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  • 1 # 簡單先森

    我個人覺得《絕地求生大逃殺》並不適合電競比賽

    首先電競比賽講求的是競技性,但是《絕地求生大逃殺》在這點就不符合,它的偶然性太大,你跳哪個區域,這個區域有什麼物資,一概不知道,運氣成分太大

    絕地求生地圖

    然後毒圈怎麼刷也是隨機的,要是天命圈內的人,都是有優勢的。還有車輛的重新整理也是很重要的,降落區域沒車,離毒圈又遠,那是一件很絕望的事,還有,被隨機空襲炸死也是很冤的

    毒圈

    開車

    其次電競比賽是讓人看的,而《絕地求生大逃殺》有100個人,或者25隊和50隊,這對於比賽直播是個很大的挑戰,很難讓人顧得過來,所以《絕地求生大逃殺》更適合個人直播,不適合比賽

  • 2 # 散人閒談

    《絕地求生大逃殺》是一款由南韓藍洞公司出品的FPS遊戲,本作擁有很高的自由度,玩家可以體驗飛機跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,儘可能成為最後1個存活的人,以他的不確定性和刺激性吸引眾多玩家。

    在去年末,絕地求生大逃殺可謂是超過了英雄聯盟的風頭,火爆到了極致,各個平臺開始組織各種吃雞比賽,不過,我認為絕地求生大逃殺不是很適合職業電競比賽。

    一、遊戲ob模式缺乏觀賞性

    隨著吃雞遊戲的火爆,各種直播平臺開始組織很多吃雞比賽,但是觀賞性卻差強人意。首先就是遊戲本身有缺陷,ob模式與第一人稱模式有很大區別,ob模式會卡頓,會延遲,讓人看著非常不爽,本來玩家就是看很多明星選手的身法,技巧,槍法,但是ob模式下卻很卡頓;其次就是每局遊戲有一百個人,人數太多,平均一場才三十分鐘左右,每個人分到的鏡頭太少甚至沒有,這是一個一觸即發的遊戲,但是ob往往不能第一時間切換到戰場。

    二、職業場地規則受限

    由於吃雞遊戲每局有一百個玩家,如果要進行職業電競比賽,那麼勢必會是線上下打,伺服器問題倒是解決了,但是場地的需求太大了。一百臺電腦,你不可能像網咖那樣一字排開,南韓舉行的g-star已經夠專業了,但是看上去還是很寒磣。所以這個遊戲規則限制了場地,場地成為最大的問題。

    不過,隨著遊戲的發展,相信很多問題蹦得到解決,畢竟吃雞現在這麼火,很有可能發展成職業電競比賽。

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