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  • 1 # 大t叔叔

      種族職業初始屬性,正式版可能變化,以最終版為準  屬性效果  人物的基本屬性包括力量[Strength]、敏捷[Agility]、耐力[Stamina]、智力[Intelligence]和精神[Spirit  力量 這個屬性決定了所有職業的物理傷害(除了盜賊)。  敏捷 這個屬性決定了盜賊的物理傷害,其它的作用還不明瞭。  耐力 這個屬性決定了你可以有多少生命值。  智力 這個屬性決定了你可以有多少法力值(如果這個職業有法力的話)。  精神 這個屬性決定了你的生命值和法力值的回覆速度。  基礎人物屬性  WoW中的人物起始屬性在創造人物時無法變更,具體的數值請參閱  基本屬性  矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈  力量 22 20 21 20 23 24 22 19  敏捷 19 22 21 22 20 19 20 19  耐力 23 21 22 21 23 25 23 24  智力 20 22 21 23 19 18 19 22  精神 23 22 22 21 23 22 24 24  職業也對起始點數造成影響:  德魯伊 +2 精神  獵人 +2 敏捷  法師 +2 智力  聖騎士 +2 力量  牧師 +2 智力  盜賊 +2 敏捷  薩滿祭司 +2 精神  術士 +2 智力  戰士 +2 力量  請注意並不是每個種族都可以選擇所有職業,有關種族/職業對應關係的表格請看這裡。  全屬性列表  德魯伊 (+2 精神)  矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈  力量 - - - 20 - 24 - -  敏捷 - - - 22 - 19 - -  耐力 - - - 21 - 25 - -  智力 - - - 23 - 18 - -  精神 - - - 23 - 24 - -  獵人 (+2 敏捷)  矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈  力量 22 - - 20 23 24 22 -  敏捷 21 - - 24 22 21 22 -  耐力 23 - - 21 23 25 23 -  智力 20 - - 23 19 18 19 -  精神 23 - - 21 23 22 24 -  法師 (+2 智力)  矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈  力量 22 20 21 - - - - 19  敏捷 19 22 21 - - - - 19  耐力 23 21 22 - - - - 24  智力 22 24 23 - - - - 24  精神 23 22 22 - - - - 24  聖騎士 (+2 力量)  矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈  力量 24 23  敏捷 19 21  耐力 23 22  智力 20 21  精神 23 22  牧師 (+2 智力)  矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈  力量 22 21 20 22 19  敏捷 19 21 22 20 19  耐力 23 22 21 23 24  智力 22 23 25 21 24  精神 23 22 21 24 24  盜賊 (+2 敏捷)  矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈  力量 22 20 21 20 23 - 22 19  敏捷 21 24 23 24 22 - 22 21  耐力 23 21 22 21 23 - 23 24  智力 20 22 21 23 19 - 19 22  精神 23 22 22 21 23 - 24 24  薩滿祭司 (+2 精神)  矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈  力量 - - - - 23 24 22 -  敏捷 20 19 20 -  耐力 23 25 23 -  智力 19 18 19 -  精神 25 24 26 -  術士 (+2 智力)  矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈  力量 - 20 21 - 23 - - 19  敏捷 22 21 20 19  耐力 21 22 23 24  智力 24 23 21 24  精神 22 22 23 24  戰士 (+2 力量)  矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈  力量 24 22 23 22 25 26 24 21  敏捷 19 22 21 22 20 19 20 19  耐力 23 21 22 21 23 25 23 24  智力 20 22 21 23 19 18 19 22  精神 23 22 22 21 23 22 24 24

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 形容環衛工人的詞語?