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  • 1 # 使用者58965548962

    1、剝皮加制皮

    剝皮加制皮的經典組合,在《魔獸世界》早期確實很吃香,由於採集玩家數量巨大,以及工作室等原因,採集產品以及涉及草藥和礦的專業必然會比較苦。

    而獵人剝皮配合制皮就不一樣了,這個組合雖然後期賺錢門路略窄,但獵人高超的打怪速度,對野獸的優勢都讓練制皮變得簡單許多,同樣制皮也能提供不少同期的裝備。畢竟在懷舊服中,可沒有隨著任務隨時給一套綠件的待遇,好裝備還是很稀缺的。

    2、採藥加鍊金

    藥水是《魔獸世界》60年代後期很大的一部分消耗,而鍊金雖然前期不怎麼樣,又難又雞肋,但後期配方搞起來,再配合獵人野外的機動力(以及野外PVP和逃跑能力)帶來的採藥優勢,賺錢可謂是輕車熟路。

    3、工程學

    雖然工程曾經是窮三代的“不務正業”玩意,但除了做彈藥之外,工程學也能讓獵人在野外PVP中如虎添翼,可謂是喜歡野外PVP的玩家們的不二選擇。不過,獵人在60年代PVP裡是個很吃操作,上限很高,下限卻很低的職業,工程學雖然能增加不少樂趣,如果手法不行,爆肝砸金練工程也救不了你的。

    擴充套件資料

    獵人是魔獸世界中佔比重很大的職業之一,主要好玩的地方就是可以移動攻擊,還能抓各種野獸作為寶寶。

    各種不同野獸提供不同的特性和BUFF技能,這和野獸的種類有關,可以透過野獸知識檢視野獸屬性。為自己提供前排的可以捕捉熊,打競技場可以使用蜘蛛作為控制,打副本輸出可以帶狼、狗一類的增加傷害。

    值得注意的是獵人在副本輸出時要把寵物的咆哮,也就是拉仇恨的技能關掉,這樣可以方便前排拉怪。

    獵人可以選擇三種天賦,特別是獸王和生存,這兩個專精傷害不俗而且適應的場景多。獵人的種族選擇除了根據自己的喜好之外還可以根據種族天賦來決定,比如人類的自利,很適合打PVP。

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