回覆列表
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1 # 胖虎Game
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2 # 煥鳶
因為孩子叫了以後,冰能冰8個,混只能混6個!
忽視冰比容易忽視混更高,站街忽視混40都算很極品了。
玩家一般抗混比抗冰高!
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3 # 迷路的橡皮
雲濤套裝可以冰9,解決了控場問題,另外就是成功率的原因。抗混忘是必滿的,個個抗混170,你怎麼玩?火力單位和寵抗冰不會太高。
沐辰在翻看粉絲的留言時,突然看到一條有意思的問題,這位玩家想問為什麼一些高階比賽中大多數都會採用“冰殺”戰術,卻很少見到混男人的出現。按道理說土豪們花大價錢買回來的6階混仙器難不成是用來做任務的麼?關鍵時刻不用等話,幹嘛要去專門搭配呢?關於這個問題,沐辰倒是有自己的看法,接下來咱們就一起聊聊相關的話題吧~ 大多數採用封印系法術(冰法)最大的優勢就在於法術的命中數量有區別。冰法理論上最多可以同時命中8個目標,而混亂系法術最多也只有6個。從機率上講,肯定數量多的法術更加佔優勢,即使是拼機率目標越多,機率也就越大。在大家抗性偏高的版本里,這無疑就是先天的優勢。 另外一點原因就是男人族極限忽視冰的資料要比忽視混更高,這一點從六階仙器上就看得出來。拋開各種煉化屬性和特技,單從原始屬性上分析,六階混武器忽視抗混16點,而六階冰武器忽視抗冰22.5,足足多出來6.5的忽視屬性,相當於一個十級寶石!而玩家們的冰混抗性卻相差無幾,在對方抗性固定的前提下,肯定選擇忽視較高的法術作為參考,這一點也就不應多說什麼了吧? 最後一個原因就是戰術問題,封印系法術有一個特點,被命中的目標無視任何傷害。看似像是一個保護措施,但實則卻出現另外一個問題。參戰的玩家和召喚獸最多隻有十個單位,一旦命中7個,剩下三個時,對方火力就可以肆無忌憚的集火攻擊。混亂法術則無法實現這一點,要知道大話2傷害是按照敏序來計算的,如果對方攜帶5只年獸的話,就算你全部混到,最後仙族出手時全部秒在召喚獸身上,人物單位無法波及,反觀封印法術效果就好得多了。