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1 # 17173遊戲網
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2 # 呆野驢
玩的人多了,所以出現很多打造得很好的紅白神,如果同樣打造其他冷門職業可能會達到同樣效果,甚至會更強。基於原因來看,還是國服特色,大部分人喜歡鬼劍士,尤其是紅白,玩的基數多了,自然出類拔萃的人也就多了。
玩的人多了,所以出現很多打造得很好的紅白神,如果同樣打造其他冷門職業可能會達到同樣效果,甚至會更強。基於原因來看,還是國服特色,大部分人喜歡鬼劍士,尤其是紅白,玩的基數多了,自然出類拔萃的人也就多了。
紅白二神,作為國服基數最大的三大職業之二(還有一個是瞎子),從DNF開放公測以來就一直是熱門職業,而鬼劍親兒子的傳聞也是在各大版本的各種加強中得到了證實。但是親兒子真的是一線職業嗎?恐怕未必,其實在每次改版中雖然紅白二神都有收益,但是每次加強的幅度其實都很小。所以看起來很強,但是實際上資料的強度依然不是一線的水準。最多是一線尾巴。
今天就來走進紅白二神的世界。
紅神,暴走加連發一套八萬八的PK狠人。歷經多次改版(大多數是便利性改版,並沒有實際的加強),開局自動雙刀,嗜血全程,技能釋放加快,技能顏色和諧等。紅眼被很多玩家吹到了一線頂尖的水準,甚至來到了超一線的水準。但是紅眼這個職業並沒有大家吹的那麼狠心。紅眼最強的技能是二覺技能,基本上二覺空了,那麼這個紅眼的輸出傷害就要降低40%以上,因為這個職業的血爆,大蹦血劍,傷害實在是有點低,而其它的技能基本上都是扶不起來的。你見過70EX技能就噴噴噴,基本沒啥輸出的?你見過二覺技能雪球是拿來清兵的?這就是這個職業的定位的尷尬地方。所以紅眼這個職業,基本靠二覺。但是紅眼的二覺傷害,在全職業也排不到前5,所以這個職業,最多是一線尾職業。
再來說說白手。
白手,作為一個25仔的時候,是合格的。有控制,有爆傷,能打先手能控小丑。但是作為主C來說,或者說要談上是一線以上的C來說,是不合理的。一線以上的C基本上都具備在版本畢業的情況下,帶奶光一個技能秒掉盧克,甚至說附魔相對好一點的情況下,一個技能秒超時空。而白手,則需要釋放完半套技能。這還是打造相對優秀的白手的情況。所以說,白手真的是過分的吹了。
各位不要以為自己都是旭旭寶寶這樣級別的劍魂,有這樣的投入,你玩超一線不好嗎,為啥非要玩白手這個大坑呢?