迅敏 提升召喚獸傷害力與速度,提升效果受召喚獸自身等級影響。
狂怒 提升必殺/高階必殺技能觸發時造成的傷害,但是受到水、土二系法術攻擊時將承受額外的傷害。
陰傷 提升連擊/高階連擊技能第二次攻擊造成的傷害,但是受到火、雷二系法術攻擊時將承受額外的傷害。
靜嶽 提升召喚獸靈力與氣血,提升效果受召喚獸自身等級影響。
擅咒 提升召喚獸對目標的法術傷害。
靈身 提升法術爆擊/高階法術爆擊觸發時的傷害,但是受到攜帶強力與高階強力技能召喚獸物理攻擊時,承受額外的傷害。
矯健 提升召喚獸氣血與速度,提升效果受召喚獸自身等級影響。
深思 提升高冥思技能效果。
鋼化 擁有防禦或高階防禦技能的召喚獸能提升防禦效果,但在受到除固定傷害外的其他法術攻擊時,受到的傷害增加。
堅甲 擁有反震或高階反震技能的召喚獸能提升對敵人造成的反震傷害。
慧心 提升召喚獸抵抗封印機率。
撞擊 提升召喚獸物理攻擊命中機率,提升效果受召喚獸體質點影響,同時提升一定的傷害結果。
無畏 提升對擁有反震/高階反震技能目標的物理傷害。
憤恨 提升召喚獸對擁有幸運/高階幸運技能目標的物理傷害。
淬毒 提升毒/高階毒技能的中毒觸發機率。
狙刺 提升召喚獸對施法選定目標的法術傷害,提升效果受召喚獸等級影響
連環 提升連擊/高階連擊技能觸發連擊的機率。
聖潔 提升驅鬼/高階驅鬼技對於鬼魂/高階鬼魂技能召喚獸的法術傷害。
靈光 提升召喚獸法術傷害,提升效果受召喚獸自身法力點數影響。
神機步 進入戰鬥後三回合內提升召喚獸躲避力。
騰挪勁 召喚獸受到物理攻擊時,有一定機率化解部分傷害。
玄武軀 提升召喚獸氣血,提升效果受召喚獸等級影響,但是將減少召喚獸所有攻擊方式造成的傷害。
龍胄鎧 提升召喚獸防禦,提升效果受召喚獸等級影響,但是將減少召喚獸所有攻擊方式造成的傷害。
玉砥柱 降低召喚獸受到壁壘擊破技能攻擊時所承受的傷害,但是將減少召喚獸所有攻擊方式造成的傷害。
碎甲刃 召喚獸普通物理攻擊時將有一定機率降低攻擊目標的物理防禦,效果持續兩回合
陰陽護 降低召喚獸保護其他目標時所承受的傷害
凜冽氣 攜帶此內丹的召喚獸在戰鬥中降低本方包含其在內所有召喚獸的逃跑機率。
捨身擊 提升物理攻擊造成的傷害,提升效果受召喚獸自身力量點數影響。
電魂閃 使用單體法術命中目標時將有一定機率驅散目標的某種增益狀態。
通靈法 提升召喚獸忽視目標法術減免效果的能力。
雙星爆 提升法術連擊/高階法術連擊技能觸發第二次法術攻擊造成的傷害。
催心浪 提升法術波動/高階法術波動技能觸發時的傷害波動下限。
隱匿擊 降低擁有隱身/高階隱身技能的召喚獸在隱身狀態下減少的傷害值,但隱身結束後將消耗額外的魔法。
生死決 提升召喚獸將自身防禦的一部分轉化為傷害力的機率,提升效果持續到本回合結束。
血債償 本方不帶本技能召喚獸每被擊飛一次,提升一次擁有本技能召喚獸對目標造成的法術傷害,持續到戰鬥結束。提升效果最多疊加5次,且受召喚獸自身魔力點數影響,不能與鬼魂和高階鬼魂技能共存。
迅敏 提升召喚獸傷害力與速度,提升效果受召喚獸自身等級影響。
狂怒 提升必殺/高階必殺技能觸發時造成的傷害,但是受到水、土二系法術攻擊時將承受額外的傷害。
陰傷 提升連擊/高階連擊技能第二次攻擊造成的傷害,但是受到火、雷二系法術攻擊時將承受額外的傷害。
靜嶽 提升召喚獸靈力與氣血,提升效果受召喚獸自身等級影響。
擅咒 提升召喚獸對目標的法術傷害。
靈身 提升法術爆擊/高階法術爆擊觸發時的傷害,但是受到攜帶強力與高階強力技能召喚獸物理攻擊時,承受額外的傷害。
矯健 提升召喚獸氣血與速度,提升效果受召喚獸自身等級影響。
深思 提升高冥思技能效果。
鋼化 擁有防禦或高階防禦技能的召喚獸能提升防禦效果,但在受到除固定傷害外的其他法術攻擊時,受到的傷害增加。
堅甲 擁有反震或高階反震技能的召喚獸能提升對敵人造成的反震傷害。
慧心 提升召喚獸抵抗封印機率。
撞擊 提升召喚獸物理攻擊命中機率,提升效果受召喚獸體質點影響,同時提升一定的傷害結果。
無畏 提升對擁有反震/高階反震技能目標的物理傷害。
憤恨 提升召喚獸對擁有幸運/高階幸運技能目標的物理傷害。
淬毒 提升毒/高階毒技能的中毒觸發機率。
狙刺 提升召喚獸對施法選定目標的法術傷害,提升效果受召喚獸等級影響
連環 提升連擊/高階連擊技能觸發連擊的機率。
聖潔 提升驅鬼/高階驅鬼技對於鬼魂/高階鬼魂技能召喚獸的法術傷害。
靈光 提升召喚獸法術傷害,提升效果受召喚獸自身法力點數影響。
神機步 進入戰鬥後三回合內提升召喚獸躲避力。
騰挪勁 召喚獸受到物理攻擊時,有一定機率化解部分傷害。
玄武軀 提升召喚獸氣血,提升效果受召喚獸等級影響,但是將減少召喚獸所有攻擊方式造成的傷害。
龍胄鎧 提升召喚獸防禦,提升效果受召喚獸等級影響,但是將減少召喚獸所有攻擊方式造成的傷害。
玉砥柱 降低召喚獸受到壁壘擊破技能攻擊時所承受的傷害,但是將減少召喚獸所有攻擊方式造成的傷害。
碎甲刃 召喚獸普通物理攻擊時將有一定機率降低攻擊目標的物理防禦,效果持續兩回合
陰陽護 降低召喚獸保護其他目標時所承受的傷害
凜冽氣 攜帶此內丹的召喚獸在戰鬥中降低本方包含其在內所有召喚獸的逃跑機率。
捨身擊 提升物理攻擊造成的傷害,提升效果受召喚獸自身力量點數影響。
電魂閃 使用單體法術命中目標時將有一定機率驅散目標的某種增益狀態。
通靈法 提升召喚獸忽視目標法術減免效果的能力。
雙星爆 提升法術連擊/高階法術連擊技能觸發第二次法術攻擊造成的傷害。
催心浪 提升法術波動/高階法術波動技能觸發時的傷害波動下限。
隱匿擊 降低擁有隱身/高階隱身技能的召喚獸在隱身狀態下減少的傷害值,但隱身結束後將消耗額外的魔法。
生死決 提升召喚獸將自身防禦的一部分轉化為傷害力的機率,提升效果持續到本回合結束。
血債償 本方不帶本技能召喚獸每被擊飛一次,提升一次擁有本技能召喚獸對目標造成的法術傷害,持續到戰鬥結束。提升效果最多疊加5次,且受召喚獸自身魔力點數影響,不能與鬼魂和高階鬼魂技能共存。