回覆列表
  • 1 # 老王縱橫天下

    首先:《海邊的卡夫卡》是的一部長篇小說,2003年首次出版。

    1:《海邊的卡夫卡》敘述了一個十五歲離家少年與一個名叫中田聰的人的經歷,兩個角色作兩條線索來寫,而且兩人自始至終未曾相遇。少年化名“田村卡夫卡”,從東京中野區的家裡出逃,一直到了四國的高知縣;中田聰在1946年,也就是在讀小學時遇到奇怪事件昏迷後喪失了記憶和讀寫能力,因此大半輩子碌碌無為,直到六十歲這年,有了一次奇異的經歷。

    2:  而在少年的一次夢中,似真似幻中,醒來之後手上沾滿了鮮血,而同時傳來父親在家中被人謀殺的訊息。之後又是在晚上,與類似自己母親的圖書館館長的女士,在似真似幻中交合,至此,詛咒全部應驗。書中最後,主角回到正常生活,去學校上學。熟悉村上的讀者應該知道,書中總是充滿著各種隱喻,比如要拿回石頭時遇到一個老者,老者領來一個精通哲學的妓女,講著自我與他人的理論;比如會與貓交談的老者,比如遇到的圖書館的管理員喜歡裸身睡覺的小木屋,以及他的哥哥,種種種種。

    3:這些隱喻無不顯示著在現實世界中,村上構建屬於自己的魔幻世界的宏偉決心。而藉助夢,描寫一些理論無法解釋的場景是村上慣用的手段。如《1Q84》裡面天吾藉助深繪里的身體將精子送入青豆的體內,使青豆懷上兩個世界的種子;有例如《世界盡頭與冷酷仙境》中,“我”在小鎮中,做的工作是讀取獨角獸頭骨中的古夢,而那些古夢,正是連線兩個世界的入口。

    4:這些藉助夢境達到的構建奇幻世界的目的不言而喻,是在給一種現實世界無法解釋的存在的一種合理性,而這種合理性的構架無疑是必要的,也是必須存在的。除了貫穿整本書的詛咒之魔幻,還有的就是熟悉的雙線並行。即主角與可以與貓交談的老人這兩天線。最後將二者匯聚在一個最為複雜的場景——圖書館中。這裡有著疑似主角母親的館長,同時也是一個大家族的遺孀,有著“非同常人”的管理員和他的哥哥,當然還有主角。

    5:與貓的對話就這樣開始了。知道一次尋貓之旅誤入一個獵貓人的區域,此人喜歡殺貓並取其頭骨。在領老人參觀其收藏後,並勸其成全他,殺死他完成自我救贖。老人在被逼無奈下也是頭昏腦漲中殺死了獵貓人,自己不得不走上逃亡的道路。而就在命運使然下,到了那個決定一切的圖書館中。之後可以談一談圖書館牆上的話,畫中就是在海邊有著一個人。這幅畫也就成了促進主角做夢,即進入那場似真似幻的場景中的必要因素。而這些正是村上用盡精力構建的《海邊的卡夫卡》的世界。

    總結:你說非得讀懂這個故事嗎?我看未必。讀完這本書,你的心中便留下了一個世界,和對一些不能解釋之現象的奇妙想象,而這些想象,正是構建我們的基本要素。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 馬凳筋按梅花形佈置時怎麼計算量?