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  • 1 # 17173遊戲網

    可能有人想問,你說這個萬智牌,它為什麼這麼屌?首先它歷史悠久資格老。比如Konami的《遊戲王》雖然是世界上發行數量最多的卡牌遊戲,但它是1999年推出的。而《萬智牌》是1993年出的,比前者足足早了六年。99年遊戲王上市時,萬智牌已經出了六版共計2000多張卡牌,已經有世界級別的競技比賽了。事實上,萬智牌是全世界第一個集換式卡牌遊戲,是其他卡牌遊戲的祖先。

    除了歷史悠久以外,萬智牌最大的亮點在於牌多、系統複雜、規則千變萬化。這就意味著對戰過程中可能出現各種情況,甚至是你完全想不到的情況。曾經有個笑話,爐石傳說怎麼玩?“我召喚麻風侏儒”“我也召喚麻風侏儒”這說明爐石傳說的套路相當固定,甚至存在萬能起手牌(當然這一點現在已經改掉了)。這對萬智牌來說絕對不可能:如今萬智牌的大牌池裡有總計2萬張以上的牌,而比賽時一般每人用60張牌,還不到總牌數的1%。因此,可以認為每個人的牌組都是各不相同的,當然也就更不存在萬能套路了。

    不但沒有固定套路,萬智牌更是設計了一些非常神奇、讓人除了“牛逼”以外說不出第二個詞的牌。

    舉個例子,萬智牌界曾經有個傳說:1994年世界大賽中,一名玩家撕碎一張牌,並且用這張撕碎的牌摧毀了對手絕大多數牌從而獲得勝利。這是怎麼回事呢?

    這張牌叫“混沌之球”,它的說明是:把它拋到至少1英尺高,它落下來時碰到的牌都會被摧毀進入棄牌池。但規則裡沒有寫牌必須保持完整。所以牌手把這張牌撕得粉碎然後站到椅子上把它灑下來,對手的牌都被碰到並摧毀……裁判看了半天,沒有找到他這種行為的任何漏洞所在,因為牌的說明裡就是“拋到1英尺高……落下來……碰到……摧毀”,並沒有提到這張牌是否可以被撕碎。既然沒有說明,按照江湖規矩,一家無論分成多少份,都仍然算是一家!

    對手的牌就這樣都沒了。正常來說你是不是覺得牌全沒了應該瞬間去世?然而沒想到的是,裁判判了對手獲勝!因為萬智牌的比賽有個前提,每個人都需要有一套60張的牌,不能多、也不能少。這名選手因為撕碎了牌導致牌只有59張,自動喪失了比賽資格,對手獲勝……然而不可否認,這一手非常出人預料。這也導致萬智牌之後的比賽永久禁用了這張牌,“混沌之球”我們再也見不到了。

    (後來萬智牌專門出了一套“搞笑系列”,其中有一張牌叫“混沌碎片”,明確要求“你必須撕碎‘混沌碎片’並把它從高空灑落,所有被觸碰到的牌都將毀滅。”)

    如果撕牌已經讓人感覺不可思議,下面這個例子更為神奇、完全沒有可複製性。

    美國數學教授Richard Garfield是萬智牌的創始人、總設計師。為了紀念他,萬智牌發行組織曾專門為他製作過一張特殊卡牌“Proposal”(求婚)。這張牌的說明是,允許Richard向Lily求婚。如果成功,兩名牌手共同獲得勝利。這種神奇的規則和“雙方共同獲勝”的說法,完全打破了傳統卡牌的桎梏:有什麼牌是會讓兩名對手共同獲勝的呢?但在“求婚”這個主題下,它又恰如其份。

    據說1993年時,Richard用包含“求婚”的套牌和Lily展開對決(他們都是萬智牌愛好者)。Richard連輸三局,第四局局勢也相當之劣,打個比方就是場上沒怪、手裡沒牌、全場沒費用,眼看就要說出“我選擇死亡”!這時Richard忽然發動神抽技能,抓來了這張“求婚”並且當場打出!Lily接受了他的求婚,雙方共同獲勝。

    這,就是萬智牌的魅力。

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