的確,如果要在線上推廣,那隻上架一兩家應用商店又達不到效果;如果全平臺、全渠道投放,居高不下的成本必然會讓人打退堂鼓。那麼還有沒有更好的方法呢?
一種方法是在自己應用的核心使用者聚集區進行線下投放,透過一些返利、抽獎等活動先快速吸引起一批早期使用者,然後從中篩選出種子使用者進行重點培養,在透過口碑進行傳播。不過這種方法是有
限制條件的:
使用者地域分佈較為集中
應用本身有較高粘性
應用的迭代週期有保證
這幾個條件缺一不可,不然用這種方法只能說是燒錢。
第二種方法是透過線上社群聯絡到一些KOL來體驗和評測自己的應用,透過影片、體驗報告、SNS等方式來做“軟廣”,讓大家到自己指定的渠道下載以達到目的,同樣,這種方式也有條件:
自己應用本身質量過硬
需要一定人脈資源
以上方法也只能應付一些前期的推廣,後期上架市場還是難免的,畢竟這麼多年使用者習慣也培養的差不多了。最後再補一條,無論應用是否上架到市場,最終目的還是要使自己的產品儘快觸達使用者。所以說,無論是什麼方法,只要用合理預算能達到目的,都可以嘗試。
為什麼應用要放在應用商店?因為百分之80以上的使用者是透過應用商店下載APP的,比如我們用蟬大師查詢關鍵詞‘直播’時,得出的直播的搜尋結果是2000多個搜尋結果,也就是說關於直播的應用在蘋果應用市場,就差不多有2000多款了,還不包括那些沒排名的。
從中我們就可以看到許多的APP都選擇上架到應用商店中,另外還有一點是,APP上架到應用商店是不花錢的,做好ASO後,如果獲得一個不錯的排名的話,是可以獲得許多的免費流量的。當然如果你不重視應用商店,直接線上下燒錢,或者各種廣告的話也行,只要錢多,確實不用往應用商店放,但是、基於使用者尋找APP的習慣,應用商店依然是我們必須重視的獲取使用者的渠道。
的確,如果要在線上推廣,那隻上架一兩家應用商店又達不到效果;如果全平臺、全渠道投放,居高不下的成本必然會讓人打退堂鼓。那麼還有沒有更好的方法呢?
一種方法是在自己應用的核心使用者聚集區進行線下投放,透過一些返利、抽獎等活動先快速吸引起一批早期使用者,然後從中篩選出種子使用者進行重點培養,在透過口碑進行傳播。不過這種方法是有
限制條件的:
使用者地域分佈較為集中
應用本身有較高粘性
應用的迭代週期有保證
這幾個條件缺一不可,不然用這種方法只能說是燒錢。
第二種方法是透過線上社群聯絡到一些KOL來體驗和評測自己的應用,透過影片、體驗報告、SNS等方式來做“軟廣”,讓大家到自己指定的渠道下載以達到目的,同樣,這種方式也有條件:
自己應用本身質量過硬
需要一定人脈資源
以上方法也只能應付一些前期的推廣,後期上架市場還是難免的,畢竟這麼多年使用者習慣也培養的差不多了。最後再補一條,無論應用是否上架到市場,最終目的還是要使自己的產品儘快觸達使用者。所以說,無論是什麼方法,只要用合理預算能達到目的,都可以嘗試。
為什麼應用要放在應用商店?因為百分之80以上的使用者是透過應用商店下載APP的,比如我們用蟬大師查詢關鍵詞‘直播’時,得出的直播的搜尋結果是2000多個搜尋結果,也就是說關於直播的應用在蘋果應用市場,就差不多有2000多款了,還不包括那些沒排名的。
從中我們就可以看到許多的APP都選擇上架到應用商店中,另外還有一點是,APP上架到應用商店是不花錢的,做好ASO後,如果獲得一個不錯的排名的話,是可以獲得許多的免費流量的。當然如果你不重視應用商店,直接線上下燒錢,或者各種廣告的話也行,只要錢多,確實不用往應用商店放,但是、基於使用者尋找APP的習慣,應用商店依然是我們必須重視的獲取使用者的渠道。