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  • 1 # 創業賣貨小哥

    暗牧目前有兩套天賦組合,分別對應“團隊本”和“大秘境”場景,具體如下圖所示。

    上面的天賦用於團本;下面的天賦適合大秘境。

    單體天賦基本算是“標準答案”了,可能在倒數第三層會存在些許爭議,“暗影衝撞”確實在單體輸出裡表現也還不錯,暗牧團本優勢不就是多線麼點吉兆不僅可以強化多線能力,還能跟導靈器“縈繞幻靈”聯動,並且不會影響輸出迴圈,所以我覺得團本點“吉兆”更好,當然“衝撞”也可選。

    然後那種“高血量多線戰鬥貫穿全場”的BOSS(比如3個議會型BOSS)第三層選“哀難”,這個也沒什麼問題,ADD血量比較少的那種戰鬥你可以頻繁觸發“命運”,所以這層比較靈活。

    關鍵是大秘境天賦,反正現在版本初期大家還在摸索,發個什麼天賦上來都免不了被噴,那還不如直接來個最重磅的。(一眼看上去最離譜的)

    首先第一層選“滅”,應該沒什麼問題,畢竟清小怪的時間佔得很多,你可以瘋狂地用滅毛能量,那個“意志壁壘”對灼燒沒影響的,別想當然了,有的人看一眼前半句就自己腦補了後半句,“哦,不就是加成所有高頻產能技能的天賦麼”。

    然後第三層天賦,“灼熱夢魘”又是個新玩意兒,新玩意兒總是會有人排斥的,正常。不過對於那種扎堆的怪物這個天賦確實效果不錯,並且簡單粗暴,哀難畢竟需要切目標.

    倒數第三層在大秘境裡就選“暗影衝撞”了,加快出傷,還給能量,並且CD也適中,彈道的速度可能有人不滿意,但實際上已經加速過一次了。

    倒數第二層大秘境裡“摧心魔”確實可選,甚至有些時候會比“洪流”更好,這層看自己習慣去選就行了。洪流現在也改版了,CD只有30秒,基礎引導時間3秒,給60能量。

    然後最後一層選“病入膏肓”。還是那句話,可別玩“經驗主義”了,現在“病入膏肓”早就不是“自殺”了,也不會帶來什麼噁心的副作用,跟“軍團”和“爭霸”都不一樣了,現在的“自殺”是開了之後25秒內殺死過目標就行了。移動施法照樣有,產能翻倍也留著,大秘境裡點“病入膏肓”現在可以極大地增加你在大秘境裡的虛空形態覆蓋率。

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