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1 # 莫問就別問了
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2 # NGA玩家社群
制霸的程度還談不上,不過可以說騰訊看到了二次元手遊市場的潛力,想要進軍分一份羹吧。
首先要說的一點,關於《電擊文庫:零境交錯》和《初音未來:夢幻歌姬》這兩款騰訊遊戲本身,製作的並不出彩,但也算不上很爛,只能說是一般般的程度。跟其他大公司目前流行的二次元手遊一對比就更遜色一些。既然是關於二次元的遊戲,我們就用B站的手遊排行榜參考一下:目前《初音未來:夢幻歌姬》排在12位7.0分,《電擊文庫:零境交錯》排在15位6.5分。
一款成功火爆的手遊一般評分都能達到8分左右,而6分算是勉強及格,這個評分再次認證了我剛才的想法:只能說是一般般的程度。就用《電擊文庫:零境交錯》來舉例子吧,這款遊戲在預約期評分達到了9分以上,畢竟電擊文庫大IP受到許多粉絲的期待。然而8月份遊戲一公測,這款手遊因為回合卡牌的玩法、比較單調的單機模式,再加上網路最佳化不好頻繁掉網,勸退了一大批玩家。可以說現在留在這款遊戲中的人,大部分都是遊戲裡涵蓋的某款遊戲的真愛廚了。不過由於遊戲中人物的技能與功能差距略大,且出的人物偏向《刀劍神域》《魔法禁書目錄》較多,有一些“弱勢作品”的真愛廚也離開遊戲了。
而且騰訊遊戲嗎,氪金對戰鬥力提升還是比較大的,可為了這樣一款單機手遊氪金去打“電腦人”又有些不值得,這就比較矛盾了。總之,《電擊文庫:零境交錯》還需要很大的改進。
至於《初音未來:夢幻歌姬》就是音遊的模式,但是又加入了很多繁雜的因素,使得玩家遊戲體驗並不算好。
對比騰訊遊戲,其他公司的音遊《LL》就比較成功了,卡牌類也有《FGO》《陰陽師》等等。希望騰訊遊戲多向目前的主流二次元手遊學習一下,《崩3》《碧藍航線》之類的,以低姿態取得更好的發展。
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3 # 遊戲太保
在二次元方面,B站和網易要做的比騰訊都要好很多。
嗶哩嗶哩-只做有節操的遊戲首先B站本就是一個二次元網站,而且B站CEO也曾表示網站永不收費,而B站主要收入就是二次元遊戲了,艦娘就是其中的代表遊戲之一。可以說遊戲是B站的變現手段,一旦沒有這個渠道B站早就倒了!
網易遊戲-我們都是遊戲熱愛者目前國內遊戲市場,騰訊主要做電競,其次才是泛娛樂。而網易則不同,主要做的就是二次元和泛娛樂,氪金方面還是網友比較實在。要知道網易有一個平臺就叫做“易次元”,二次元遊戲也是網易吸金的重要手段之一。
如此看來騰訊想要制霸二次元手遊,網易和B站就不會同意。
回覆列表
騰訊想往二次元手遊拓展,但是交出的成果不太令人滿意,這兩款遊戲公測一段時間了,我去偷星貓和谷歌上看了下評價,堪憂。
電擊文庫本以為是格鬥遊戲,然而確是一個卡牌回合制,遊戲相似於FGO的操作,不過也算是有自己的特色(沒玩過FGO瞭解不多),技能之間的搭配,聯協以及針對敵方的技能釋放時機都很好的體現了“操作性。
沒有體力時沒有任何玩法,比較看運氣。