將《Apex 英雄》引入中國和移動市場”。遺憾的是,該公司沒有披露更多細節。
不過 EA 的想法也並不難猜,畢竟作為 EA 最大的競爭對手,《堡壘之夜》(Fortnite)和《絕地求生》(PUBG)這兩款遊戲都已經推出了移動版本。其中《堡壘之夜》在各個平臺上提供了基本一致的體驗,而《絕地求生》更是有獨立的手遊版本(PUBG Mobile)。截止去年 12 月,兩款手遊的玩家都達到了 2 億左右。
至於《Apex 英雄》的手遊版本何時到來,目前暫不得而知,不過 EA 正在努力保持遊戲的早期勢頭。該公司今日表示:“我們對《Apex 英雄》的未來感到非常興奮”。
上個月,Respawn 曾表示會為該遊戲引入季節性更新,同時更加註重遊戲的品質、而不是追逐新鮮的噱頭或釋出速度。