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1 # 情獸Ge
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2 # 大明朱三解說
我覺得我還算是有發言權的,其實CF手遊這裡熱度一直在下降,我本人也是和CF手遊官方有合作的一個作者,也是眼睜睜看著影片的熱度一天不如一天,但我也是隻能看著沒有辦法,只能繼續守在我的崗位上
來回答一下提出的問題了,我個人覺得國服使命召喚手遊未必能超過CF手遊,甚至會比CF手遊先涼
為什麼這麼說呢,我來說說我的幾個論點
1:開服初期玩家對遊戲的態度
首先來說說CF手遊,在15年12月開服後就吸引了很多玩家,保持著非常高的熱度,而當時的官方也不敢整的太過分,原因很簡單:當時有競爭對手,因為在當時某民槍戰非常熱門,是CF手遊的直接競爭對手,一旦失誤就很容易被“搶飯碗”,而開服後開始出現被玩家大量罵的操作呢是兩個:第一個是英雄級武器的登場,在端遊時期有很多人都說“火麒麟毀了CF”,因此手遊推出英雄級武器也是讓很多玩家擔心會走上端遊的老路,導致了部分玩家退遊;第二個反響差的操作就是指揮官高爆事件,原定和M4指揮官一起贈送永久的高爆卻被天美“吃書”,永久變成了30天,這是CF手遊第一次出現反悔操作,當時引來了很多負面評論,而有了第一次,就會出現第二次,之後天美幹過多少缺德事我覺得我不用多說了吧!而這件事情,發生在16年的中下旬
再來說說使命召喚手遊開服
使命召喚手遊國服在20年的12月25日正式公測,之前在玩外服的朋友們終於可以體驗到國服不用翻牆了,而此時的CF手遊已有很多玩家“退遊”,等待轉戰使命召喚手遊,使命召喚手遊也被很多玩家當做“手遊之光”
使命召喚的氪金專案和CF手遊不太一樣,CF手遊賣的是屬性槍而使命賣的則是面板,但是在前段時間的奪寶出現了和CF手遊類似的坑錢操作,高價售賣,對於遊戲的最佳化也出現了問題,在不最佳化遊戲動作bug的情況下開始削弱操作,而對於玩家的反饋也並不理會甚至出現刪評這種“解決提出問題的人”的手段,屬實讓玩家寒心!
開服不到一個月,負面情緒就如此嚴重,在開頭,使命召喚手遊國服就明顯不如cfm
二:每個遊戲的“等效替代品”
有一些玩家會有種疑惑:為什麼天美敢如此薅羊毛但遊戲熱度依舊很高?其實很簡單,從等效替代品下手
所謂等效替代品簡單說就是可以替代某種東西發揮同樣作用的就是等效替代品,舉個例子我想吃肉,但是豬肉太貴了不能買,那我就可以選擇接近豬肉作用的東西,比如牛肉,羊肉等
剛才也提到了,CF手遊開服很良心是因為當時出現了競爭對手,一旦你做了什麼過分的事情導致玩家不滿退遊,那麼退遊的玩家就會找到類似的同質量同類型遊戲作為等效替代品,這種玩家一般很難迴游,也會對遊戲造成損失
而在某民不行後,CF手遊在國內可以說是“槍戰手遊第一”了,因此玩家的粘性會很強,因為玩家要是想玩這種型別的遊戲,只能選擇CF手遊,反之就要放棄此型別遊戲,這種選擇對玩家而言其實很難,這也是CF手遊直到現在都是熱門遊戲的原因
那麼我們來看看,CF手遊和使命召喚手遊都有什麼等效替代品,首先CF手遊和使命召喚手遊就是互為等效替代品,剛才我們也說明了(這裡再說一下,像吃雞啊明日之後啊這些遊戲的型別和CF手遊是不同的)
而CF手遊在國服除了使命召喚手遊,就沒有質量接近的同類型的遊戲了,CF手遊的外服也很少,因為都停服了,包括越南服
相比之下,使命召喚手遊的等效替代品更多,因為使命召喚手遊的外服(含港澳臺臺服)目前依舊存在,而外服的待遇比目前國服要好一些,很多使命玩家也都在外服有一定等級的遊戲賬號,一旦國服不行,這些玩家可以選擇繼續打外服,造成更嚴重的流失,相比之下,CF手遊的流失程度比使命召喚國服要輕,只要策劃不作死的話
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3 # 優質漫剪
總體來說目前使命手遊超越不了CF手遊
國服公測第一天,玩了幾把!
綜合評分滿分10分
CF手遊8分
使命召喚手遊5分
使命召喚手遊(氪金方面全是面板和道具居多)
沒玩過射擊遊戲的新手絕對會被炸魚塘
個人感覺和臺服差距太大,坑的太多送人頭居多,而且大部分還是人機送的!
排位還沒定級賽大部分都是混分(都是連輸連贏混分)
武器平衡性比較混亂
死亡回放沒多大用處,回放的感覺很無語
舉報機制太廢
充了錢也不能變強大的遊戲主要看技術
面對面就佛拜槍秒趴
畢竟國服第一個賽季還需要最佳化
就跟lol手遊和王者榮耀一樣
沒法比
CF手遊放鴿子和文字遊戲方面已經讓我徹底退遊戲了
總體來說目前使命手遊超越不了CF手遊
回覆列表
我都兩個孩子的爹了 現在還在玩 只是工作之餘 消磨消磨時間而已 做做任務 和隊友組隊打打排位 上一陣子使命召喚手游出來 也下載 也玩了 但是就是不適應 有可能玩cf手遊玩多了