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1 # 小賢遊戲醬
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2 # 我就是隻有一米六
如果把安圖恩的血量提高到漩渦普雷的程度,有人可以強殺過去嗎?
肯定有的!但是呢,對於更大部分兄弟來說,都只能走機制,而且還要走的生無可戀!
烏龜雖然退出了版本的舞臺,但至今大家說起烏龜,依舊對其稱道念念不忘,這說明烏龜這個團本確有它的獨到之處。
都說烏龜很難,難在哪兒呢?最難的地方不在於血量(現在大家裝備好了),而在於機制的複雜,一個地圖一種機制,直到今天可能都有很多兄弟不知道詳細的機制,如果傷害不夠,打得你真是無可奈何,假如把血量提高到普雷的程度,你知道會出現什麼現象呢?
其他的都先不說,只說火山一個地圖,三個綠名怪加個馬蹄卡,每個怪都有它各自的特殊機制,在傷害不夠的情況下就只能用控制來連線,需要強控、需要踩地板,可能到了今天,卻依舊有很多兄弟不懂怎麼打門將、怎麼打地板娘……
所以真正的問題其實在於,如果安圖恩血量提高,別說什麼強不強殺了,可能你連馬蹄卡可能都見不到就沒了,沒了……當你終於見到馬蹄卡,你發現10個血爆都秒掉它的時候,你知道該怎麼打嗎?還有幾個兄弟知道馬蹄卡打字的機制呢?
我想了一下,如果機制不變只提升血量的話,百分之八十的兄弟應該只打得過安圖恩的心臟!
雖然安圖恩已經過時了,但說是最難的團本應該沒有人會反駁吧,仔細想想還是正常的,畢竟人家說20人團本,難度也是空前的。
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DNF安圖恩自從隕落之後,很多玩家越發的懷念按圖本團本,這個團本作為DNF第一個團本,他是成功的,不僅把DNF起死回生,也給單刷以及的玩家帶來了組隊刷圖的樂趣,不過隨著盧克,超時空,旋渦的加入,安圖恩的存在價值也就越來越小了。
針對這個問題,其實血量調高之後機制還是不變,就吞噬魔來說,本來就皮糙肉厚,如果加至旋渦血量,相信比其他團本更難對付,特別是沒有控制的情況下,各種機制頻繁能玩一年。
其次我能聯想到比較難的怪是地板娘,這個怪需要隊友配合個怪物踩格子才能攻擊的怪,如果一套打不死會進入無敵狀態,並且將地板成灼燒狀態,踩格子很容易死亡,如果像旋渦BOSS一樣血量高很難帶走,比較難對付而且浪費時間。
最後最難的就是BOSS了,安圖恩早些時期大部分玩家都是打字,後期以強殺為樂趣,不過如果加成旋渦的血量很難倒很多玩家,因為有一部分玩家雖然裝備不錯,但是手法拉稀,血量加成炸團是常有的事,到時候就需要我們這些所謂的技術流大手了。
DNF烏龜是一個組隊配合的有趣副本,如果加成旋渦普雷一樣的血量,相信90%的玩家都不能一套強殺,至少也要走一遍機制,就馬蹄卡而言可能就變成邊打字邊強殺的BOSS了,不過會比現在的旋渦團本有趣的多。