哈哈哈,這是一個有趣的問題,玩過星際爭霸的玩家一定對遊戲中的維京戰機印象深刻,他能在戰機和機甲形態下來回切換,變形的時候也特別酷,雖然說暴雪這麼設計是為了維持遊戲的平衡,讓維京戰機想要對地攻擊的話就得話費一定時間變成機甲狀態。
如果在現實中其實這是非常不科學的設定,先不說能不能製作出來以及成本問題,如今像美軍的阿帕奇武裝直升飛機完全就能實現對地對空的作用,在讓他擁有變形功能一點意義都沒有。
其實暴雪在遊戲的背景設定也說了,當年蒙斯克的軍工廠設計了這種戰機,但是在實際作戰上,其變形功能並不是那麼靠譜,有時候維京在變形的時候甚至有可能把駕駛員給壓扁。還有一個問題就是維京戰機的機翼。
我們在遊戲中看到維京戰機的機翼又短又小,甚至沒有製造成擁有能產生升力的流線型設計,簡直就是空氣動力學的災難。這樣的飛機即使能飛起來在空中也很容易由於氣流的問題開始瘋狂翻滾,同樣漫威的鋼鐵俠也會有這樣的問題,只不過我們在電影中看他們能隨心所欲的快速移動,實際情況肯定不是這樣的。
因此星際爭霸中的維京戰機在現實中並沒有什麼實現的可能,也沒有實現的意義,除了看起來很帥以外基本一無是處哈哈哈。
當然了,CG中的維京戰機還是很酷的,真正的維京駕駛員敢於正面硬剛雷獸哈哈。
順便一提,還有樂高大佬用積木製作出了能夠變形的維京,看起來還挺像那麼回事的呢!
哈哈哈,這是一個有趣的問題,玩過星際爭霸的玩家一定對遊戲中的維京戰機印象深刻,他能在戰機和機甲形態下來回切換,變形的時候也特別酷,雖然說暴雪這麼設計是為了維持遊戲的平衡,讓維京戰機想要對地攻擊的話就得話費一定時間變成機甲狀態。
如果在現實中其實這是非常不科學的設定,先不說能不能製作出來以及成本問題,如今像美軍的阿帕奇武裝直升飛機完全就能實現對地對空的作用,在讓他擁有變形功能一點意義都沒有。
其實暴雪在遊戲的背景設定也說了,當年蒙斯克的軍工廠設計了這種戰機,但是在實際作戰上,其變形功能並不是那麼靠譜,有時候維京在變形的時候甚至有可能把駕駛員給壓扁。還有一個問題就是維京戰機的機翼。
我們在遊戲中看到維京戰機的機翼又短又小,甚至沒有製造成擁有能產生升力的流線型設計,簡直就是空氣動力學的災難。這樣的飛機即使能飛起來在空中也很容易由於氣流的問題開始瘋狂翻滾,同樣漫威的鋼鐵俠也會有這樣的問題,只不過我們在電影中看他們能隨心所欲的快速移動,實際情況肯定不是這樣的。
因此星際爭霸中的維京戰機在現實中並沒有什麼實現的可能,也沒有實現的意義,除了看起來很帥以外基本一無是處哈哈哈。
當然了,CG中的維京戰機還是很酷的,真正的維京駕駛員敢於正面硬剛雷獸哈哈。
順便一提,還有樂高大佬用積木製作出了能夠變形的維京,看起來還挺像那麼回事的呢!