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現在的端遊,有哪些可以值得去玩下?
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  • 1 # 生活家米先生

    現在的端遊,個人覺得值得去玩的有兩款,也是目前比較火熱的,我自己也一直都在玩的,都是手遊。

    第一款:吃雞--絕地求生

    推薦理由:

    1、互動性強

    隊友之間透過語音可以充分交流,比如向隊友彙報敵人位置,揹包丟棄藥品子彈以及救助瀕死隊友,與朋友一起玩會有很好的互動體驗

    2、有配合但又不是必須要配合

    像lol這些遊戲只要有一個人坑其他隊友沒法玩,但是吃雞裡面你嫌隊友坑可以自己單排,在吃雞裡面反而睿智孤兒越多越好——反正都是你的敵人

    3、匹配快

    其他遊戲一般都會根據勝率和段位匹配,避免實力差距過大,對於玩家而言代價是匹配時間會變長,但是吃雞不存在這個問題,隨手抓100個人就能開始遊戲

    4、公平性

    lol,王者這些遊戲也是公平的,但是以前的符文是要花金幣買的,英雄也是要錢的,還有天賦。也就是說老玩家有更多英雄選擇以應對更多陣容,這個對於剛剛開號的新玩家是不公平的,而且沒符文天賦也就是意味著英雄會垃圾一些,以及版本英雄強弱勢平衡問題,但是這些問題吃雞完全不存在

    5、對新手友好

    操作簡單,容易上手,其實就是現實中的真人版CS玩法。還有像CF、LOL等所有的競技類網遊都有一個共同點:老玩家打萌新跟貓耍耗子似的,各種吊打新手,造成新手遊戲體驗極差,但是在吃雞裡面就算玩的很菜也可以玩的很好

    6、遊戲過程不需要等待

    沒有復活時間設定,在自己死了的情況下可以立即退出隊伍重新組隊開局

    7、遊戲全程都有體驗

    全程就算沒遇到敵人,但是我一方面一直都在警惕四周怕有人背後開槍,一方面開瞄準鏡期盼著獵物 ,lol其實只有在後面打團的時候才好玩,前期只是在補兵沒什麼大戰鬥,技能那麼少血那麼少而且藍條還有省著花,無聊而且沒什麼觀賞性

    8、代入感很強

    感覺就像是自己在玩真人版的CS一樣

    第二款:王者榮耀

    推薦理由:

    1、方便快捷。只要手機電量夠足,隨時隨地都能開局,不受電腦的限制

    2、競技性很強。作為一款團隊競技型的手遊,玩家之間可以進行非常好的互動,特別是幾個好友一起開局,既可以享受玩遊戲的樂趣,又可以增進好友之間的感情。給玩家一個很好的集體歸屬感

    3、操作簡單易上手,代入感也相對比較強

    4、這款遊戲基本不花錢

    5、反饋機制做的很好,每局結束都能及時透過資料反映出自己的局內表現

    6、成就獎懲機制,玩家在排位中勝利可以透過星級和段位的上升得到心裡滿足

  • 2 # 饅頭課堂

    你好,我認為比較好玩的端遊有紅色警戒和虐殺原形。

    首先說一下紅色警戒這款遊戲吧,它是一款非常古老的遊戲了,在2002年推出了第一款,自從上市以來,這款遊戲就受到了非常高的關注度,它重新整理了以往的策略性遊戲,將國家於個人競技模式達到了極致,而且這款遊戲也推出了劇情模式。他的聯機模式也是非常的不錯我經常會和我的朋友們在一起聯機,而且如果覺得不夠刺激的話,還可以加上超級武器,這是非常考驗你的反應力和策略能力的。款遊戲目前出到了未來戰爭畫質以及整個畫風都做了很大的改變,我個人還是覺得不錯的,在這裡推薦給你。

    第二款遊戲就是虐殺原形,這款遊戲也比較古老了,不過它的下載率也是非常的高,它是一款單機遊戲,整體的劇情,就是一個異能人透過在城市中不停的擊敗其他的異能人,從而獲得自己的技能。整個遊戲也有自己的故事情節,一般上如果你能夠完成情節的話,所獲得的能力也是相當無敵的。玩個遊戲玩起來刺激而又不失自由感,我非常的推薦。

  • 3 # 快樂小光哥哥

    你好,我認為目前最新上市的使命召喚與虐殺原形相當的不錯,在這裡我推薦給你。

    首先說一下使命召喚八這款遊戲早在2004年就已經登陸國內遊戲市場,並且迅速登頂,使命召喚主打的體驗就是故事情節方面了,他透過塑造一個列兵的成長來讓玩家感受真實的模擬戰爭狀況,目前使命召喚已經出了十幾個版本,前幾個版本是二戰時期,後面都是現代戰場,我個人覺得使命召喚十是最好玩的,因為它的真實性以及畫面體驗感都相當的不錯,而且配置要求也不是特別高一般機子都帶的動,最主要的是他的故事情節有了一個新的更新,並且也是按照真實故事所改編的,玩起來更舒適。

    么二款遊戲就是虐殺原形,二了之前的虐殺原形,雖然在自由度於暴力血腥場面做的都相當不錯,但是它的情節主線以及故事發展都有所欠缺,尤其是在異能人吸收後,技能之後的強化方面做的不是非常強,但在這次的完全改革更新之後,整個遊戲的自由度以及情節方面都相當的出色,而且它的配置不增反減,可以說遊戲體驗感非常的強。

  • 4 # 念文啊

    說到端遊呢,那麼我們就不得不想起英雄聯盟這款遊戲,這款遊戲從剛開始到現在一直是熱度不減,哪怕這期間出了那麼多新的遊戲。這款遊戲依然是佔據著年輕人心目中最重要的地位。因為這款遊戲它不只是一款遊戲,更是一類電子競技運動,有著很高的競技精神,有一句話就這麼說,水晶不破就決不投降。

    這款遊戲從玩法上來說是傳統的推塔類遊戲,以推掉對面的防禦塔,拆毀對面的基地為主線,然後操縱著自己的角色,在峽谷中戰鬥的一款遊戲。

    但是這款遊戲最迷人的不是屬於個人精彩的操作,而是屬於團隊之間的配合,以及各種戰略的使用。就比如說下路二人組,把射手和輔助走在一起發育,然後就流傳了一句話。這句話是這麼說的:我不知道能不能救你,但我想試試。我想玩英雄聯盟的玩家都懂得這句話的意思。這款遊戲是有很多讓人感動的地方,也正是這份感動,以及拳頭公司精心的製作,才使得這款遊戲一直這麼受人歡迎。

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