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  • 1 # 輝鈷礦

    不請自來!

    說實在的,在我身邊玩口袋妖怪的朋友是越來越少了,可能這種遊戲模式已經過時了,畢竟大家小時候還是玩過賽爾號、洛克王國這樣的copy口袋妖怪的遊戲的,那個時候這類遊戲非常的火,周圍的同學朋友都是男玩賽爾號女玩摩爾莊園。那為什麼這類收集類角色扮演遊戲會更受男孩子歡迎呢??發展史

    童年回憶

    首先口袋妖怪的一款96年發行的遊戲,遊戲策劃就是源自於捕捉昆蟲。

    直到去上學。我還記得我上學的前一天,我爺爺一邊收拾東西一邊自言自語“要關進去了”

    現在想想我“關”進去了十二年,還要繼續關下去。

    以後學習的壓力就會壓在身上,再也沒有時間和精力到處野了,這個時候口袋妖怪這個遊戲就很好啊,滿足了我可以去捕捉的心思。e

    新奇感

    再有就是新奇感,現在如果拿一個寶可夢出現在你的面前,你可能可以叫出它的名字,甚至它的進化形態你都很熟悉,但是剛剛接觸這遊戲的時候不會啊,它會進化成什麼樣,幾集進化?這些都是未知數,就是這些未知數留下了很多求知慾強的男孩子們。.

    收集慾望

    看過神奇寶貝的朋友,一定記得小次郎喜歡收集瓶蓋。確實,男孩子大部分都有收集東西的怪癖。比方說有些朋友喜歡收集籃球鞋,有的喜歡收集郵票,我喜歡收集手錶。女孩子也是一樣,口紅的各種色號、香水什麼的。

    而口袋妖怪就可以抓住這些收集慾望強玩家的G點。反正在遊戲裡我就是看見我沒捕捉過的寶可夢我就捕了捕捉了再說,為了獲得脫殼勇者也是很累。

    反正收集也是口袋妖怪一個賣點。。

    探索慾望

    然後就是探索慾望了,如果我有了一大把錢,我絕對會去環球旅行,探索那些我沒去過的地方。

    只有走的遠了,眼界才會更放開。就像智爺,從一開始看見一隻綠毛蟲就激動,到現在看見爆肌蚊也波瀾不驚,這不就是成長嗎?

    口袋妖怪里正好可以滿足這種探索欲,什麼地方會出現什麼樣的寶可夢,什麼地方會遇見怎麼樣的人,會開啟怎麼樣的劇情?道館館主的寶可夢是誰?強不強?這都是需要去探索的。特別是那些山洞,用怪力和碎巖進行行動的,如果不看攻略,真的是……。

    耗腦子

    確實正如上一條說的,走道館要腦子,走山洞要腦子,避開npc也要腦子~

    還有就是隻能攜帶六個寶可夢的遊戲方式,這就需要去取捨,還有四個技能,這也需要玩家去搭配,用什麼技能搭配才能打出應該有的效果。

    還有道具的使用。。。

    玩法多樣

    從一開始的單打到後來的雙打,現在有了輪盤三打。打鬥方式也是越來越多,對應的戰術也很多,研究起來也是很累,可以說,陷進去了就很難出來了。。

    佛系遊戲,聯機模式

    不需要充錢的遊戲,加入了聯機內容,也可以把更多男孩子聚集到一起,確實玩遊戲不是遊戲有多好玩,主要還是看跟誰玩,跟志同道合的朋友一起玩遊戲才是玩遊戲的真正樂趣。。。

    有始有終

    這也是喜歡這款遊戲玩家普遍的性格,當然這裡說的是入了孵蛋坑的玩家朋友。孵蛋是真的考驗耐心,要想獲得一個6V要獲得一個閃光,emmmm要多少時間和精力可能都不用我說,真的是累。。

    當然啊,口袋妖怪也可以吸引到女孩子,畢竟這裡面的寶可夢也是很萌的,沒有血腥的場景,沒有快速反應事件。

    所以口袋妖怪其實是一款魅力無限,男女通吃的遊戲,當然昂,你要堅持玩下去,你才會發現它的魅力。。

    這就是全部內容了!

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    emmm

  • 2 # 漆黑之漫

    最早任天堂的掌機就叫Game B0y,其中釋出的口袋妖怪最初紅綠版都是男的作主角,可以說口袋妖怪就是為男性玩家設計的,後來出了動漫後,才加了男女角色可選,而且以等級為打鬥的遊戲,男的肯定會練級,女的就知道要可愛的精靈,哪裡通得了關呀??

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