閒來無事幫樓主加了個點,70的,主PVE,輔PVP的加點。我會做簡要的分析
首先先普及下,DN裡的技能都是加到6,11,16都會有一次質的提升,可能是減少冷卻時間,也有的是明顯提高了傷害。
首先舞娘頁
絕望針是PVP打架把人打浮空後控人用的。連招用很適合用到。如果不PK的話可以不出。
精神打擊11級就可以了,刷圖不常用到,打架傷害還不錯
強閃(傀儡之魂)和浮空必須滿。這裡傀儡之魂只到了6級,是因為本來就只有6級,模擬加點器上限錯誤了。
幽靈守衛滿。加滿後只有5秒空檔。刷圖PK都十分好用的技能。6級減傷22,配合強化舞的減傷效果,加上奶爸的保護之盾BUFF,可以疊加達到很高的減傷效果。
舞者頁面
這頁的加點其實是很靈活的,比較看個人。比如刀鋒強化舞可以只點到6,點到11是為了2波流的進行輸出。
首先3個EX傷害成長都不高可以直接放棄了。
螺旋是舞者的標誌技能,加高後釋放+左鍵多1~2HIT傷害很高
刀鋒系這邊螺旋和傲慢到11就可以了。 40大果斷用熱情。
希尼亞迴旋和迷霧出1就可以了。獸人舞和精靈舞滿。
風車滿,建議帶板子。將軍11或者13都可以。點數可以在刀鋒強化舞那裡挖。
靈魂頁,廣域只是個BUFF,出1即可。執政滿。 廢除EX點出不消耗點數。
65被動是減少Phantom之舞的CD時間,配合減CD的板子可以做到全程強化舞,不用擔心輸出的浪費。
閒來無事幫樓主加了個點,70的,主PVE,輔PVP的加點。我會做簡要的分析
首先先普及下,DN裡的技能都是加到6,11,16都會有一次質的提升,可能是減少冷卻時間,也有的是明顯提高了傷害。
首先舞娘頁
絕望針是PVP打架把人打浮空後控人用的。連招用很適合用到。如果不PK的話可以不出。
精神打擊11級就可以了,刷圖不常用到,打架傷害還不錯
強閃(傀儡之魂)和浮空必須滿。這裡傀儡之魂只到了6級,是因為本來就只有6級,模擬加點器上限錯誤了。
幽靈守衛滿。加滿後只有5秒空檔。刷圖PK都十分好用的技能。6級減傷22,配合強化舞的減傷效果,加上奶爸的保護之盾BUFF,可以疊加達到很高的減傷效果。
舞者頁面
這頁的加點其實是很靈活的,比較看個人。比如刀鋒強化舞可以只點到6,點到11是為了2波流的進行輸出。
首先3個EX傷害成長都不高可以直接放棄了。
螺旋是舞者的標誌技能,加高後釋放+左鍵多1~2HIT傷害很高
刀鋒系這邊螺旋和傲慢到11就可以了。 40大果斷用熱情。
希尼亞迴旋和迷霧出1就可以了。獸人舞和精靈舞滿。
風車滿,建議帶板子。將軍11或者13都可以。點數可以在刀鋒強化舞那裡挖。
靈魂頁,廣域只是個BUFF,出1即可。執政滿。 廢除EX點出不消耗點數。
65被動是減少Phantom之舞的CD時間,配合減CD的板子可以做到全程強化舞,不用擔心輸出的浪費。