1.vb把window控制元件模式化,並且每個控制元件都有若干 屬性 用來控制控制元件的外觀、工作 方法 、和能夠響應使用者操作的 事件 。
2.vb的三種工作模式(標題欄總顯示當前模式):(1) 設計模式
(2) 執行模式 (3) 中斷模式
3.控制窗體大小和位置的屬性有: size 、 width 、 height 、 startposition 。
4.窗體控制元件的fontname屬性是 字元 型,fontsize屬性是 數值 型,fontbold屬性是 布林 型,fontitalic屬性是 布林 型。
5.要使控制元件允許使用者進行操作,並對操作出響應,應設定 enabled 屬性值為 true ;
要使執行時控制元件可見,應設定 visible 屬性值為 true 。
8.要用文字框來輸入密碼,輸入時置換字元為”*”,可將 passwordchar 屬性設定為”*”。
9.當改變文字框的text屬性時會引發 change 事件。
10.文字框的keypress(keyasciiasinteger)事件過程中的引數keyascii為 整型 。
11.將窗體的前景色設定為紅色,可將 forecolor 屬性值設為 &h000000ff& ;將窗體的背景色設定為綠色,可將 backcolor 屬性值設為 &h0000ff00& 。
12.圖示的基本工作原理是基於 顏色 和 灰度 操作。
13.在vb中,選單選項的分組是透過選單欄分隔橫線實現的,可在選單的一定位置增加一個 標題 屬性為“ - ”的選單項。
14.頂層選單的快捷鍵的形式是 alt +字母鍵。
15.在vb中,可以用 setfocus 方法使控制元件得到輸入焦點,也可以用 selectnext 語句使下一個控制元件獲得焦點。
16.使用窗體中的座標(x,y)可定義物件在網格上的位置。其中:x值是沿x軸的位置,最左端的值是 0 ;y值是沿y軸的位置,最上端的值是 0 。
螢幕左上角的座標總是( 0,0 )。任何容器的預設座標系統,都是由容器的左上角( 0,0 )座標開始的。
17.將圖形檔案aaa.bmp載入到picturebox控制元件picturebox1中,可用語句 picturebox1.picture=loadpicture("aaa.bmp")
再將其儲存到檔案test.bmp中,可用語句savepicturepicture1.picture,"test.bmp"
18.在timer事件過程中修改image物件的 width 和 height 屬性,便可實現縮放動畫。在定義物件屬性時,需注意:必須將image1的 stretch 屬性設定為 true ,這樣才會有縮放的效果。
1.vb把window控制元件模式化,並且每個控制元件都有若干 屬性 用來控制控制元件的外觀、工作 方法 、和能夠響應使用者操作的 事件 。
2.vb的三種工作模式(標題欄總顯示當前模式):(1) 設計模式
(2) 執行模式 (3) 中斷模式
3.控制窗體大小和位置的屬性有: size 、 width 、 height 、 startposition 。
4.窗體控制元件的fontname屬性是 字元 型,fontsize屬性是 數值 型,fontbold屬性是 布林 型,fontitalic屬性是 布林 型。
5.要使控制元件允許使用者進行操作,並對操作出響應,應設定 enabled 屬性值為 true ;
要使執行時控制元件可見,應設定 visible 屬性值為 true 。
8.要用文字框來輸入密碼,輸入時置換字元為”*”,可將 passwordchar 屬性設定為”*”。
9.當改變文字框的text屬性時會引發 change 事件。
10.文字框的keypress(keyasciiasinteger)事件過程中的引數keyascii為 整型 。
11.將窗體的前景色設定為紅色,可將 forecolor 屬性值設為 &h000000ff& ;將窗體的背景色設定為綠色,可將 backcolor 屬性值設為 &h0000ff00& 。
12.圖示的基本工作原理是基於 顏色 和 灰度 操作。
13.在vb中,選單選項的分組是透過選單欄分隔橫線實現的,可在選單的一定位置增加一個 標題 屬性為“ - ”的選單項。
14.頂層選單的快捷鍵的形式是 alt +字母鍵。
15.在vb中,可以用 setfocus 方法使控制元件得到輸入焦點,也可以用 selectnext 語句使下一個控制元件獲得焦點。
16.使用窗體中的座標(x,y)可定義物件在網格上的位置。其中:x值是沿x軸的位置,最左端的值是 0 ;y值是沿y軸的位置,最上端的值是 0 。
螢幕左上角的座標總是( 0,0 )。任何容器的預設座標系統,都是由容器的左上角( 0,0 )座標開始的。
17.將圖形檔案aaa.bmp載入到picturebox控制元件picturebox1中,可用語句 picturebox1.picture=loadpicture("aaa.bmp")
再將其儲存到檔案test.bmp中,可用語句savepicturepicture1.picture,"test.bmp"
18.在timer事件過程中修改image物件的 width 和 height 屬性,便可實現縮放動畫。在定義物件屬性時,需注意:必須將image1的 stretch 屬性設定為 true ,這樣才會有縮放的效果。