武器戰士打FB要最大化的DPS建議一下天賦56/5/0。具體如下: 武器56點 《偏斜》3點(至於為什麼不加強化英勇打擊。這個很明顯,武器戰打FB是英勇幾乎是不用的)。 《強化撕裂》2點(打BOSS是全程撕裂是必須的,不要小看這點傷害)。 《強化衝鋒》2點(怒氣) 《鋼鐵意志》3點(至於戰術掌握不用加,因為你在戰鬥中跟本就不用改變狀態。更不用說在防禦狀態下打BOSS了)。 《強化壓制》2點(這兩點是必須的,壓制時武器戰的看家技能了)。 《穿刺》2點 《重傷》3點{第3層的憤怒掌握其實是個雞肋天賦。根據傷害與怒氣的換算關係你就可以明白,為什麼不加} 《雙手武器專精》3點 《血之氣息》3點 《長柄專精》3點 《創傷》2點 《橫掃攻擊》1點(為下一層天賦做準備,貼別是你開利刃風暴A小怪時,點開自動反擊+橫掃攻擊,環保裝的DPS都能到2000+) 《復甦之風》2點(武器戰的輸出就是靠的怒氣) 《致死打擊》1點(武器戰的第二個看家技能) 《神兵之力》2點 《強化猛擊》2點(打BOSS的必用輸出技能) 《主宰》1點(不要以為衝鋒冷卻時間長,就覺得不爽,MT一開怪你就進入戰鬥狀態。沒有衝鋒的怒氣剛上手時會影響DPS) 《強化致死打擊》3點 《冷酷突擊》2點(減少CD時間,創造更大的DPS). 《猝死》3點。 《無盡怒氣》1點 《血腥狂亂》2點 《破壞能手》5點 《利刃風暴》1點 狂暴 《殘忍》5點 這套天賦主旨在最大化的穩定輸出和暴擊,從而最大化最大化的DPS. 我是個環保+小白武器戰.就打過KLZ和ZAM.GLR.MSLD幾個沒難度的FB.我在這幾個副本的dps差不多能打到1000+。關鍵是手法,其實也沒什麼,按照這套天賦,起手撕裂,然後致死打擊,想點猛擊就點不點的話在致死後大約零點幾秒後就會出壓制,運氣好的話接著就會出猝死,然後再猛擊。平砍一次後所有的cd就會好了。全程撕裂。裝備上去後在改狂暴那是後的DPS貌似就在3500+了。 這套天賦11次的攻擊暴擊次數期望大約是5~6次,主宰的25%暴擊起關鍵作用。往後的美10次攻擊在4~5次徘徊.
武器戰士打FB要最大化的DPS建議一下天賦56/5/0。具體如下: 武器56點 《偏斜》3點(至於為什麼不加強化英勇打擊。這個很明顯,武器戰打FB是英勇幾乎是不用的)。 《強化撕裂》2點(打BOSS是全程撕裂是必須的,不要小看這點傷害)。 《強化衝鋒》2點(怒氣) 《鋼鐵意志》3點(至於戰術掌握不用加,因為你在戰鬥中跟本就不用改變狀態。更不用說在防禦狀態下打BOSS了)。 《強化壓制》2點(這兩點是必須的,壓制時武器戰的看家技能了)。 《穿刺》2點 《重傷》3點{第3層的憤怒掌握其實是個雞肋天賦。根據傷害與怒氣的換算關係你就可以明白,為什麼不加} 《雙手武器專精》3點 《血之氣息》3點 《長柄專精》3點 《創傷》2點 《橫掃攻擊》1點(為下一層天賦做準備,貼別是你開利刃風暴A小怪時,點開自動反擊+橫掃攻擊,環保裝的DPS都能到2000+) 《復甦之風》2點(武器戰的輸出就是靠的怒氣) 《致死打擊》1點(武器戰的第二個看家技能) 《神兵之力》2點 《強化猛擊》2點(打BOSS的必用輸出技能) 《主宰》1點(不要以為衝鋒冷卻時間長,就覺得不爽,MT一開怪你就進入戰鬥狀態。沒有衝鋒的怒氣剛上手時會影響DPS) 《強化致死打擊》3點 《冷酷突擊》2點(減少CD時間,創造更大的DPS). 《猝死》3點。 《無盡怒氣》1點 《血腥狂亂》2點 《破壞能手》5點 《利刃風暴》1點 狂暴 《殘忍》5點 這套天賦主旨在最大化的穩定輸出和暴擊,從而最大化最大化的DPS. 我是個環保+小白武器戰.就打過KLZ和ZAM.GLR.MSLD幾個沒難度的FB.我在這幾個副本的dps差不多能打到1000+。關鍵是手法,其實也沒什麼,按照這套天賦,起手撕裂,然後致死打擊,想點猛擊就點不點的話在致死後大約零點幾秒後就會出壓制,運氣好的話接著就會出猝死,然後再猛擊。平砍一次後所有的cd就會好了。全程撕裂。裝備上去後在改狂暴那是後的DPS貌似就在3500+了。 這套天賦11次的攻擊暴擊次數期望大約是5~6次,主宰的25%暴擊起關鍵作用。往後的美10次攻擊在4~5次徘徊.