回覆列表
-
1 # 小明說職場
-
2 # 跳水的魚5530671
2代是先上的PC,很久之後再上的主機,加上當年那個畫面水平之好和硬體需求之高,阻礙了其受眾面的擴大。
其次,既然是PC這種相對使用者較少的平臺,2代依託的本應該是同在PC的1代積累下的口碑。然而實際上,卻一改1代那種環環相扣的任務網(雖然比較初級)和黑死病感之類的特質,變成了一個身處政治漩渦的遊戲。加上各種系統的簡化和(一開始以為的)包含序章的短短4章的流程,口碑並不是很高,也限制了其銷量。雖然不一會大夥兒就發現了有兩個完全不同的(從場景到任務沒有絲毫的重合)第2章,但這種實際上強制二週目的做法並不來得比做線性的含序章5章節更具吸引力。
最後,3代一開始就打算上主機平臺,宣傳上也是不遺餘力,完全是當新作來講的。事實上很多玩家也根本不知道這個遊戲還有前兩代。而3代發售那個時候的一款畫面精良的,動作華麗的(哪怕這個動作系統並不好玩),強故事的開放世界戰鬥冒險遊戲是具備相當強的吸引力的。
首先2代是先上的PC,很久之後再上的主機,加上當年那個畫面水平之好和硬體需求之高,阻礙了其受眾面的擴大。
其次,既然是PC這種相對使用者較少的平臺,2代依託的本應該是同在PC的1代積累下的口碑。然而實際上,卻一改1代那種環環相扣的任務網(雖然比較初級)和黑死病感之類的特質,變成了一個身處政治漩渦的遊戲。加上各種系統的簡化和(一開始以為的)包含序章的短短4章的流程,口碑並不是很高,也限制了其銷量。雖然不一會大夥兒就發現了有兩個完全不同的(從場景到任務沒有絲毫的重合)第2章,但這種實際上強制二週目的做法並不來得比做線性的含序章5章節更具吸引力。
最後,3代一開始就打算上主機平臺,宣傳上也是不遺餘力,完全是當新作來講的。事實上很多玩家也根本不知道這個遊戲還有前兩代。而3代發售那個時候的一款畫面精良的,動作華麗的(哪怕這個動作系統並不好玩),強故事的開放世界戰鬥冒險遊戲是具備相當強的吸引力的。