第一,什麼是電競專業:即電子競技運動與管理專業,是2016年9月中國教育部職業教育與成人教育司公佈的《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》[1]中增補的專業。
電競專業的專業程式碼是:670411。全稱電子競技運動與管理。
第二,具體專業方向。多數人以為他是培養競技選手,其實他是培養的電競行業的幕後從業人員電子競技員。那麼電子競技員是做什麼的?電子競技絕對不是打遊戲那麼簡單,我們看一下對電子競技員的職業定義:從事不同型別電子競技專案比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。對電子競技職業選手來說,電競是一份工作,需要長時間艱苦的訓練和團隊合作,需要很強的責任心和自律精神,他們與那些沉迷遊戲的少年是不一樣的。專業方向包括大資料,比賽方案規劃,戰略戰隊分析,賽事專業解說等。設定12門核心課程,包括電子競技遊戲解析,競技運籌學,電競心理學,競技戰隊戰術設計與最佳化,電子競技節目管理與運營等。畢業生的就業規劃有電子競技資料分析與智慧服務,電競賽事策劃與運營,電競賽事分析解說的。
第三,就業前景。隨著中國電競行業的不斷髮展,截止2018年底,中國電競相關行業從業者中,電競生態從業者7.1萬人。目前,行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,近15萬勞動力缺口未飽和。預計,到2019年底,行業從業者整體勞動力需求規模將會達到33.15萬。
第一,什麼是電競專業:即電子競技運動與管理專業,是2016年9月中國教育部職業教育與成人教育司公佈的《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》[1]中增補的專業。
電競專業的專業程式碼是:670411。全稱電子競技運動與管理。
第二,具體專業方向。多數人以為他是培養競技選手,其實他是培養的電競行業的幕後從業人員電子競技員。那麼電子競技員是做什麼的?電子競技絕對不是打遊戲那麼簡單,我們看一下對電子競技員的職業定義:從事不同型別電子競技專案比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。對電子競技職業選手來說,電競是一份工作,需要長時間艱苦的訓練和團隊合作,需要很強的責任心和自律精神,他們與那些沉迷遊戲的少年是不一樣的。專業方向包括大資料,比賽方案規劃,戰略戰隊分析,賽事專業解說等。設定12門核心課程,包括電子競技遊戲解析,競技運籌學,電競心理學,競技戰隊戰術設計與最佳化,電子競技節目管理與運營等。畢業生的就業規劃有電子競技資料分析與智慧服務,電競賽事策劃與運營,電競賽事分析解說的。
第三,就業前景。隨著中國電競行業的不斷髮展,截止2018年底,中國電競相關行業從業者中,電競生態從業者7.1萬人。目前,行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,近15萬勞動力缺口未飽和。預計,到2019年底,行業從業者整體勞動力需求規模將會達到33.15萬。