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  • 1 # 使用者6801343058834

    你問的問題非常的好。

    一般法師初期都是穿毫無防禦的布甲,輕便跑得快。剛開局的時候可以依賴隨從。等毀滅出了雙手施法上邊的衝擊,基本能讓敵人在無法接近的情況下虐掉。如果人多可以利用狂暴系法術。

    但越是後期越容易被秒掉。比如弓箭,比如冰狼、熊等都是動作敏捷擅長繞著你轉圈的動物。因此可以將法師變成硬得跟烏龜殼一樣的職業。

    有人非得較勁兒顯擺,說弓箭好躲啊,小動物更是純虐。哎....那廢話我這不是為新手尋找更省事兒的方法。大師難度下初期我就能吃著花生、喝著啤酒、看著電影還各種虐。

    怎麼辦呢?下邊是解決方法。

    A、各種技能

    1、首先需要重點加血。法師的魔法不用太多,魔法值多也不會增加魔法攻擊力,魔法攻擊力是毀滅熟練度和毀滅技能決定的,一般我將魔法值加到300就不在加了(甚至更少),血甚至堆到500+。而且初期也要2點魔1點血那麼加。

    2、需要練重甲。重甲第一個技能要點滿5點。走左邊的線,加到無重量(需要70熟練度。只要加到這點,就算熬出頭了,否則重甲跑不動)。右邊可選,如果有剩餘點數再說。另外無論是增加重甲的熟練度、還是增加重甲技能,都會讓防禦力體現在裝備上。也就是說你能從你穿著的裝備上直接看到。舉個例子,你穿的重甲可能原本是40點防禦力,重甲高了可能變成60+、甚至80+了。重甲的速成方法下邊會說。

    3、練鍛造。鍛造可以相當很大程度的強化重甲的防禦力,走右邊重甲線。

    4、附魔是法師的最重要的技能,因為它能讓你的法術最高堆成無消耗,技能樹走中間那條線。法師開局先將附魔練滿,練附魔也是最簡單,最容易滿級的技能。附魔的速成方法下邊會講。

    5、推薦開局就用大師難度。有些新手問大師難度無非是增加怪的血攻擊力,我能輕鬆殺怪幹嘛要為難自己啊?其實大師難度的意義非常重大,樂趣全在這個難度裡。因為首先大師難度容易掉極品裝備。其次大師難度相當於你要對怪造成更大傷害才能殺了他,因此你積累的傷害會更高,也就是你的毀滅技能變得更容易練。普通難度你會練到死也練不上來,大師難度輕鬆就能滿了。法師毀滅滿了就能出大範圍殺傷魔法,這種魔法由於唸咒緩慢所以不實用,但在有些情況下用這個非常給力,爽到爆。

    6、鍊金老實說我之前也沒怎麼接觸過,但是一定是非常有玩兒頭的技能。任何職業都可以依賴,比如法師如果喝了毀滅藥劑那攻擊力就是成倍增長啊。雙手大劍戰士喝雙手武器增強藥劑,再來個狂暴龍吼,那就是瘋子狂砍,什麼BOSS能頂得住呵呵。

    B、技能速成法

    1、首先重甲速成法。重甲和鍛造練成後那防禦力就相當牛了。練重甲速成方法是,先開大師難度,然後全身要穿齊了重甲(頭、身、手、腳)。還需要先將附魔練滿將恢復系堆成無消耗。然後需要有兩個狀態。第一個是戰士之石,加快20%戰鬥系技能成長。第二個是睡一個小時,獲得充分休息的狀態,增加全技能10%的速度。這些都準備齊了就可以選擇扛著兩頭猛獁練級。不停的加血還能順帶練恢復系魔法。重甲練到70就可以停了。因為出了無重量就夠了。這時候你的防禦力相當驚人。

    2、附魔速成法。初期先別下有殭屍骷髏的地下城,先稍微積累點兒錢去各主城皇宮的宮廷法師那裡購買大量的微型靈魂石。值得一提的是東堡的法師學院可是一個地方有5個導師都賣石頭,非常值得去。然後買一把吸靈魂大劍,看好他的時效最好是別低於5秒的。用大劍吸魂。見到小骷髏、小殭屍就吸。我試過一趟地下城常常能吸個50+個石頭,幾趟下來就300個了(做主線支線任務時候就可以順便做)。然後你就不停的進出遊戲,在武器店刷一把驅散惡魔的武器這個武器非常貴5000左右的價格。一般這個時候你的錢已經不少了,還可以順便買買鐵定。你可以縮小螢幕一邊看電影,一邊刷。這個附魔能讓你的幾個金幣的小匕首瞬間變成2000。賣價怎麼也有700左右非常賺錢的,而且附魔成長速度是和武器附魔後的價格成正比,也就是你附魔越貴,漲的越多。準備個150把匕首就能迅速充滿,還能得到大量的輕便的昂貴武器,可以到處賣。

    附魔需要的狀態有法師之石和充分休息(如果結婚了可以用愛人撫慰多5%)。

    3、鍛造速成法,刷各種矮人地下城獲得的零件可以將之分解,帶好隨從。我有時候刷一趟矮人地下城能分解300個矮人金屬錠......海量啊。當然我是帶不走,我是利用滿級召喚的永恆奴役的屍體幫我攜帶的。這可以說是個BUG。召喚也很好滿只要對著屍體無限釋放靈魂陷阱就行。

    矮人地下城過一陣還會重新整理。又可以去搜集了。而全世界有幾大礦點網上都有分佈地址你可以去查。用矮人弓衝鍛造。

    小提示:重甲法師其實本就是特殊玩兒法,還是挺費技能點的,所以其他技能需要慎加。比如玩正統法師,真正會玩兒的高手一般都絕不會輕易放棄迷幻類法術和變化系法術,反而對看似神技的召喚系嗤之以鼻(他們這是有道理的,因為依賴召喚會讓其他技能很難練的起來,而且需要動腦的樂趣大減)。但重甲法師對於這些神技都不太依賴了。物理又不懼,法術也有結界,還能怕啥。但重甲法師之所以受很多人歡迎也是有原因的,首先上古卷軸類遊戲他們的快捷鍵太少,就那麼8個。重甲法師能減少快捷鍵的負擔,但相對樂趣也少多了,再也沒有練成幻術、變化等神術的喜悅感了。當年玩兒正統,第一次出龍皮術(物理免傷90%),那個爽啊,之前大師常常被BOSS碰兩下下就死居然可以扛著BOSS幹。

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