//大家好,我是三叔,給大家帶來各種新鮮有趣的資訊。上次給大家介紹了一個在網頁上玩DOS遊戲的福利,今天三叔才知道原來這個“網頁DOS遊戲”的開發者,居然只是個大三的學生?
DOS是一個作業系統的名字,類似於Windows。“DOS遊戲”也就是在DOS系統裡玩的遊戲,是90年代主流,一直到98年Win98出現以後才慢慢衰退。98上游戲的代表是“星際爭霸”、“帝國時代”等等,而在那之前的遊戲絕大多數都是DOS的。比如紅警,雖然後來出了Win版,但一開始玩的都是DOS版;又比如仙劍奇俠傳,也是DOS版的(後來出了個Windows版本,因為是在Win98上執行所以叫“98柔情篇”);還有暗黑、魔獸2、英雄無敵1代2代,都是先有DOS遊戲再出Windows版本。可以說,DOS遊戲承載了90年代玩家最主要的記憶,是他們印象中無法抹去的一環。
所以聽說有人做了個網頁版DOS遊戲合集網站(地址是https://dos.zczc.cz/),你很容易想到“這肯定是哪個老狗,40歲的那種,憑藉自己精湛的技術和多年回憶做出來的”。因為90年代玩遊戲的人現在起碼都有30歲,很多已經30多40歲了。然而這個網站的製作者是一名叫“紫菜”的大三就讀學生……他是出於什麼目的,要做這個網站?
紫菜首先是一名玩家。由於年齡原因,他是玩《泡泡堂》、《跑跑卡丁車》等遊戲長大的(當時他還在幼兒園)。進了大學之後,他玩遊戲的興趣不減,如前幾年流行的“屁股”(OW)、去年的“吃雞”(PUBG)等他都曾是資深玩家。如今他主要玩的是《彩虹六號:圍攻》,這是UBI出品的一款多人非均衡對抗遊戲(也有人認為是FPS),由於涉及地形破壞、隊伍配合、戰術運用等多項要素,被認為是相對硬核的遊戲。玩這款遊戲的,通常都是比較重度的遊戲玩家。
其次,他也是個程式設計愛好者(距離傳說中的“碼農”還挺遠)。用他自己的說法,他從小學就已經開始學習簡單的程式設計,並且習慣用自己編寫的指令碼、小程式來解決一些生活中的問題。這並不涉及很深的操作或理論知識,比如很多玩家應該都用過按鍵精靈一類不涉及資料修改、單純只是在螢幕上點來點去的掛機軟體,那個就需要你自己寫一個簡單的指令碼去判斷滑鼠什麼時候、什麼條件下要怎麼移動怎麼點選。從這個意義上來說,我們多少都有點程式設計的能力。
那麼紫菜已經習慣了用自己的程式設計能力解決問題。這時他遇到一款遊戲叫《雙點醫院》,是經典DOS遊戲《主題醫院》的精神續作,他就想要找《主題醫院》來玩一下、瞭解前作“到底有多好玩”?結果網上找到的資源往往都有問題,比如沒有語音、需要配置檔案、甚至是帶有木馬病毒等等。能不能自己做一個好用、乾淨的完整版呢?恰好他之前又看到過有人發的“如何在網頁上執行作業系統”的文章,兩者一結合,就做出來了這個“DOS遊戲合集”。
按他的說法,這其實沒有花很多的時間,因為一開始只是個很簡單的演示版本,可以執行的遊戲不到10款,也沒有一些重要功能(比如存檔、取檔)。前面說了,紫菜不是DOS時代過來的玩家,他做這個東西的初衷只是想體驗一下老遊戲《主題醫院》。但是當他把這個網頁釋出出去之後,許多老玩家第一時間發來了賀電、並且要求加入自己心目中的遊戲:xxx這麼經典,你不加上嗎?這樣,遊戲的數量越來越多。到今天,這個網頁已經能支援1900款DOS遊戲的模擬了。
當然在這個過程中他也遇到了一些坑。比如有人留言說《金瓶梅之偷情寶鑑》這麼經典的遊戲,你不加嗎?紫菜沒玩過啊,他覺得既然大家說經典,那應該就是經典,那就加吧。結果加上了一玩才發現原來是“這樣的遊戲”。不過雖然是“這樣的遊戲”,但因為經典,最後還是留下了。比如《同級生2》,90年代玩過的人都知道是什麼遊戲……但這並不重要,同2經典,鳴則唯第一!(破音
而透過做這個專案,紫菜也接觸到了那些過去的經典,比如仙劍。作為一個準00後,他更多是以一種借鑑的心態在玩這款遊戲:仙劍畢竟是20多年前的了,要和今天的遊戲比畫面位元效是不可能的。但反過來他也會讚歎,原來在當時就已經可以實現這麼多種顏色、實現這麼流暢的畫面切換了啊。這個感慨很有意思,三叔記得98年在PS上玩《生化危機》時,最煩的就是進門要讀盤。有時快有時慢,但是都要讀一陣。這樣遊戲的體驗就總是會被打斷,感覺很不好。這樣一想,仙劍一個95年的遊戲已經可以做到無縫切換,也算是難得。
(生化危機是偽3D、仙劍是2D,本身不是同一類。這裡並不是在比較哪個遊戲好或哪個機器功能強,只是單純從體驗上來說)
玩家們則是對這個網站表示出極大興趣。有人說,我終於又玩到20年前的遊戲了!有人說,彷彿找回了當年的快樂!還有人說,這下子我空餘時間不會無聊寂寞……有些人會用Dosbox但更多的人並不會用,這個網頁版DOS遊戲合集無疑讓他們如魚得水。當然,他們也提出了一些合理的建議與要求,比如增加手機版(這需要實現在手機上點選來模擬滑鼠操作,有一定技術含量),比如多臺裝置之間存檔互通等等。
對此紫菜表示,做這個網站只是出於興趣愛好,不涉及商業利益。作為一名玩家,非常理解大家的心情,接下來會繼續努力,儘可能滿足大家的需求。
//大家好,我是三叔,給大家帶來各種新鮮有趣的資訊。上次給大家介紹了一個在網頁上玩DOS遊戲的福利,今天三叔才知道原來這個“網頁DOS遊戲”的開發者,居然只是個大三的學生?
DOS是一個作業系統的名字,類似於Windows。“DOS遊戲”也就是在DOS系統裡玩的遊戲,是90年代主流,一直到98年Win98出現以後才慢慢衰退。98上游戲的代表是“星際爭霸”、“帝國時代”等等,而在那之前的遊戲絕大多數都是DOS的。比如紅警,雖然後來出了Win版,但一開始玩的都是DOS版;又比如仙劍奇俠傳,也是DOS版的(後來出了個Windows版本,因為是在Win98上執行所以叫“98柔情篇”);還有暗黑、魔獸2、英雄無敵1代2代,都是先有DOS遊戲再出Windows版本。可以說,DOS遊戲承載了90年代玩家最主要的記憶,是他們印象中無法抹去的一環。
所以聽說有人做了個網頁版DOS遊戲合集網站(地址是https://dos.zczc.cz/),你很容易想到“這肯定是哪個老狗,40歲的那種,憑藉自己精湛的技術和多年回憶做出來的”。因為90年代玩遊戲的人現在起碼都有30歲,很多已經30多40歲了。然而這個網站的製作者是一名叫“紫菜”的大三就讀學生……他是出於什麼目的,要做這個網站?
紫菜首先是一名玩家。由於年齡原因,他是玩《泡泡堂》、《跑跑卡丁車》等遊戲長大的(當時他還在幼兒園)。進了大學之後,他玩遊戲的興趣不減,如前幾年流行的“屁股”(OW)、去年的“吃雞”(PUBG)等他都曾是資深玩家。如今他主要玩的是《彩虹六號:圍攻》,這是UBI出品的一款多人非均衡對抗遊戲(也有人認為是FPS),由於涉及地形破壞、隊伍配合、戰術運用等多項要素,被認為是相對硬核的遊戲。玩這款遊戲的,通常都是比較重度的遊戲玩家。
其次,他也是個程式設計愛好者(距離傳說中的“碼農”還挺遠)。用他自己的說法,他從小學就已經開始學習簡單的程式設計,並且習慣用自己編寫的指令碼、小程式來解決一些生活中的問題。這並不涉及很深的操作或理論知識,比如很多玩家應該都用過按鍵精靈一類不涉及資料修改、單純只是在螢幕上點來點去的掛機軟體,那個就需要你自己寫一個簡單的指令碼去判斷滑鼠什麼時候、什麼條件下要怎麼移動怎麼點選。從這個意義上來說,我們多少都有點程式設計的能力。
那麼紫菜已經習慣了用自己的程式設計能力解決問題。這時他遇到一款遊戲叫《雙點醫院》,是經典DOS遊戲《主題醫院》的精神續作,他就想要找《主題醫院》來玩一下、瞭解前作“到底有多好玩”?結果網上找到的資源往往都有問題,比如沒有語音、需要配置檔案、甚至是帶有木馬病毒等等。能不能自己做一個好用、乾淨的完整版呢?恰好他之前又看到過有人發的“如何在網頁上執行作業系統”的文章,兩者一結合,就做出來了這個“DOS遊戲合集”。
按他的說法,這其實沒有花很多的時間,因為一開始只是個很簡單的演示版本,可以執行的遊戲不到10款,也沒有一些重要功能(比如存檔、取檔)。前面說了,紫菜不是DOS時代過來的玩家,他做這個東西的初衷只是想體驗一下老遊戲《主題醫院》。但是當他把這個網頁釋出出去之後,許多老玩家第一時間發來了賀電、並且要求加入自己心目中的遊戲:xxx這麼經典,你不加上嗎?這樣,遊戲的數量越來越多。到今天,這個網頁已經能支援1900款DOS遊戲的模擬了。
當然在這個過程中他也遇到了一些坑。比如有人留言說《金瓶梅之偷情寶鑑》這麼經典的遊戲,你不加嗎?紫菜沒玩過啊,他覺得既然大家說經典,那應該就是經典,那就加吧。結果加上了一玩才發現原來是“這樣的遊戲”。不過雖然是“這樣的遊戲”,但因為經典,最後還是留下了。比如《同級生2》,90年代玩過的人都知道是什麼遊戲……但這並不重要,同2經典,鳴則唯第一!(破音
而透過做這個專案,紫菜也接觸到了那些過去的經典,比如仙劍。作為一個準00後,他更多是以一種借鑑的心態在玩這款遊戲:仙劍畢竟是20多年前的了,要和今天的遊戲比畫面位元效是不可能的。但反過來他也會讚歎,原來在當時就已經可以實現這麼多種顏色、實現這麼流暢的畫面切換了啊。這個感慨很有意思,三叔記得98年在PS上玩《生化危機》時,最煩的就是進門要讀盤。有時快有時慢,但是都要讀一陣。這樣遊戲的體驗就總是會被打斷,感覺很不好。這樣一想,仙劍一個95年的遊戲已經可以做到無縫切換,也算是難得。
(生化危機是偽3D、仙劍是2D,本身不是同一類。這裡並不是在比較哪個遊戲好或哪個機器功能強,只是單純從體驗上來說)
玩家們則是對這個網站表示出極大興趣。有人說,我終於又玩到20年前的遊戲了!有人說,彷彿找回了當年的快樂!還有人說,這下子我空餘時間不會無聊寂寞……有些人會用Dosbox但更多的人並不會用,這個網頁版DOS遊戲合集無疑讓他們如魚得水。當然,他們也提出了一些合理的建議與要求,比如增加手機版(這需要實現在手機上點選來模擬滑鼠操作,有一定技術含量),比如多臺裝置之間存檔互通等等。
對此紫菜表示,做這個網站只是出於興趣愛好,不涉及商業利益。作為一名玩家,非常理解大家的心情,接下來會繼續努力,儘可能滿足大家的需求。