一般我們說任何英雄出裝都是要看陣容和局勢的,但大體思路還是類似的。比如我們常常在各種局勢中的龍騎身上看見強襲大電BKB龍心這幾件裝備。但既然這是一個專門問龍騎出裝的問題,我們可以細聊聊思路。
龍騎的優點是啥呢?
肉。死肉。再準確一點來說,在不碰到大牛的情況下死肉。
這玩意選出來是打核的。肉,回覆能力好,好佔線,癩皮狗,自己有個很硬的點控能先手,身板硬能後手,噴火能在前中期提供還湊合的刷錢能力,大招能讓自己變成遠端輸出。因為你本體很肉,能撐很久,所以不必急於在很短的時間內打出一錘定音的輸出,於是純輸出裝一般情況下一個大電基本夠用。很多新手會覺得不夠,那我告訴你個秘密:
大電啊,是個主動道具。
如果對面的陣容偏物理,缺少能打的死你的輸出,那你把這件輸出+打錢裝換個輝耀也不是不可以考慮,功能性是一樣的,都是輸出+打錢。但是考慮合成的平滑性一般大電要好一點,只能說輝耀也不是不可以考慮。
作為一個力量英雄,只靠被動提供的護甲充其量只能說是夠用,畢竟高成長的敏核到了後期護甲也是很高的。出個強襲呢,你的護甲基本就能做到無視對方大哥以外的物理輸出。攻速很配大電,還是個團隊裝。揚長避短嘛,很靠譜。同理冰甲也是可以的,畢竟龍騎陣容團戰容易拉到變身結束,來回噴火扔錘的藍還真不一定夠用。
BKB呢,入場加防暴斃。和所有力量核一樣,在沒有BKB的情況下這種大哥是比較怕醬油的,容易被遛。當然了龍騎好一些,遠端的優勢能給他提供足夠的選擇餘地,但依然略顯笨重。如果對面是個低控陣容,比如只有一手屠夫咬,其他全是什麼血魔狼人熊德電棍冰魂之類的,那你出個林肯也是頂用的。如果對面純無控制,那你出個笛子也勉強夠用。但有一說一,BKB真的是個好東西。
龍心嘛,你是條龍啊(滑稽)。
作為力量英雄,龍心的力量對你來說加攻擊。而且提升肉度總是問題不大的。當然了龍心這玩意有時候容易出現脫出戰場回血血滿了沒變身了的尷尬情況,同樣為了撐肉更便宜一點的赤紅甲或者更貴一點的大暈也可以,這就看你們缺不缺控制或者隊友存活能力強不強了。你家醬油經常死於流彈的時候出個赤紅甲也不失為一個好辦法。他們活了你也好辦事,大家一起發財嘛。如果是對面輸出實在太高,團戰第一輪輸出就有機會把你打死的話,換個撒旦也是可以的。
然後呢,龍騎這玩意出個隱刀或者跳刀在大部分情況下是有點必要的。一般來講跳刀好一點,這樣如果對面卡你大CD開團好歹你進的去戰場,切入跑路都好用。如果對面有PA鋼背之類的東西那你搞把隱刀升個級也不是不可以,也算切入裝。但是說實話,這玩意還是不太好用。大哥隱身跑過去一個判斷錯誤被真眼提前看見的話容易帶團滅的。
完了加個鞋子就六神了。想要純享版六神鞋子換個對劍或者分身移速倒是也能湊合夠用。八神吃銀月吃A,九神後備箱裡放個重新整理,十神大飛放後備箱傳送完了換回去。基本也就這樣了。
再有,比如劣勢局對方PA刷太順無腦砍人,那你肉裝強襲不妨換個低配天堂補功能。對面陣容對刷必勝,局勢不允許平穩發育必須帶隊開團,那可以先出個戰鼓打架後面再賣了換。前期補刀順且對面是血魔先知之類的猝死牽扯陣容不輕易開大團,那你考慮先出個點金快速發育叫隊友去找他們小節奏。這都是更細一層次的裝備選擇了。至於相位還是假腿,要不要幫輔助買點眼這種東西,見仁見智。反正對面有小Y的時候我一定會買個相位防空插的。
以上。
一般我們說任何英雄出裝都是要看陣容和局勢的,但大體思路還是類似的。比如我們常常在各種局勢中的龍騎身上看見強襲大電BKB龍心這幾件裝備。但既然這是一個專門問龍騎出裝的問題,我們可以細聊聊思路。
龍騎的優點是啥呢?
肉。死肉。再準確一點來說,在不碰到大牛的情況下死肉。
這玩意選出來是打核的。肉,回覆能力好,好佔線,癩皮狗,自己有個很硬的點控能先手,身板硬能後手,噴火能在前中期提供還湊合的刷錢能力,大招能讓自己變成遠端輸出。因為你本體很肉,能撐很久,所以不必急於在很短的時間內打出一錘定音的輸出,於是純輸出裝一般情況下一個大電基本夠用。很多新手會覺得不夠,那我告訴你個秘密:
大電啊,是個主動道具。
如果對面的陣容偏物理,缺少能打的死你的輸出,那你把這件輸出+打錢裝換個輝耀也不是不可以考慮,功能性是一樣的,都是輸出+打錢。但是考慮合成的平滑性一般大電要好一點,只能說輝耀也不是不可以考慮。
作為一個力量英雄,只靠被動提供的護甲充其量只能說是夠用,畢竟高成長的敏核到了後期護甲也是很高的。出個強襲呢,你的護甲基本就能做到無視對方大哥以外的物理輸出。攻速很配大電,還是個團隊裝。揚長避短嘛,很靠譜。同理冰甲也是可以的,畢竟龍騎陣容團戰容易拉到變身結束,來回噴火扔錘的藍還真不一定夠用。
BKB呢,入場加防暴斃。和所有力量核一樣,在沒有BKB的情況下這種大哥是比較怕醬油的,容易被遛。當然了龍騎好一些,遠端的優勢能給他提供足夠的選擇餘地,但依然略顯笨重。如果對面是個低控陣容,比如只有一手屠夫咬,其他全是什麼血魔狼人熊德電棍冰魂之類的,那你出個林肯也是頂用的。如果對面純無控制,那你出個笛子也勉強夠用。但有一說一,BKB真的是個好東西。
龍心嘛,你是條龍啊(滑稽)。
作為力量英雄,龍心的力量對你來說加攻擊。而且提升肉度總是問題不大的。當然了龍心這玩意有時候容易出現脫出戰場回血血滿了沒變身了的尷尬情況,同樣為了撐肉更便宜一點的赤紅甲或者更貴一點的大暈也可以,這就看你們缺不缺控制或者隊友存活能力強不強了。你家醬油經常死於流彈的時候出個赤紅甲也不失為一個好辦法。他們活了你也好辦事,大家一起發財嘛。如果是對面輸出實在太高,團戰第一輪輸出就有機會把你打死的話,換個撒旦也是可以的。
然後呢,龍騎這玩意出個隱刀或者跳刀在大部分情況下是有點必要的。一般來講跳刀好一點,這樣如果對面卡你大CD開團好歹你進的去戰場,切入跑路都好用。如果對面有PA鋼背之類的東西那你搞把隱刀升個級也不是不可以,也算切入裝。但是說實話,這玩意還是不太好用。大哥隱身跑過去一個判斷錯誤被真眼提前看見的話容易帶團滅的。
完了加個鞋子就六神了。想要純享版六神鞋子換個對劍或者分身移速倒是也能湊合夠用。八神吃銀月吃A,九神後備箱裡放個重新整理,十神大飛放後備箱傳送完了換回去。基本也就這樣了。
再有,比如劣勢局對方PA刷太順無腦砍人,那你肉裝強襲不妨換個低配天堂補功能。對面陣容對刷必勝,局勢不允許平穩發育必須帶隊開團,那可以先出個戰鼓打架後面再賣了換。前期補刀順且對面是血魔先知之類的猝死牽扯陣容不輕易開大團,那你考慮先出個點金快速發育叫隊友去找他們小節奏。這都是更細一層次的裝備選擇了。至於相位還是假腿,要不要幫輔助買點眼這種東西,見仁見智。反正對面有小Y的時候我一定會買個相位防空插的。
以上。