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  • 1 # 真的沒那麼多

    三檢視的投影規律是:長對正、高平齊、寬相等(所以分清楚長、寬、高很重要,長和高都不較好掌握,只有寬相對難一些,前後距離為寬。即俯檢視下前上後、左檢視上右前左後)。

    圖中的粗實線是可見的輪廓線,虛線是確實存在但是看不到的線(比如說孔),點劃線一般表示軸線和對稱中心線。

    一般讀圖的時候,要把三個檢視結合起來看,不能單純的看一個檢視。

    在複雜的組合體檢視也是由基本體構成的。

    讀圖之前要會熟練的畫圖。可以多練習畫組合體的三檢視。

    也可以藉助橡皮泥捏出看到的線的形狀,加強自己的空間想象能力。

    計算機輔助設計(Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。

    在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計資訊,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的記憶體或外存裡,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、複製和旋轉等有關的圖形資料加工工作。

    CAD(Computer Aided Design,計算機輔助設計)誕生於二十世紀60年代,是美國麻省理工學院提出的互動式圖形學的研究計劃,由於當時硬體設施昂貴,只有美國通用汽車公司和美國波音航空公司使用自行開發的互動式繪圖系統。

    二十世紀70年代,小型計算機費用下降,美國工業界才開始廣泛使用互動式繪圖系統。

    二十世紀80年代,由於PC機的應用,CAD(計算機輔助設計)得以迅速發展,出現了專門從事CAD系統開發的公司。當時VersaCAD是專業的CAD製作公司,所開發的CAD軟體功能強大,但由於其價格昂貴,故得不到普遍應用。而當時的Autodesk(美國電腦軟體公司)公司是一個僅有員工數人的小公司,其開發的CAD系統雖然功能有限,但因其可免費複製,故在社會得以廣泛應用。同時,由於該系統的開放性,該CAD軟體升級迅速。

    設計者很早就開始使用計算機進行計算。有人認為(伊凡.薩瑟蘭郡)Ivan Sutherland在1963年在麻省理工學院開發的Sketchpad(畫板)是一個轉折點。SKETCHPAD的突出特性是它允許設計者用圖形方式和計算機互動:設計可以用一枝光筆在陰極射線管螢幕上繪製到計算機裡。實際上,這就是圖形化使用者介面的原型,而這種介面是現代CAD不可或缺的特性。

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