死魂之引中的boss設定為動態難度,可以根據玩家自身的戰力來自動調整難度。但是需要注意這是根據玩家最高的戰力來調整的,如果玩家使用了高戰力的隊伍挑戰後,再將隊伍調為低戰力的陣容,副本的難度也不會回撥。
系統會依據玩家對boss造成的傷害來決定獎勵的獲取數量, 玩家擊殺boss後可以獲得100個復甦之花。副本boss一共有三個技能,分別是 湮滅, 銷蝕和 攝魂。湮滅是普通技能, 會召喚閃電對生命最低的兩名角色進行攻擊,並且boss的血量越低這個技能的傷害就越高。而且boss每損失20%放入血量, 就會多召喚一道閃電。
銷蝕是詛咒技能,當我方角色使用了必殺技後, 就會被施加每秒損失20%生命值的負面狀態,這個效果會持續到戰鬥結束。攝魂是有斬殺效果的技能, 可以讓一名生命值低於30%的目標立即死亡。並且在boss使用這個技能後,還會獲得減傷效果。
玩家在打這個副本的時候需要關閉自動施法,只有手動釋放大招, 才能在可以一波帶走BOSS的時候有大招釋放。還有玩家儘量選擇高爆發的英雄, 可以確保開大能一波帶走BOSS。玩家可以在陣容里加入大聖,因為大聖開大可以隱藏本體, 可以規避詛咒技能的效果。在陣容中加入光盾, 可以使我方在boss血量低的時候不會吃閃電死亡。由於boss的3技能有斬殺效果,我們需要加入奶媽來保證英雄的血量。
死魂之引中的boss設定為動態難度,可以根據玩家自身的戰力來自動調整難度。但是需要注意這是根據玩家最高的戰力來調整的,如果玩家使用了高戰力的隊伍挑戰後,再將隊伍調為低戰力的陣容,副本的難度也不會回撥。
系統會依據玩家對boss造成的傷害來決定獎勵的獲取數量, 玩家擊殺boss後可以獲得100個復甦之花。副本boss一共有三個技能,分別是 湮滅, 銷蝕和 攝魂。湮滅是普通技能, 會召喚閃電對生命最低的兩名角色進行攻擊,並且boss的血量越低這個技能的傷害就越高。而且boss每損失20%放入血量, 就會多召喚一道閃電。
銷蝕是詛咒技能,當我方角色使用了必殺技後, 就會被施加每秒損失20%生命值的負面狀態,這個效果會持續到戰鬥結束。攝魂是有斬殺效果的技能, 可以讓一名生命值低於30%的目標立即死亡。並且在boss使用這個技能後,還會獲得減傷效果。
玩家在打這個副本的時候需要關閉自動施法,只有手動釋放大招, 才能在可以一波帶走BOSS的時候有大招釋放。還有玩家儘量選擇高爆發的英雄, 可以確保開大能一波帶走BOSS。玩家可以在陣容里加入大聖,因為大聖開大可以隱藏本體, 可以規避詛咒技能的效果。在陣容中加入光盾, 可以使我方在boss血量低的時候不會吃閃電死亡。由於boss的3技能有斬殺效果,我們需要加入奶媽來保證英雄的血量。