第一條:決心挖旗時,一定要用大子。這一點很重要,剛開始玩總想用連排挖旗,其實世界上哪有這麼便宜的事。一般情況下敵方肯定有炸彈和旅級以上的守旗,用小子只是添油戰術,兵家大忌。不僅白白犧牲了自己的兵力,還給敵方時間調整陣型。如果是開局不久就有挖棋的希望,不要可惜令、軍、師,出手必須果斷,因為一下子滅掉一國遠遠比單獨一個大子有價值的多,切記!
第二條:在網路上玩的時候,一定要養成順手標記的習慣,並且儲存覆盤。這個也很重要,現在的遊戲平臺都有在對方棋子上標記的功能,做好標記,防止以後步數多了記不清楚。另外每局棋後記得儲存一下覆盤,可以事後檢驗一下自己的過失或者看看對方的思路,對提高判斷力和棋感非常有益。
第三條:四分殺吃六分擋壓。剛開始玩的時候總喜歡殺殺殺。吃虧多了就知道比起殺來,會擋壓才是四國的精髓!不但自己隔擋敵方棋子,還會配合對家進行圍堵。
第四條:熟悉幾套自己的陣型。一般來說至少有3、4套自己用起來非常順手的陣型。這個得根據個人喜好並且經過實踐總結有一定的模式才好,我自己都一般是有進攻型、防禦型和平衡型各自琢磨一套。走的多了,就知道先動哪個後動哪個,總之沒有完美的佈陣,但熟練的陣型你知道弱點在哪裡,用起來才能得心應手。
第五條:需要的時候工兵隨時線上。很多時候要雙飛才發覺自己的小兵沒調出來,或者搭檔要被敵方飛,其他子力因為距離遠不能圍堵的時候,自己的兵又不能兌掉敵方的工兵。
第六條:出子佔位很重要,不怕敵方來吃,就怕對方拿先手。比如說,剛開始玩的時候走棋不講究,不知道子力的交替佈置和佔位優劣,每次敵方來侵犯,當被吃了一個後才發現另一個孤子也在對方的攻擊範圍,結果來不及調型反擊就接連損失幾枚。所以,出動子力的時候要交替掩護,不要走一個棋和另一個弱子並排,那就只好等人家來穿肉串。
第七條:莫要貪勝失守。這個其實是常見的錯誤,就是全部兵力都到前線,結果被人一個小兵搞死,太憋屈了。
第一條:決心挖旗時,一定要用大子。這一點很重要,剛開始玩總想用連排挖旗,其實世界上哪有這麼便宜的事。一般情況下敵方肯定有炸彈和旅級以上的守旗,用小子只是添油戰術,兵家大忌。不僅白白犧牲了自己的兵力,還給敵方時間調整陣型。如果是開局不久就有挖棋的希望,不要可惜令、軍、師,出手必須果斷,因為一下子滅掉一國遠遠比單獨一個大子有價值的多,切記!
第二條:在網路上玩的時候,一定要養成順手標記的習慣,並且儲存覆盤。這個也很重要,現在的遊戲平臺都有在對方棋子上標記的功能,做好標記,防止以後步數多了記不清楚。另外每局棋後記得儲存一下覆盤,可以事後檢驗一下自己的過失或者看看對方的思路,對提高判斷力和棋感非常有益。
第三條:四分殺吃六分擋壓。剛開始玩的時候總喜歡殺殺殺。吃虧多了就知道比起殺來,會擋壓才是四國的精髓!不但自己隔擋敵方棋子,還會配合對家進行圍堵。
第四條:熟悉幾套自己的陣型。一般來說至少有3、4套自己用起來非常順手的陣型。這個得根據個人喜好並且經過實踐總結有一定的模式才好,我自己都一般是有進攻型、防禦型和平衡型各自琢磨一套。走的多了,就知道先動哪個後動哪個,總之沒有完美的佈陣,但熟練的陣型你知道弱點在哪裡,用起來才能得心應手。
第五條:需要的時候工兵隨時線上。很多時候要雙飛才發覺自己的小兵沒調出來,或者搭檔要被敵方飛,其他子力因為距離遠不能圍堵的時候,自己的兵又不能兌掉敵方的工兵。
第六條:出子佔位很重要,不怕敵方來吃,就怕對方拿先手。比如說,剛開始玩的時候走棋不講究,不知道子力的交替佈置和佔位優劣,每次敵方來侵犯,當被吃了一個後才發現另一個孤子也在對方的攻擊範圍,結果來不及調型反擊就接連損失幾枚。所以,出動子力的時候要交替掩護,不要走一個棋和另一個弱子並排,那就只好等人家來穿肉串。
第七條:莫要貪勝失守。這個其實是常見的錯誤,就是全部兵力都到前線,結果被人一個小兵搞死,太憋屈了。