暗影55:
精神分流3:其實精神分流在FB中沒什麼用,但是強化了就很有用了。
強化精神分流2:強化了之後爆震和滅一出暴擊就能獲得10%的精神加成和20%的法力回覆速度,感覺以後暗牧堆了暴擊以後還是非常的值得。
昏厥0:這5點打打小怪還能有點效果,BOSS都是免疫昏厥的,還是別浪費這5點了。
暗影親和3:貌似以後暗牧仇恨幾乎不用考慮了?但是一般經驗來說暴雪的話都是不能輕易相信的,根據經驗來說,這三點還是暫時先點上看看再說。
強化痛2:沒得說,必點。
暗影集中3:現在不但加命中還降低法力消耗了,必點。
強化心靈尖嘯0:貌似FB中能連續用到恐懼的機會幾乎沒有,暗牧的天賦點非常緊張,還是省省吧。同樣這個不出也就不會出沉默,讓FS反制去,我們專心DPS算了。
強化心靈爆震5:這個實在不好說,有的人用的多有的人用的少,不過,為了高DPS,我當然點滿。
精神鞭笞1:如果不點的話你就別當暗牧了。
強化漸隱術2:現在據說不僅能減少漸隱術的CD還能減少暗影魔的CD,而且現在漸隱術可以反控制了,點滿。
暗影延伸2:FB中總是距離怪越遠越安全的。
暗影之波2/3:貌似沒有點滿的理由,2點到達66%已經效果很好了。
吸血鬼的擁抱1:點上1點多一個技能吧。
強化吸血鬼的擁抱0:算了,一個PVP技能。也許WLK中也要求暗牧的治療量?根據TBC經驗來說一般是不用點了。
心靈集中3:又是一個降低法力消耗的,當然點滿了。
暗影之韌0:PVP用的技能,當然了,你想要AM當T的時候也可以點上。
黑暗5:提升法傷,沒有不點滿的理由。
暗影形態1:暗牧暗牧嘛,何況現在還能降低仇恨呢。
強化暗影形態2:也是必點了,暗牧終於擁有一個反控制技能了,流淚了……
暗影能量5:點了5點才讓3個技能的暴擊傷害增加了100%,感覺暴雪有點摳門,不過還是點滿吧。
悲慘3:變成純加命中的了?這個技能如果以後命中足夠的情況下還用點麼?暫時先點滿吧,誰讓它是這麼深層的天賦呢。
心靈恐慌0:都不恐懼了當然也不用恐慌了。讓PVP的時候點去吧。
吸血鬼之觸1:1點一個技能。
痛劫3:以後不用補痛了,暗牧繁雜的攻擊手法終於可以減輕一些了,那麼多不同CD的技能轉個不停真是折磨人。
扭曲信仰5:這個不錯,增加法傷,鼓勵上了一個痛之後多用鞭子重新整理痛。
消散1:前面點那麼多點就為了這1點,能不點麼。
戒律16:
雙修5:雖然暗牧瞬發的魔法少的可憐,但怎麼感覺還是要比堅定意志好點。
強化韌2:招牌技能,不加對不起隊友。
強化心靈之火3:以前的廢柴,現在不但增加層資料說還增加法傷了,變廢為寶了。
冥想3:回藍的,回藍快一點總是好的。
心靈專注1:這一點加與不加對於暗牧來說似乎也沒有什麼太大用途,沒藍了就丟魔杖去,開心靈專注多放一個魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一點天賦的份上,還是點上了,這個大家看各自習慣吧。
殉難2:最後的2點其實我也不知道該點哪裡了,想來想去還是點給殉難了,剛好2點。其實對於FB來說殉難有用麼,要不點給強化盾?也沒什麼大用。給堅定意志?也行。考慮到平時也要PVE,給盾強化2點似乎也比較合適。
暗影55:
精神分流3:其實精神分流在FB中沒什麼用,但是強化了就很有用了。
強化精神分流2:強化了之後爆震和滅一出暴擊就能獲得10%的精神加成和20%的法力回覆速度,感覺以後暗牧堆了暴擊以後還是非常的值得。
昏厥0:這5點打打小怪還能有點效果,BOSS都是免疫昏厥的,還是別浪費這5點了。
暗影親和3:貌似以後暗牧仇恨幾乎不用考慮了?但是一般經驗來說暴雪的話都是不能輕易相信的,根據經驗來說,這三點還是暫時先點上看看再說。
強化痛2:沒得說,必點。
暗影集中3:現在不但加命中還降低法力消耗了,必點。
強化心靈尖嘯0:貌似FB中能連續用到恐懼的機會幾乎沒有,暗牧的天賦點非常緊張,還是省省吧。同樣這個不出也就不會出沉默,讓FS反制去,我們專心DPS算了。
強化心靈爆震5:這個實在不好說,有的人用的多有的人用的少,不過,為了高DPS,我當然點滿。
精神鞭笞1:如果不點的話你就別當暗牧了。
強化漸隱術2:現在據說不僅能減少漸隱術的CD還能減少暗影魔的CD,而且現在漸隱術可以反控制了,點滿。
暗影延伸2:FB中總是距離怪越遠越安全的。
暗影之波2/3:貌似沒有點滿的理由,2點到達66%已經效果很好了。
吸血鬼的擁抱1:點上1點多一個技能吧。
強化吸血鬼的擁抱0:算了,一個PVP技能。也許WLK中也要求暗牧的治療量?根據TBC經驗來說一般是不用點了。
心靈集中3:又是一個降低法力消耗的,當然點滿了。
暗影之韌0:PVP用的技能,當然了,你想要AM當T的時候也可以點上。
黑暗5:提升法傷,沒有不點滿的理由。
暗影形態1:暗牧暗牧嘛,何況現在還能降低仇恨呢。
強化暗影形態2:也是必點了,暗牧終於擁有一個反控制技能了,流淚了……
暗影能量5:點了5點才讓3個技能的暴擊傷害增加了100%,感覺暴雪有點摳門,不過還是點滿吧。
悲慘3:變成純加命中的了?這個技能如果以後命中足夠的情況下還用點麼?暫時先點滿吧,誰讓它是這麼深層的天賦呢。
心靈恐慌0:都不恐懼了當然也不用恐慌了。讓PVP的時候點去吧。
吸血鬼之觸1:1點一個技能。
痛劫3:以後不用補痛了,暗牧繁雜的攻擊手法終於可以減輕一些了,那麼多不同CD的技能轉個不停真是折磨人。
扭曲信仰5:這個不錯,增加法傷,鼓勵上了一個痛之後多用鞭子重新整理痛。
消散1:前面點那麼多點就為了這1點,能不點麼。
戒律16:
雙修5:雖然暗牧瞬發的魔法少的可憐,但怎麼感覺還是要比堅定意志好點。
強化韌2:招牌技能,不加對不起隊友。
強化心靈之火3:以前的廢柴,現在不但增加層資料說還增加法傷了,變廢為寶了。
冥想3:回藍的,回藍快一點總是好的。
心靈專注1:這一點加與不加對於暗牧來說似乎也沒有什麼太大用途,沒藍了就丟魔杖去,開心靈專注多放一個魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一點天賦的份上,還是點上了,這個大家看各自習慣吧。
殉難2:最後的2點其實我也不知道該點哪裡了,想來想去還是點給殉難了,剛好2點。其實對於FB來說殉難有用麼,要不點給強化盾?也沒什麼大用。給堅定意志?也行。考慮到平時也要PVE,給盾強化2點似乎也比較合適。