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四四禁手,指黑棋一子落下同時形成兩個或者兩個以上的衝四或者活四的情況。
作為五子棋術語,是對局中對先行一方(黑方)禁止使用的戰術和被判為負的棋著,具體是指黑方一子落下時同時形成兩個或兩個以上的活三、雙四、長連等棋形,禁手只對黑方有效,白方無禁手,黑方禁手的位置稱為禁手點。
由於五子棋黑棋先行,始終比白棋多一子,優勢很大,為了限制黑棋的優勢,使對弈趨於平衡減弱黑棋的優勢,就有了禁手的規則,包括三三禁手,四四禁手,四三三禁手,長連禁手(比如六連珠判輸)。即使是這樣,黑棋大多數開局還是黑必勝的(五子棋有26種開局)。
四四禁手指就是黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的四,活四、衝四、嵌五之四,包括在此四之內。此步為四四禁手。注意:只要是兩個“四”即為禁手,無論是哪種四,活四,跳四,衝四都算。
擴充套件資料:
五子棋傳入日本,在日本發展起來,對規則進行改進並取名“連珠”。後來發現先行一方的優勢較大,理論上是先行一方必勝,於是,為了限制先行一方的優勢,就給黑棋加上禁手限制。“禁手”規則逐步形成。
“禁手”思維:禁止以某種手段取勝。為了平衡先後手之間的差距,削弱先手優勢,日本連珠提出“禁手”。後來連珠的發展證明禁手並不能平衡先後手之間的差距,依然是“先行必勝”。
五子棋對局,執行黑方指定開局、三手可交換、五手兩打的規定。整個對局過程中黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和長連禁手三種。
黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的四,活四、衝四、嵌五之四,包括在此四之內。此步為四四禁手。注意:只要是兩個“四”即為禁手,無論是哪種四,活四,跳四,衝四都算。
四四禁手,指黑棋一子落下同時形成兩個或者兩個以上的衝四或者活四的情況。作為五子棋術語,是對局中對先行一方(黑方)禁止使用的戰術和被判為負的棋著,具體是指黑方一子落下時同時形成兩個或兩個以上的活三、雙四、長連等棋形,禁手只對黑方有效,白方無禁手,黑方禁手的位置稱為禁手點。其中,四四禁手指,黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的四,活四、衝四、嵌五之四,包括在此四之內。此步為四四禁手。注意:只要是兩個“四”即為禁手,無論是哪種四,活四,跳四,衝四都算。A點是黑棋形成兩個衝四的四四禁手。B點是黑棋形成的一個活四和一個衝四的四四禁手。C點是三個四形成四四禁手,平時也稱四四四禁手。D點是兩個四和一個活三形成的四四禁手,平時也稱四四三禁手。擴充套件資料:參看《中國五子棋競賽規則》,得到如下四個基本概念: 禁手的定義:對局中如果使用將被判負的行棋手段。禁手的分類:三三禁手(黑棋一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三,此子必須為兩個活三共同的構成子)、四四禁手(黑棋一子落下同時形成兩個或兩個以上的衝四或活四)、長連禁手(黑棋一子落下形成一個或一個以上的長連)。構成禁手的基本子力要素:活三(本方再走一著可以形成活四的三)、活四(有兩個點可以成五的四)、衝四(只有一個點可以成五的四)、長連(在棋盤上的陽線和陰線任意一條線上,形成的5個以上同色棋子不間隔的相連)。關於禁手的規定:黑方五連與禁手同時形成,禁手失效,黑方勝。