回覆列表
  • 1 # 程式媛丶米兒

    什麼是UI

    UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。UI設計則是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。

    UI的發展

    ui也算是平面設計的一種,好的平面設計,不論是在整體規則上,色彩搭配上,等等都是有很大的將就的。

    ui在國內發展的比較晚,或者說之前很多廠商並不重視這塊,在我印象中做的比較好的,且比較早的應該是小米,小米透過對系統最佳化,介面最佳化(那個時候並不流行說ui,12年左右吧),俘獲了大批miui粉絲,我相信在那個時候,都刷機過miui系統吧,記得很清楚,當時我用的戴妃(摩托羅拉),號稱刷機之王,我就經常刷miui系統,講真,那個時候覺得超級好用,至少在安卓4.0之前,我覺得原生系統是沒法用的。所以那個時候,小米在這塊做的相當不錯,不管是介面最佳化,角標最佳化,色彩搭配還是系統的流暢性等等,做的都比較細緻。

    我記得比較清楚就是,15年我在成都,那個時候房地產蕭條,導致很多實體行業都比較難過,很多工資都減半,或者根本就發不出來了,唯獨網際網路比較火,那年我身邊的好多朋友,都轉行去了ui,或者報班學習ui,我記得那年在成都ui設計剛畢業一年的,工資都在八九千,是其它行業沒法比的,那個時候應該是國內ui的鼎盛時期吧,或者說瘋狂的野蠻生長期吧(當然我不是特別瞭解,只是從我感知上的一些觀察)。

    學歷的重要性

    可能在技術崗位置上,剛開始學歷並不是很凸顯,只要技術好,沒有學歷都是可以開綠燈的。像那種八級鉗工,有很多老一輩的,學歷並不高,但是幾十年的技術鑽研和經歷,造就了一身本事,這種就是一路可以開綠燈的,但那個時代已經過去了。

    現在在某種可能上,剛開始學歷也不重要,但是在職業生涯中,工作幾年後,你就會發現,自己的瓶頸很明顯了,學歷不高,就會影響你的上升空間,這就是現實問題。

    如果說你只是為了說,我就是目前想簡單的參加工作,那麼做任何事情,我覺得都沒所謂,都是可以的。包括你學習UI設計,阻礙你的可能不是那些規範,也不是軟體技術的問題,更多的應該是你對事物或者美的認知和理解程度,這些很教育背景還是有一些關係的。當然也不排除你是天才的可能,我只是闡明大多數情況下的可能。

    綜上所述,不過你學什麼,只要你認準了,那就去堅持和努力,也要相信自己,儘管前方困難可能會很大,但你要堅持走完,不論哪個行業都是這樣,最終,祝願你一切順利,心想事成!

  • 2 # 東北小滿足

    很多沒有繪畫經歷的人像透過ui設計找到理想的工作,多數是因為看到那些培訓機構的宣傳所蠱惑,什麼能月薪過萬,年薪三十萬之類的,設計行業是一個人門檻低,留存低,進階渠道少的行業,很多人做幾年就轉行,或者放棄了,你要想清楚每年有那麼多專業畢業的大學生,跟他們相比,公司選擇你的理由是什麼,薪資、崗位全都根據你的作品能力決定,而且很容易遇到瓶頸。

    所以誰學ui容易,找工作也不難,但是作為一個職業一直做下去確實不容易。

  • 3 # 程式猿陌小江

    不需要太高學歷,高中、中專的都沒有問題。至於所需基礎:UI設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。研究介面----圖形設計師Graphic UI designer國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多媒體設計等。研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer在圖形介面產生之前,長期以來UI設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

  • 4 # 青海新東方烹飪學校

    西點,越來越多的出現在大眾視野裡,滲透進每個人的生活。正是因為這樣,顧客的需 求以及相關企業對人才的大量需求,註定了西點人才未來的發展前景,也給西點行業帶來了廣闊的市場。使得越來越多的人選擇學習西點。

    西點師社會需求量大,而專業的西點烘焙師又供不應求,所以西點專業就業前景十分樂觀,完全不用擔心找不到好工作。不論是在北京、上海、深圳、廣州,還是在其他城市,隨處可見西點連鎖企業,所以說西點師行業好,就業不是問題,在任何一個城市都可以去找到。

    青海新東方開設了經典西點、西點精英以及西點全能創業班等多種專業,讓來校的同學們都能選到適合自己的專業。

  • 5 # 紙箱客

    低學歷學習ui設計是可行的,但必須同步學習關於美術的內容,這樣才能夠學好ui,否則學了意義也不大,取得結業證書難度也很大。

    如果取得了ui設計的證書,同時設計的功底也紮實,找工作不難,現在還是比較缺ui設計人員。

    想要找到好的工作並有所業績,題主還需要做一個工作,那就是要能夠判斷目前客戶的觀感和操作習慣,這樣對於ui設計也很關鍵,即使再好看的介面,操作複雜,也很難打動客戶,或者是你想應聘的單位。

  • 6 # 紹明視覺設計

    UI的簡介:

    UI設計師是網際網路快速發展後一些網際網路公司對視覺傳達與使用者體驗的需求而成立的。UI表面上看是使用者與介面兩個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形使用者介面)設計、使用者測試等。好的UI設計不只是讓軟體變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟體的操作變得舒適、簡單、易用,並且充分體現軟體的定位和特點。

    UI設計的職業:

    UI設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。 與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:一是、圖形設計,也就是我們平常說的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品“外形”設計。二是、互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。三是、使用者測試/研究,這裡說的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要透過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。

    學歷要求:

    在學歷和專業要求方面,其實一般要求大專及以上學歷,根據上文提到的UI設計的三大具體分類,圖形設計、互動設計和使用者測試/研究的工作職能,分別對應的是美術設計的專業知識,軟體工程師背景和相應的程式設計能力,以及社會學心理學、設計師心理學、設計師修養學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾重職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養和實操能力。當然了,我在這說的要大專以上的學歷是因為我個人的觀點,因為UI設計的各個方面比較廣,理解能力一定要強。如果您學歷低但理解和各方面都強是不用那麼高的學歷的。做UI設計師更多的是自身的學習和修養,一般跟文憑不太掛鉤,設計水平、理解、溝通、團隊協作等能力具備文憑固然高中畢業生是足夠啦。

    只要有理想,有上進心,好學,不怕吃苦一心追求自己的喜好。那麼就努力去實現自己想要的生活,低學歷不代表你的能力就差,像很多大學生不管是本科畢業的,還是大專畢業的上了社會工作還不如一個小學畢業的,只是他們具備更多知識理論罷了。

    軟體:

    UI用到的軟體有PS、AI、CDR、FLASH、DW等軟體!

  • 7 # 深夜最科技

    在這幾年,隨著移動網際網路產業的迅猛發展, UI互動設計師人才緊缺,眾多企業紛紛求賢若渴,開出高待遇高福利,不惜金錢想盡方法吸引人才。

    企業的這番舉動導致大部分設計師或者其他行業的人紛紛湧進UI互動設計行業,如今,ui互動設計行業慢慢正規化,UI設計師已經不是誰當就可以當的了。

    但是!一個行業健康化,持續化的發展,必須要如此才行。越嚴格要求越高才能讓這個行業中的從業者獲得更多的好處,憑靠一技之長髮財致富,這也是我們現在更應該進入UI設計行業的理由。

    初進UI行業,無技術無經驗如何是好?當才華撐不起偌大的夢想時,我們似乎應該要考慮學習了,自學還是報名UI培訓班?哪種更有效?說到上培訓班學習,估計會勾起不少人兒時上學的情景,關鍵的是上學的時候成績很差的我,作為一名名副其實的學渣,如果報名UI培訓班,能學會嗎?

    我會告訴你,可以!只要你努力學習,積極向上,堅持不懈就可以學會,而現在也是學習UI設計的黃金時間,它在走向正規化,但是還沒正規化,現在是整個行業的塑形期,現在進入UI設計行業,能夠讓你更快更好的適應行業規則,永遠比別人搶先一步,你就贏了。相信自己,多給自己一些肯定,戰勝自己。

  • 8 # 西門大官人喜歡佩奇

    不需要太高學歷,高中、中專的都沒有問題。至於所需基礎:UI設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。

    研究介面----圖形設計師Graphic UI designer國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。

    這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多媒體設計等。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 用一種感官的感覺描述另一個感官的修辭手法?