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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸懷舊服很多人喜歡追求團隊副本中的極限傷害,也會為了在副本中拿到輸出第一而想盡各種辦法。本來這樣的玩家努力上進,追求極限輸出是團隊中不可或缺的人才,但是卻有這樣一個術士玩家為了證明自己,練了一個剛滿級的術士小號,透過自己對於裝備的適當搭配,在MC這個團本中打了輸出第一,併發帖嘲諷說“不要再拿詛咒放逐當工具人的遮羞布了,打不出傷害就是無能,剛滿級小號MC全程第一”。

    他在文中貼出了自己的遊玩時間和裝備選擇,可以看到如果單按遊戲時間算確實只有6天8小時多,而他的裝備選擇除了裁縫製造的虛空法袍,再加上幾個比較容易得到的紫裝,其他都是藍綠混搭,但是這個藍綠混搭並不是沒有選擇,基本都是在沒有頂級裝備時候的最佳選擇,相比頂級裝少了點智耐,但是專門針對的暗傷效果僅略遜色於頂級全法傷裝。

    有其他熱心的玩家在帖子中計算出了他的裝備暗傷效果,包括附魔,差不多是1命中440暗傷,如果再算上合劑和加強暗傷效果的藥水,差不多整體屬性就是1命中665暗傷。這一套效果裝在副本中的作用完全比很多拿了不少套裝的DPS所加的傷害還要高很多,所以他的文所起的標題完全有很大的迷惑作用,可以說就是一個已經玩懂職業的高玩,利用專門選擇的針對裝備來打傷害,然後扮豬吃老虎故意嘲諷其他玩家。

    其實術士在懷舊服這個60封頂的版本一直是個能玩出高傷害的職業,只是相比其他職業,術士目前還缺少降低仇恨的手段,同樣打輸出,其他職業不會OT而術士就可能OT。而且萬一OT可能導致滅團的時候,法師能夠冰箱,獵人能夠假死,盜賊可以消失都能主動避免滅團的發生,唯獨術士OT非常大可能滅團,所以會讓人很反感術士OT,而術士只有在惡魔天賦帶小鬼的時候才有減少仇恨的天賦,但因為這個天賦在惡魔系中非常深,相較而言就需要犧牲其他天賦中的加傷害天賦,自然導致一般術士的玩家打副本放不開手腳。而文中的術士必然是一套暗毀天賦,再加上滿BUFF和一些治療職業的關照保證副本中不死,打出他所說的高傷害並拿到DPS第一併不是一件難事。

    說白了這個術士純屬搞事情,作為一個高玩為了表達術士就算裝備一般只要會搭配裝備一樣能打出高傷害,再加上一定的運氣成分,所以拿了個DPS第一併獲得了高額的獎勵。雖然他這樣做是一種證明和嘗試值得鼓勵,但故意寫文起個嘲諷標題純屬沒事找事。畢竟每個人玩遊戲的目的不一樣,有人為了團隊做了犧牲,有人只想平穩的打打副本打發時間,只要不是故意在副本混日子摸魚的玩家,雖然傷害不如他,也並不應該去嘲諷。小夥伴們,你們覺得呢?

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