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  • 1 # Tiekt鐵鐵

    下面的方法中將使用一些標識約定旋轉面:U 表示旋轉魔方的上層D 表示旋轉魔方的下層L 表示旋轉魔方的左邊R 表示旋轉魔方的右邊F 表示旋轉魔方的前面B 表示旋轉魔方的後面

    如果您的魔方各面的中心粒上有圖案、標識或數字而不只是一個色塊,就會給完全還原魔方增加很多額外的步驟。首先,您不要去管中心粒的“方向”(記住:中心粒的“位置”是相對固定的,不用操心!),用您最熟悉的方法將手中的魔方快速還原。然後您就可以用下面介紹的兩個步驟來旋轉某些面的中心粒到正確的方向而不會破壞已經還原的魔方。下面的方法中將使用一些標識約定旋轉面:U 表示旋轉魔方的上層D 表示旋轉魔方的下層L 表示旋轉魔方的左邊R 表示旋轉魔方的右邊F 表示旋轉魔方的前面B 表示旋轉魔方的後面旋轉的方向用加在標識後面的數字與符號來識別,如U表示上層順時針轉 90 度,U"表示逆時針轉 90 度,U2 表示順時針或逆時針旋轉 180 度。步驟一:將某一中心粒旋轉 90 度下面介紹的步驟(或其反向逆轉)可以用來將某一側面(前後左右)的中心粒順時針(或逆時針)旋轉 90 度。在示意圖中,本應不可見的面像一扇門一樣被拉開以便看個清清楚楚,明明白白。要想在魔方上只將一粒旋轉 90 度是不可能的。這個步驟同時會使“上面”的中心粒逆時針(或順時針)旋轉 90 度。如果您的魔方是四個側面有圖案而上下兩面為單一顏色的話,它就不存在任何問題。否則的話,要注意在使用這個步驟時“上面”的中心粒正好需要被逆時針旋轉 90 度。如果上下兩面中心粒都不需要逆時針旋轉 90 度,那肯定有一箇中心粒需要順時針旋轉 90 度。把這個中心粒放在“上面”。進行了“步驟一”後,這個中心粒就需要旋轉 180 度。步驟二可以實現這一目標。將需要旋轉的中心粒放在“左邊”(黑色笑臉符處),然後用“公式一”將它順時針旋轉90度。公式一:U" D F B" R L" U" R" L F" B U D" L用步驟一的反向逆轉可以將左邊中心粒逆時針旋轉 90 度。即:L" D U" B" F L" R U L R" B F" D" Ucube_master 注:細心的網友可能已經發現,在公式一中,控制左面中心塊順時針旋轉 90 度與上面中心塊逆時針旋轉 90 度,關鍵就是第七步的 U" 與最後一步的 L ,因此我們只要將該兩步的旋轉方向相反,同樣可得到左邊中心粒逆時針旋轉 90 度的目的,而且更方便記憶。即:U" D F B" R L" (U) R" L F" B U D" (L")步驟二:將某一中心粒旋轉 180 0度用下面的方法可以只將某一中心粒旋轉 180 度。要注意的是這個步驟和進行兩次“步驟一”的區別:兩次步驟一會在旋轉上面中心粒 180 度的同時將會把左邊中心粒旋轉 180 度,這可能並不是您所希望的。將需要旋轉的中心粒放在“上面”(黑色笑臉符處),然後用“公式二”將它旋轉 公式二:( U R L U2 R" L") 2

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